하하 이게 얼마만인가요... ㅎㅎ
라이프사이클 메서드
라이프 사이클 메서드의 종류는 총 아홉 가지.
- Will 접두사가 붙은 메서드 → 어떤 작업을 작동하기 전에 실행되는 메서드
- Did 접두사가 붙은 메서드는 어떤 작업을 작동한 후에 실행되는 메서드
이러한 메서드들은 우리가 컴포넌트 클래스에서 덮어 써 선언함으로써 사용할 수 있다.
라이프 사이클은 총 세 가지, 즉 마운트 . 업데이트 . 언마운트 카테고리로 나눈다.

- 마운트
DOM 이 생성되고 웹 브라우저 상에 나타나는 것을 마운트라고 한다. 이떄 호출하는 메서드는 다음과 같다.

- constructor: 컴포넌트를 새로 만들 때 마다 호출되는 클래스 생성자 메서드
- getDerivedStateFromProps : props에 있는 값을 state에 넣을 때 사용하는 메서드.
- render : 우리가 준비한 UI를 렌더링하는 메서드.
- componentDidMount : 컴포넌트가 웹 브라우저상에 나타난 후 호출하는 메서드.
업데이트
- props가 바뀔 때
- state가 바뀔 때
- 부모 컴포넌트가 리렌더링될 때
- this.forceUpdate로 강제로 렌더링을 트리거 할 때

*사진이 찾아도 안 나오길래 직접 그렸는데 글씨체 주의...
제가... 이거 그림까지 그려야해요?? ㅜㅜ
언마운트
- 마운트의 반대과정, 즉 컴포넌트를 DOM 에서 제거하는 것을 언마운트 라고 한다.
render() 함수
- 컴포넌트 모양새를 정의. 컴포넌트에서 가장 중요한 메서드라고 할 수 있다. 라이프사이클메서드 중 유일한 필수 메서드이기도 함. this.props 와 this.state에 접근 할 수 있으며 리액트 요소 반환
이벤
트 설정이 아닌 곳에서 setState를 사용하면 안 되며 브라우저의 DOM에 접근도 불가.
constructor 메서드
- 컴포넌트의 생성자 메서드로 컴포넌트를 만들 때 처음으로 실행 됨. 초기 state를 정할 수 있다.
getDerivedStateFromProps 메서드
- 리액트 v16.3 이후에 새로 만든 라이프사이클 메서드이다. props로 받아 온 값을 state에 동기화 시키는 용도로 사용됨. 컴포넌트가 마운트 될 때와 업데이트 될 때 호출된다.
static getDerivedStateFromprops(next, prevState){
if(nextProps.value !== prevState.value) {
return {value: nextProps.value};
}
return null;
}
shouldComponentUpdate 메서드
- 컴포넌트를 만들고, 첫 렌더링을 다 마친 후 실행한다. 이 안에서 다른 라이브러리 또는 프레임워크의 함수를 호출하거나 이벤트 등록 같은 비동기 작업을 처리하면 된다.
*따로 생성하지 않으면 true 값을 반환. false값을 반환하면 업데이트 과정은 중지된다.
getSnapshotBeforeUpdate 메서드
- render에서 만들어진 결과물이 브라우저에 실제로 반영되기 직전에
호출 된다.
- 반환하는 값은 componentDidUpdate에의 세번째 파라미터인 snapshot값으로 전달받을 수 있다. 주로 업데이트하기 직전의 값을 참고할 일이 있을 때 사용
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState){
if(prevState.array !== this.state.array){
const {scrollTop, scrollHeight} = this.list
return { scrollTop, scrollHeight };
}
}
componentDidUpdate 메서드
componentDidUpdate{ prevProps, prevState, snapshot){ ... }
- 리렌더링을 완료한 후 실행됨, prevProps, prevState를 사용하여 컴포넌트가 이전에 가졌던 데이터에 접근할 수 있다.
componentWillUnmount 메서드
componentWillUnmout() { ... }
- 컴포넌트를 DOM에서 제거할 때 실행한다. 여기서 등록한 이벤트, 타이머, 직접생성한 DOM이 있다면 여기서 제거 작업 가능
componentDidCatch 메서드
- 컴포넌트 렌더링 도중에 에러가 발생했을 때 애플리케이션이 먹통이 되지않고 오류 UI를 보여줄 수 있게 함
componentDidCatch(error, info) [
this.setState({
error: true
});
console.log({ error, info});
}