이름, 주제, 제목은 디자인의 목적을 명확하게 밝히고 디자인의 방향을 올바르게 잡는데 중요한 요소이다.
중요 정보는 진하게, 보조정보와 배경은 은은하게 처리하여 샑의 밝기 법칙을 이용한다.
밝기의 차이를 이용해야한다.
모든 색에는 본연의 밝기가 있다.
배경과 밝기 차이가 많이 나는 정보부터 보인다.
채도가 높으면 맑은색 채도가 낮으면 흐린색.
색상의 밝기에서는 원색에서 흰색, 검정이 섞인 정도에 따라 다르다.
매운 빨간 라면이 위장에 심한 자극을 주듯이 강렬한 원색은 눈에 심한 자극을 준다.
왼쪽에 있는 정보 << 강한 밝기 대비 색상 << 채도가 높은 색상.
채도가 높은 색상의 등장은 강조의 효과가 있다. 하지만 흔한 강조는 무의미.
클래스에 같은 이름 변수가 존재할 수 없듯이 가장 핵심이 될 기능만 신중하게 선택해서 강조해야한다.
모든 색상은 탁한 어두운 바탕색에서 더 화사해 보인다.
탁한 어두운 색이 화사함을 몰아주기 때문이다.
강조의 색 RGB.
하지만 노란색은 원색이 아님에도 (RG조합) 강조 효과를 지닌다.
RGB에서는 혼합색이지만 CMYK에서는 노란색도 원색이다.
하얀색만큼 밝으면서 원색만큼 강렬한 것이 노랑이다.
노랑은 밝은 색이기 때문에 하얀색이나 밝은색 바탕에서는 잘 보이지 않는다.
아무리 강력한 빨강이라도 흔해지면 주목받는 색상이 아니다.
교통도 시선도 원활해야 쾌적하다.
남용하면 길거리 호객행위처럼 짜증을 불러온다.
긍정의 의미인 초록도 밝은 형광 초록은 눈을 아프게 한다.
파랑은 근본적으로 어둡다. 검정을 섞지 않아도 어두운 색상임.
빨강 시선을 멈추는 강조
파랑 시선을 멈추지 않는 강조 배려의 강조
강조의 파랑 역시 밝은색 위에서 사용한다 (밝기 대비)
RGB CMYK 색상 이름
HSB 색 속성의 이니셜
색을 재현할 때는 빛을 쏘는 방식인지 종이에 안료를 칠하는 방식인지에 따라 표기 방식이 달라진다.
RGB 빛
CMYK 종이+안료
HSB는 색상을 만들때 사용하는 색 모드, 실제 물감을 섞어 색상을 만드는 방식과 비슷하다.
색상을 Hue(색상), Saturation(맑기), Bright(밝기) 수치로 표현한다
H 원색 : 빨주노초파남보
S 맑기 : 물을 섞는 정도, 0~100 (원색의 몇 %인지) 0 = 원색이 없음 100 = 원색
B 밝기 : 검정 물감을 섞는 정도, 0 = 검정, 100 = 원색





선: 속도 직선 빠름, 곡선 완만한 속도
방향 : 앞, 뒤, 상승, 하강
친근한 느낌을 주려면 곡선을 사용한다.
글꼴
자간이 넓으면 문장은 점의 특징을 갖게 되고 좁으면 선의 특징을 가진다.
행간이 넓으면 문장은 선이되고 좁히면 상자처럼 보인다.


빨강을맑게 보이게 하는 은빛 회색
탁한색 사이에 있는 맑은 색은 더욱 맑아 보인다.

