언리얼 튜토리얼(02) 로그 메시징

영차영차·2021년 9월 19일
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튜토리얼

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함수

함수

if (GEngine)
{
    // 디버그 메시지를 5 초간 표시합니다.
    // "키" (첫 번째 인수) 값을 -1 로 하면 이 메시지를 절대 업데이트하거나 새로고칠 필요가 없음을 나타냅니다.
    GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.0f, FColor::Yellow, TEXT("Hello World, this is FPSGameMode!"));
}

함수를 실행 시키면 언리얼 왼쪽위 로그창이 생긴다

원본

로그메시징 튜토리얼을 내가 보기 편하게 정리 한것이다

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