if (GEngine)
{
// 디버그 메시지를 5 초간 표시합니다.
// "키" (첫 번째 인수) 값을 -1 로 하면 이 메시지를 절대 업데이트하거나 새로고칠 필요가 없음을 나타냅니다.
GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.0f, FColor::Yellow, TEXT("Hello World, this is FPSGameMode!"));
}
함수를 실행 시키면 언리얼 왼쪽위 로그창이 생긴다
로그메시징 튜토리얼을 내가 보기 편하게 정리 한것이다