게임 캐릭터를 4가지 명령어를 통해 움직이려 합니다. 명령어는 다음과 같습니다.
U: 위쪽으로 한 칸 가기
D: 아래쪽으로 한 칸 가기
R: 오른쪽으로 한 칸 가기
L: 왼쪽으로 한 칸 가기
캐릭터는 좌표평면의 (0, 0) 위치에서 시작합니다. 좌표평면의 경계는 왼쪽 위(-5, 5), 왼쪽 아래(-5, -5), 오른쪽 위(5, 5), 오른쪽 아래(5, -5)로 이루어져 있습니다.
예를 들어, "ULURRDLLU"로 명령했다면
1번 명령어부터 7번 명령어까지 다음과 같이 움직입니다.
8번 명령어부터 9번 명령어까지 다음과 같이 움직입니다.
이때, 우리는 게임 캐릭터가 지나간 길 중 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이를 구하려고 합니다. 예를 들어 위의 예시에서 게임 캐릭터가 움직인 길이는 9이지만, 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이는 7이 됩니다. (8, 9번 명령어에서 움직인 길은 2, 3번 명령어에서 이미 거쳐 간 길입니다)
단, 좌표평면의 경계를 넘어가는 명령어는 무시합니다.
예를 들어, "LULLLLLLU"로 명령했다면
1번 명령어부터 6번 명령어대로 움직인 후, 7, 8번 명령어는 무시합니다. 다시 9번 명령어대로 움직입니다.
이때 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이는 7이 됩니다.
명령어가 매개변수 dirs로 주어질 때, 게임 캐릭터가 처음 걸어본 길의 길이를 구하여 return 하는 solution 함수를 완성해 주세요.
제한사항
dirs는 string형으로 주어지며, 'U', 'D', 'R', 'L' 이외에 문자는 주어지지 않습니다.
dirs의 길이는 500 이하의 자연수입니다.
입출력 예
dirs | answer |
---|---|
"ULURRDLLU" | 7 |
"LULLLLLLU" | 7 |
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/49994
HashSet
을 사용하자createPath
)import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
class Solution {
private static final int MIN_COORD = -5;
private static final int MAX_COORD = 5;
public int solution(String dirs) {
Set<String> paths = new HashSet<>();
int x = 0, y = 0;
for (char d : dirs.toCharArray()) {
int newX = x, newY = y;
if (d == 'L' && x > MIN_COORD) newX--;
else if (d == 'R' && x < MAX_COORD) newX++;
else if (d == 'U' && y < MAX_COORD) newY++;
else if (d == 'D' && y > MIN_COORD) newY--;
if (newX != x || newY != y) {
String path = createPath(x, y, newX, newY);
paths.add(path);
x = newX;
y = newY;
}
}
return paths.size();
}
private String createPath(int x1, int y1, int x2, int y2) {
if (x1 > x2 || (x1 == x2 && y1 > y2)) {
return x2 + "," + y2 + "->" + x1 + "," + y1;
} else {
return x1 + "," + y1 + "->" + x2 + "," + y2;
}
}
}
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
class Solution {
public int solution(String dirs) {
Map<String, int[]> map = new HashMap<>();
map.put("U", new int[] {0, 1});
map.put("D", new int[] {0, -1});
map.put("R", new int[] {1, 0});
map.put("L", new int[] {-1, 0});
String[] arr = dirs.split("");
Set<String> set = new HashSet<>();
int cx = 0;
int cy = 0;
for(int i=0; i<arr.length; i++) {
String s = arr[i];
int x = map.get(s)[0];
int y = map.get(s)[1];
cx += x;
cy += y;
if(cx < -5 || cx > 5) {
cx -= x;
continue;
}
if(cy < -5 || cy > 5) {
cy -= y;
continue;
}
set.add(""+(cx-x)+ ""+ (cy-y)+ ""+cx + ""+cy);
set.add(""+cx + ""+cy+""+(cx-x)+ ""+ (cy-y));
}
return set.size()/2;
}
}
HashSet
의 자료형을 사용했기에 나의 풀이와 풀이 방식은 유사했으나 약간의 차이점이 있어 기록한다 ✏️
사실상 미니게임을 제작해본것이 아닌지요?!