Unity를 이용해 만든 프로젝트
| / | 서비스 명 | 장르, 분류 | 제작사 |
|---|
| 첫 번째 프로젝트 | INSIDE | 퍼즐, 어드벤처 | PlayDead |
| 두 번째 프로젝트 | Fall Guys | 배틀 로얄, 라스트 맨 스탠딩 | 미디어 토닉 |
| 세 번째 프로젝트 | Hollow Knight | 액션 어드벤처 | Team Cherry |
| 네 번째 프로젝트 | DJMAX RESPECT V | 리듬 | 네오위즈 |
| 다섯 번째 프로젝트 | The Long Dark | 어드벤처 | Hinterland Studio Inc |
위 프로젝트들의 공통된 특징이 있나요?
간단한 조작 방법을 가지고 있다
여러분이 생각하는 Unity의 강점은 뭐라고 생각하나요?
- 쉽고 직관적이다
- 에셋을 찾아 쓰기 쉽다.(유니티 에셋 스토어)
여러분은 Unity를 이용해 어떤 게임을 만들어보고 싶으신가요?
- 장르 : 1인칭 fps, RPG, RTS
- 특징 : 멀티 플레이어 지원
- 그 이유는? : 장르는 어떤 것이든 상관이 없지만 지금까지 멀티 플레이어를 지원하는 게임을 한 번 밖에 만들어보지 못했습니다. 한학기동안 진행된 프로젝트였기 때문에 많은 오류들을 수정하지 못한 채 끝났고 저는 대부분 ui부분을 담당했기 때문에 제대로 이 부분에 대한 지식이 많이 부족하다고 느꼈습니다.