자바의 유용한 클래스

김주언·2022년 7월 13일

JAVA

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1. Object 클래스

모든 클래스의 최상위 클래스이다. 즉 모든 클래스는 Object 클래스를 상속받는다

모든 클래스는 Object에서 상속받고, Object 클래스의 메서드 중 일부는 재정의해서 사용할 수 있다. 컴파일러가 extends Object를 추가함

class Student는 컴파일하면 class Student extends Object 로 변환된다.

1.1 Object 클래스의 메소드 활용

toString() 메서드

  • 객체의 정보를 String으로 바꾸어서 사용할 때 쓰임

  • String이나 Integer 클래스는 이미 재정의 되어 있음

  • toString()메서드 재정의 예

class Book{
	
	private String title;
	private String author;
	
	public Book(String title, String author) {
		this.title = title;
		this.author = author;
	}
	
	public String toString() {
		return title + "," + author;
	}
	
}

public class BookTest {

	public static void main(String[] args) {

		Book book = new Book("데미안", "헤르만 헤세");
		
		System.out.println(book);
	}
}

equals()

매개변수로 받은 두 인스턴스의 주소값을 비교하여 true / false를 반환한다.
재정의하여 두 인스턴스가 논리적으로 동일한지 여부를 구할 수 있다. ( 인스턴스가 다르더라도 논리적으로 동일한 경우 true를 반환하도록 재정의)

hashCode()

인스턴스의 저장 주소를 반환한다. 힙 메모리에 인스턴스가 저장되는 방식이 hash 방식이다.

clone()

객체의 원본을 복제하는데 사용하는 메소드이다. 생성과정의 복잡한 과정을 반복하지 않고 복제 할 수 있음

clone() 메서드를 사용하면 객체의 정보(멤버 변수 값등...)가 동일한 또 다른 인스턴스가 생성되는 것이므로, 객체 지향 프로그램에서의 정보 은닉, 객체 보호의 관점에서 위배될 수 있음

해당 클래스의 clone() 메서드의 사용을 허용한다는 의미로 cloneable 인터페이스를 명시해 준다

Student.java

public class Student implements Cloneable{

	private int studentId;
	private String studentName;

	public Student(int studentId, String studentName)
	{
		this.studentId = studentId;
		this.studentName = studentName;
	}
	
	public boolean equals(Object obj) {
		if( obj instanceof Student) {
			Student std = (Student)obj;
			if(this.studentId == std.studentId )
				return true;
			else return false;
		}
		return false;
		
	}
	
	@Override
	public int hashCode() {
		return studentId;
	}

	@Override
	protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
		// TODO Auto-generated method stub
		return super.clone();
	}
	
}

EqualTest.java


public class EqualTest {

	public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
		Student Lee = new Student(100, "Lee");
		Student Lee2 = Lee;
		Student Shun = new Student(100, "Lee");
		
		System.out.println(Lee == Shun);
		System.out.println(Lee.equals(Shun));
		
		System.out.println(Lee.hashCode());
		System.out.println(Shun.hashCode());
		
		
		Integer i1 = new Integer(100);
		Integer i2 = new Integer(100);
		
		System.out.println(i1.equals(i2));
		System.out.println(i1.hashCode());
		System.out.println(i2.hashCode());
		
		System.out.println(System.identityHashCode(i1));
		System.out.println(System.identityHashCode(i2));
		
		Student Lee3 = (Student)Lee.clone();
		System.out.println(System.identityHashCode(Lee));
		System.out.println(System.identityHashCode(Lee3));
		

	}
}


2. String 클래스

2.1 String 선언

    String str1 = new String("abc");
    String str2 = "abc";
  • 힙 메모리에 인스턴스로 생성되는 경우와 상수 풀(constant pool)에 있는 주소를 참조하는 두 가지 방법

  • 힙 메모리는 생성될때마다 다른 주소 값을 가지지만, 상수 풀의 문자열은 모두 같은 주소 값을 가짐

public class StringTest {

	public static void main(String[] args) {
		String str1 = new String("abc");
		String str2 = new String("abc");
		
		System.out.println(str1 == str2);	// false
		
		String str3 = "abc";
		String str4 = "abc";
		
		System.out.println(str3 == str4);	// true
	}
}
  • 한번 생성된 String은 불변(immutable)

  • String을 연결하면 기존의 String에 연결되는 것이 아닌 새로운 문자열이 생성됨 ( 메모리 낭비가 발생할 수도 )

public class StringTest2 {

	public static void main(String[] args) {
		String java = new String("java");
		String android = new String("android");
		System.out.println(System.identityHashCode(java));		// A
		
		java = java.concat(android);
		
		System.out.println(java);
		System.out.println(System.identityHashCode(java));		// B
		
	}
}

이 때 A와 B의 메모리 주소가 다르다 ( 메모리 낭비 발생 )
이러한 메모리 낭비를 방지하기 위해서 사용하는 클래스가 StringBuilder 또는 StringBuffer

2.2 StringBuilder와 StringBuffer

  • 내부적으로 가변적인 char[]를 멤버 변수로 가짐 (final이 아님)

  • 문자열을 여러번 연결하거나 변경할 때 사용하면 유용함

  • 새로운 인스턴스를 생성하지 않고 char[] 를 변경함

  • StringBuffer는 멀티 쓰레드 프로그래밍에서 동기화(synchronization)을 보장

  • 단인 쓰레드 프로그램에서는 StringBuilder 사용을 권장

  • toString() 메서드로 String반환

public class StringBuilderTest {

	public static void main(String[] args) {
		String java = new String("java");
		String android = new String("android");
		
		StringBuilder buffer = new StringBuilder(java);
		System.out.println(System.identityHashCode(buffer));
		buffer.append("android");
		System.out.println(System.identityHashCode(buffer));	//javaandroid
		
		java = buffer.toString();
	}
}

메모리주소가 하나로 유지된다.



3. Class 클래스

자바의 모든 클래스와 인터페이스는 컴파일 후 class 파일이 생성된다. Class 클래스는 컴파일된 class 파일을 로드하여 객체를 동적 로드하고 정보를 가져오는 메서드가 제공된다.

Class.forName("클래스 이름") 메서드로 클래스를 동적 로드한다.

Class c = Class.forName("java.lang.String");
  • 클래스 이름으로 직접 Class 클래스 가져오기
Class c = String.class;
  • 생성된 인스턴스에서 Class 클래스 가져오기
String s = new String();
Class c = s.getClass();  //Object 메서드

3.1 동적 로딩

동적로딩이란 컴파일 시에 데이터 타입을 바인딩하는 것이 아닌 실행 중에 (런타임시에) 데이터 타입을 바인딩하는 방법이다.

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