모든 클래스의 최상위 클래스이다. 즉 모든 클래스는 Object 클래스를 상속받는다
모든 클래스는 Object에서 상속받고, Object 클래스의 메서드 중 일부는 재정의해서 사용할 수 있다. 컴파일러가 extends Object를 추가함
class Student는 컴파일하면 class Student extends Object 로 변환된다.
객체의 정보를 String으로 바꾸어서 사용할 때 쓰임
String이나 Integer 클래스는 이미 재정의 되어 있음
toString()메서드 재정의 예
class Book{
private String title;
private String author;
public Book(String title, String author) {
this.title = title;
this.author = author;
}
public String toString() {
return title + "," + author;
}
}
public class BookTest {
public static void main(String[] args) {
Book book = new Book("데미안", "헤르만 헤세");
System.out.println(book);
}
}
매개변수로 받은 두 인스턴스의 주소값을 비교하여 true / false를 반환한다.
재정의하여 두 인스턴스가 논리적으로 동일한지 여부를 구할 수 있다. ( 인스턴스가 다르더라도 논리적으로 동일한 경우 true를 반환하도록 재정의)
인스턴스의 저장 주소를 반환한다. 힙 메모리에 인스턴스가 저장되는 방식이 hash 방식이다.
객체의 원본을 복제하는데 사용하는 메소드이다. 생성과정의 복잡한 과정을 반복하지 않고 복제 할 수 있음
clone() 메서드를 사용하면 객체의 정보(멤버 변수 값등...)가 동일한 또 다른 인스턴스가 생성되는 것이므로, 객체 지향 프로그램에서의 정보 은닉, 객체 보호의 관점에서 위배될 수 있음
해당 클래스의 clone() 메서드의 사용을 허용한다는 의미로 cloneable 인터페이스를 명시해 준다
Student.java
public class Student implements Cloneable{
private int studentId;
private String studentName;
public Student(int studentId, String studentName)
{
this.studentId = studentId;
this.studentName = studentName;
}
public boolean equals(Object obj) {
if( obj instanceof Student) {
Student std = (Student)obj;
if(this.studentId == std.studentId )
return true;
else return false;
}
return false;
}
@Override
public int hashCode() {
return studentId;
}
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
// TODO Auto-generated method stub
return super.clone();
}
}
EqualTest.java
public class EqualTest {
public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
Student Lee = new Student(100, "Lee");
Student Lee2 = Lee;
Student Shun = new Student(100, "Lee");
System.out.println(Lee == Shun);
System.out.println(Lee.equals(Shun));
System.out.println(Lee.hashCode());
System.out.println(Shun.hashCode());
Integer i1 = new Integer(100);
Integer i2 = new Integer(100);
System.out.println(i1.equals(i2));
System.out.println(i1.hashCode());
System.out.println(i2.hashCode());
System.out.println(System.identityHashCode(i1));
System.out.println(System.identityHashCode(i2));
Student Lee3 = (Student)Lee.clone();
System.out.println(System.identityHashCode(Lee));
System.out.println(System.identityHashCode(Lee3));
}
}
String str1 = new String("abc");
String str2 = "abc";
힙 메모리에 인스턴스로 생성되는 경우와 상수 풀(constant pool)에 있는 주소를 참조하는 두 가지 방법
힙 메모리는 생성될때마다 다른 주소 값을 가지지만, 상수 풀의 문자열은 모두 같은 주소 값을 가짐
public class StringTest {
public static void main(String[] args) {
String str1 = new String("abc");
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str1 == str2); // false
String str3 = "abc";
String str4 = "abc";
System.out.println(str3 == str4); // true
}
}
한번 생성된 String은 불변(immutable)
String을 연결하면 기존의 String에 연결되는 것이 아닌 새로운 문자열이 생성됨 ( 메모리 낭비가 발생할 수도 )
public class StringTest2 {
public static void main(String[] args) {
String java = new String("java");
String android = new String("android");
System.out.println(System.identityHashCode(java)); // A
java = java.concat(android);
System.out.println(java);
System.out.println(System.identityHashCode(java)); // B
}
}
이 때 A와 B의 메모리 주소가 다르다 ( 메모리 낭비 발생 )
이러한 메모리 낭비를 방지하기 위해서 사용하는 클래스가 StringBuilder 또는 StringBuffer
내부적으로 가변적인 char[]를 멤버 변수로 가짐 (final이 아님)
문자열을 여러번 연결하거나 변경할 때 사용하면 유용함
새로운 인스턴스를 생성하지 않고 char[] 를 변경함
StringBuffer는 멀티 쓰레드 프로그래밍에서 동기화(synchronization)을 보장
단인 쓰레드 프로그램에서는 StringBuilder 사용을 권장
toString() 메서드로 String반환
public class StringBuilderTest {
public static void main(String[] args) {
String java = new String("java");
String android = new String("android");
StringBuilder buffer = new StringBuilder(java);
System.out.println(System.identityHashCode(buffer));
buffer.append("android");
System.out.println(System.identityHashCode(buffer)); //javaandroid
java = buffer.toString();
}
}
메모리주소가 하나로 유지된다.
자바의 모든 클래스와 인터페이스는 컴파일 후 class 파일이 생성된다. Class 클래스는 컴파일된 class 파일을 로드하여 객체를 동적 로드하고 정보를 가져오는 메서드가 제공된다.
Class.forName("클래스 이름") 메서드로 클래스를 동적 로드한다.
Class c = Class.forName("java.lang.String");
Class c = String.class;
String s = new String();
Class c = s.getClass(); //Object 메서드
동적로딩이란 컴파일 시에 데이터 타입을 바인딩하는 것이 아닌 실행 중에 (런타임시에) 데이터 타입을 바인딩하는 방법이다.