특정 엔티티를 영속 상태로 만들 경우, 연관된 엔티티도 함께 영속 상태로 만들고 싶을 경우 영속성 전이를 사용한다.
쉽게말해 부모엔티티를 다룰 경우 자식 엔티티까지 다룰 수 있다.
@OneToMany(mappedBy = "review", cascade = CascadeType.REMOVE) private List<Heart> hearts = new ArrayList<>();