# 객체지향

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객체지향 프로그래밍의 특징

클래스 내부에 데이터와 메서드를 묶어 내용을 구성하는 것구현하려는 객체들의 공통 특징을 파악해 정의해 놓는 기법서로 다른 객체가 같은 클래스 내에서 같은 기능에 대해 서로 다른 방법으로 처리하는 것오버로딩메서드 이름이 같더라도 매개변수 개수나 데이터 타입에 따라 서로

5일 전
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객체지향 1

속성과 메소드가 하나의 객체라는 개념에 포함되며, class 라는 이름으로 부릅니다. singleton패턴은 단 하나의 객체만 생성할 수 있다.따라서 재사용을 위해서는 클로저 모듈패턴을 이용하나의 모델이 되는 청사진class을 만들고, 그 청사진을 바탕으로 한 객체in

6일 전
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객체지향프로그래밍

객체지향프로그래밍프로그램의 어떤 객체들이 필요할지 정하기객체들의 속성과 행동을 정하기서로 어떻게 소통할지 정하기객체지향 프로그램을 이해하기 위한 개념들1\. 추상화(Abstraction)\-변수나 함수를 작성하는것도 추상화와 같다. 변수의 값을 한번 설정하면 이후 값을

2021년 5월 8일
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객체지향 설계 5원칙 - SOLID

객체지향의 특성을 프로그램에 잘 적용하기 위해 만들어진 원칙.각 앞글자를 따서 SOLID라고 한다Single Responsebility Principle 단일 책임 원칙어떤클래스를 변경해야 하는 이유는 오직 하나뿐이어야 한다. (클래스 역할 단순화)Open Closed

2021년 5월 7일
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기술면접04

Reference Object Oriented Programming

2021년 5월 3일
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[JavaScirpt - 문법] Class (1)

클래스는 객체 지향 프로그래밍에서 특정 객체를 생성하기 위해 변수와 메소드를 정의하는 일종의 틀이다.

2021년 5월 1일
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객체 지향이란???

1. 객체지향의 등장 이전에는 C언어 처럼 순서대로 명령어를 입력해서 실행하는 "절차 지향"이 주로 사용되었습니다. 이전에 프로그램 단위가 크지 않아 간단한 로직을 순차적으로 처리하여 결과를 얻는데 그쳤습니다. 프로그램이 복잡해지면서 유지보수 개발기간 등 다양한 부분

2021년 4월 28일
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객체, 설계

객체는 자신의 데이터를 스스로 처리하는 자율적인 존재여야 한다

2021년 4월 23일
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스프링 삼각형과 설정 정보

IoC/DI, AOP, PSA에 대해서

2021년 4월 23일
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스프링이 사랑한 디자인 패턴

스프링이 사랑한 디자인 패턴

2021년 4월 23일
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객체 지향 설계 5원칙(SOLID)

객체 지향 설계를 돕는 SOLID 5원칙에 대해서

2021년 4월 23일
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자바와 객체 지향

객체 지향의 4대 특성과 자바만의 객체 지향 특성에 대해서

2021년 4월 23일
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정보처리기사필기_1과목[객체지향]

🟢 객체지향 👉4요소 1) 캡슐화 : 정보은닉     객체의 속성과 행위를 하나의 클래스라는 캡슐에 묶는 것     객체 데이터,연산,상수 등의 정보를 묶는것 2) 다형성 : 사용편의 &nbsp

2021년 4월 21일
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객체지향 프로그래밍 VS 절차적 프로그래밍

처음에는 코딩만 계속해서 공부했지만, 점점 단순히 코딩만 공부를 할 것이 아니라 CS를 '필요로' 해지는 것 같다.'내가 CS를 잘 알고 있다면 조금 더 구현하기가 쉬울까?''얘는 도대체 어떤 원리로 작동하는 것일까?'여러가지로 궁금해지는데, 어디서부터 CS를 봐야하나

2021년 4월 21일
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객체지향 프로그래밍과 함수형 프로그래밍

1. 객체지향 프로그래밍 객체지향 프로그래밍이란 인간 중심적 프로그래밍 패러디임이라고 할 수 있다. 현실 세계를 프로그래밍으로 옮겨와 프로그래밍하는 것을 말한다. 클래스는 '설계도'. 객체는 '설계도로 구현한 대상', '클래스의 인스턴스'라고도 불림 인스턴스는

2021년 4월 15일
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사람을 사랑한 기술

프로그래밍 기술이 발전해 온 발자취들

2021년 4월 12일
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JavaScript 객체지향 프로그래밍

자바스크립트는 여러 가지 특성으로 객체지향 언어의 특징을 구현해낼 수 있습니다. 초창기 더글라스 크락포드가 소개한 상속과 캡슐화 등으로 자바스크립트가 객체지향 프로그래밍이 가능함이 알려졌고, 그 후 많은 개발자가 자바스크립트로 객체지향적인 구현 방법을 고민하기 시작했습

2021년 4월 11일
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객체지향 프로그래밍(OOP: Object Oriented Programming)

객체 지향 프로그래밍이 뭔지 알려면 '객체'가 무엇인지 알아야 한다. 객체지향 프로그래밍 언어 내에서 객체란 속성과 행동(또는 데이터와 기능)을 가진 모든 존재로 정의할 수 있다. 냉장고를 예로 들어 생각해본다면, 냉장고의 높이, 너비, 용량, 색상 등이 속성이라고 할

2021년 4월 9일
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OOP(Object-oriented Programming)

OOP 이전의 컴퓨터 프로그래밍 패러다임은 명령형 프로그래밍이 주류 였다. 명령형 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록으로 바라 보았고 이를 순서에 맞추어 구동시키는 것으로 문제 해결에 접근 하였다. 하지만 컴퓨터 프로그래밍은 점점 사람들의 일상과 가까워 졌고

2021년 4월 9일
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[교양] 객체지향(OOP)과 다형성

객체지향 프로그래밍과 다형성

2021년 4월 4일
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