# 디자이너

37개의 포스트

내가 가고 싶은 회사? 선택기준.

Ai 회사, 게임회사우선 순위대로 적어봤습니다.1\. 미래 발전 가능성 높은 곳=연봉이 많은(많이 오르는), 오래 있을 수록 보람을 느낄 수 있는 곳.(좀 멀고 야근 좀 해도 갑니다)2\. 야근 강요까지는 안하는 곳=시간은 금★제가 2~3시간씩 자면서 일해봤는데 생명이

2023년 2월 16일
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디자인 알못을 위한 디자인 가이드

HYPE - 시중 서비스를 분석해 디자인 가이드로 만들었습니다.

2023년 1월 8일
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테오의 스프린트 13기

안녕하세요 테오입니다. 😆 짧은 모집기간에도 정말 많은 분들이 참여해준 올해의 마지막 스프린트가 시작되었고 이제 막 첫째날이 끝났습니다. 특히 당일날 시작전에 극적으로 많이 참여를 해준 디자이너분들께 고마움을 표합니다. 물론 모든 참가자 여러분들 다 고맙고 환영합니

2022년 12월 28일
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액티브시니어 금융앱 온보딩 페이지 제작 챌린지 회고

넘블 액티브시니어 금융액 온보딩 페이지 제작 챌린지에 참여를 통해 기획자, 디자이너, 개발자와 협업하여 결과물을 산출하여 경험치를 +1한 신입 기획자의 첫번째 회고

2022년 11월 9일
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테오의 스프린트 12기

... 개발은 혼자서 연습할 수 있지만 협업은 혼자서 연습할 수 없는데 개발은 혼자서만 할 수 있는 것은 아니기에 좋은 협업의 프로세스를 경험하고 배워보는 일은 참 어렵다고 생각합니다. 협업을 잘 하면 훨씬 더 즐겁고 가치있는 것들을 만들어내지만, 협업이 잘 되지 않

2022년 10월 26일
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우아콘 DAY 1 후기

안녕하세요. 대덕소프트웨어마이스터고등학교에 재학중인 박상진입니다.먼저 오른쪽에 밑에있는 소리 키면 소리나는게 신기하네요. 시작하기 전 여담이빈다~!WOOWACON 2022 (우아콘 2022)우아한형제들의 기술, 서비스, 비전, 가치에 대해 공유하는 기술 콘퍼런스일시:

2022년 10월 20일
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엔닷캐드 배틀그라운드 보급상자 모델링 | NdotCAD PlayerUnkown's Battleground Box Model

초심자도 쉽게 다룰 수 있는 3D 디자인 툴, 엔닷캐드로 만든 모델입니다.엔닷캐드 모델링 갤러리의 무료 3D 소스를 다운로드 받고싶다면 아래 공식 카페에 접속해보세요.엔닷캐드 모델링 갤러리 접속하기엔닷캐드 공식 홈페이지 접속하기It is a model made with

2022년 10월 17일
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어제는 디자이너였던 내가 오늘은 개발자?!

디자이너에서 개발자로 커리어 전환하기 스물 다섯, 막 학교를 졸업하고 나니 저 생각밖에 안 들었다. 디자인을 좋아하지만 계속 하고 싶다는 확신은 없었다. 서비스 기획 직무가 더 끌렸지만 포트폴리오가 없어서 원하는 기업에 지원하기는 힘들었다. 잡플래닛, 사람인을 쳐다볼수

2022년 10월 5일
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프론트엔드 개발자가 디자이너와 협업하는 방법

프론트엔드개발자가 다른 직군과 협업을 잘 하는 것도 역량이 된다는 것을 이전 글 좋은 프론트엔드 개발자란? 에서 말했다.그와 관련하여 우선 프론트엔드 개발자가 디자이너와 어떻게 협업하는 것이 좋을지에 대해 생각을 해보려고 한다.디자이너는 디자인 리소스를 생산하기 위해

2022년 9월 25일
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테오의 스프린트 11기

안녕하세요 테오입니다. 😆 > 또 쿨타임이 돌아 시작된 스프린트!! 벌써 11기가 되었습니다. 이번 기수는 정말로 많은 사람들이 신청을 해주시는 바람에 게더타운을 정원을 넘겨버려 새롭게 게더 2층 확장공사도 하게 되었네요. ㅋ > 언제나 느끼는 거지만 열정있는 새로운

2022년 9월 12일
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UNITHON 9TH 운영진 후기

IT 커뮤니티의 화합의 장에서 🎉유니톤 9기 운영진 후기

2022년 9월 6일
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테오의 스프린트 10기

즐겁고 성공한 협업을 경험해보자는 취지로 시작된 스프린트가 10번째를 맞이 하게 되었습니다. 회가 거듭하면서 점점 더 나은 프로세스가 만들어지고 프론트엔드 뿐만 아니라 백엔드, 디자이너, 비개발자, PM 지망생등 더 다양한 분야의 참가자들이 함께 해준 지난 5일간의 여

2022년 7월 29일
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테오의 스프린트 9기 회고

안녕하세요 테오입니다. 😆 > 역대급으로 많은 신청자들과 함께 3팀 동시 진행이라는 새로운 시도로 시작된 스프린트는 저 역시 셀렘과 긴장감이 많았었지만 많은 좋은 사람들이 모인 만큼 역시나 즐거웠던 시간이 된 것 같아요. > 새로운 사람들과 만나 생각을 나누고 다 같

2022년 7월 4일
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Swift 조건문 + 삼항연산자

목적 : 내가 디자인한 UI/UX를 구현해보고싶어!!!Swift playground 1,2 편으로 스위프트랑 친해진다.겂없이 부스트캠프 IOS 모바일 개발자에 도전하다. (어제 시험침)Swift 야곰 저자 \_ 스위프트 프로그래밍 책의 도움을 받아 프로그래밍 언어에 익

2022년 6월 28일
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취준생들의 테오의 스프린트: 오전반 회고

프롤로그 > 취준생들은 시간이 여유가 있음에도 제대로 된 팀 프로젝트 경험을 하기가 더 어렵다. 상대적으로 취준생분들은 시간과 열정이 더 많지만 협업을 경험하기가 쉽지 않다고 늘 생각을 해왔습니다. 그리고 많은 분들이 이러한 생각에 공감을 하고 있다고 생각했습니다.

2022년 5월 29일
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테오의 스프린트 7기: 회고

스프린트가 벌써 일곱번째를 맞이 하였습니다. 처음만난 사람들끼리 온라인에서 벌어지는 5일간의 협업 프로젝트! 이번에는 어떤 아이디어와 결과물이 나왔을지 어떤 일이 있었는지 함께 돌아보도록 하겠습니다. 어떻게 하는지 방법까지 다 설명드릴 수는 없었지만 혹시 구글 스프린

2022년 5월 5일
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테오의 스프린트 6기: 회고

오랜만에 스프린트를 다시 시작하게 되었습니다. 5일간 지도그리기 - 스케치 - 결정 - 개발 - 테스트로 이어지는 과정을 통해서 짧은 시간에 결과물을 만들어 보는 구글 스프린트의 이 프로세스를 배워보면서 동시에 개발에서 정말 중요한 협업을 해보는 경험을 취지로 시작하게

2022년 4월 24일
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테오의 스프린트 5기

if? 만약 이게 만들어진다면 사소한 일에도 칭찬을 받고 자신감이 업되는 계기가 되지 않을까요? 저도 많은 친구들에게 도움을 받고 자신감을 높일 수 있었거든요!!! 안녕하세요! 스프린트 5기의 결과물 **"당신에게 주겠상"** 프로젝트를 공유합니다!!! 👏👏👏

2022년 3월 9일
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테오의 스프린트 4기

결과를 미리 알면 재미가 없는 것 같아서 어떠한 생각의 발전을 통해서 최종 결과물이 나왔는지 이 여정을 함께 해주었으면 좋겠습니다. 정말 멋진 결과물이 나왔으니까 꼭 끝까지 함께 읽어주세요. 스프린트의 결과물은 글 맨 마지막에 두었습니다.

2022년 2월 24일
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하루일지 - 22.02.16

SK하이닉스, 생각하는 메모리 반도체 내놨다연산 기능을 갖춘 차세대 메모리 반도체인 PIM(프로세싱 인 메모리)을 개발추가 하드웨어를 달았으니 당연히 속도가 빨라져야 하지만 이게 16배인 거는 말이 다르다..병목현상 : 담을 수 있는 데이터는 적은데 너무 많은 데이터가

2022년 2월 16일
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