# 애자일

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[정보처리기사] 스크럼 기법의 스크럼과 스프린트 정의를 찾아보자!

정보처리기사 공부중에 모르는 단어들을 정리한다.<스크럼 기법>팀원 스스로가 스크럼 팀을 구성(자발적)개발 작업의 모든 것을 스스로 해결(독립적)스프린트는 2~4주정도의 기간으로 진행함.애자일의 스크럼 방식의 개발은 프로토타입별 기간을짧은 단위인 스프린트로 계획을

4일 전
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애자일 방법론과 XP, Test-first, TDD 테스트 주도 개발 (2)

XP를 실무에 잘 적용하려면 어떤 점이 필요할까?소프트웨어 프로젝트 매니저의 책임과 역할은 예산을 맞춰 프로젝트를 관리해서 정해진 시간 내에 완료하는 것이다.기본 원칙은 철저한 플랜을 짜는 plan-driven 방식을 따르지만, agile 프로젝트 매니지먼트는 조금 다

2021년 2월 7일
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애자일 방법론과 XP, Test-first, TDD 테스트 주도 개발 (1)

부전공 수업으로 들었던'소프트웨어 엔지니어링' 수업에서 공부한 내용을 정리해보았다.중요한 과목이라 하여, 필수 이수 과목으로 생각하고 들었던 수업인데지금 생각해보니, 정말 잘했던 결정이였다. 수업 자료 정리해 두었던 과거의 나를 칭찬하며..🥺애자일 방법론은 90년대

2021년 2월 7일
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SI에서 애자일은 안되고 워터폴은 되는 이유

워터폴은 폭포수 모델이라고 부릅니다.위에서 요구사항이 내려오면 사람들이 부지런히 일하면 되는 깔끔한 개발 방법론입니다.구체적으로는 분석,설계,개발,테스트를 순서대로 진행하면 됩니다.그런데 인생은 쉽지 않고 프로그램은 마음대로 안 만들어집니다.폭포수 모델이 성공하려면 가

2021년 1월 30일
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#2 Clean Code란?

#2 깨끗한 코드란 무엇일까?

2020년 12월 29일
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#1 Clean Code

#1 Clean Code를 처음 접하다.

2020년 12월 28일
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함께 자라기

함께 자라기라는 책을 읽고 작성한 게시물입니다.

2020년 9월 23일
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개발자라면 꼭 알아야 하는 지식 #1 소프트웨어 개발 방법론

이름 그대로 소프트웨어를 한 번에 한 단계씩 만들어가는 방식이다. 폭포수 개발의 SDLC는 순차적이다. 소프트웨어를 개발하기 위해 요구사항 분석부터 소프트웨어 설계, 구현, 테스트, 배포, 유지 보수로 끝나는 일련의 과정이다.

2020년 9월 14일
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[TIL] 애자일 그룹 코칭 기록

혼자서 시도하는 것보다 사회적인 관계를 활용하는 것이 일반적으로 효과가 높다. 그러나 벌금 제도는 성과가 좋은 방법은 아니다.

2020년 8월 6일
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[Sprint #8] Jira Board 적용

2020 3분기 시작(- Jira 사용(- 배포 일정 딜레이(- 개발자 면접(2020년 3분기가 시작되었다. OKR은 변경되었고 Android App 안전성과 개발 작업 효율화 작업이 주 OKR이 되었다.지난 스프린트 테스트한 Jira 사용을 적용하기로 했다.Sprin

2020년 7월 24일
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대한민국 SI현장이나 대기업에서도 애자일이 가능한가

작은 소제목으로 '애자일은 계약방식을 바꿀 수 있는가?'라고 물어보는 것이 맞을 것이다.문제는 SI현장이건 일반 개발현장이건 중요한 문제는 고객이 개발자가 속한 기업과 고정된 가격을 통한 계약방식을 사용하고 있다면, 이 문제는 해결되지 않을 것이라는 것입니다. 정해져

2020년 7월 9일
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애자일과 스크럼에 대한 환상

미국에서 시작된 대부분의 방법론들의 기준이 있다는 것을 대부분 모른척하거나, 이야기를 하지 않는다. 그것은 미국적인 '수평적인 문화'와 '책임지는 문화'. 그리고, 가장 중요한 '인건비'에 대해서이다.아주 기민하게 움직이는 애자일과 스크럼이 효과를 발휘하려면 그런 기본

2020년 7월 9일
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[Jira] Cloud Smart commit을 위한 Github 연동

Jira 와 Github 을 연동하면 Smart commits 기능으로 Issue 카드에 자동으로 개발 내용이 기록된다. Git commit 에 Issue Key 값이 등록이 되어 있으면 Git log로 Issue 확인도 편해지고 Issue에서 개발 로그도 확인할 수

2020년 7월 7일
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[Sprint #6] Crash Crash

\[산정된 점수에서 -50 으로 우선순위 정렬](- Bug Borad → 판단 후 Backlog(- Branch 작명 룰 / Commit 작명 룰 통일(- Version 관리 Beta/Prod(플래닝 때 넣지 않은 긴급 태스크가 생길 경우 태스크 건의 프로세스가 애

2020년 6월 22일
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[Sprint #5] 리디자인

개발 완료 관계자 Noti(- Firebase Crashlytics 최신화(스프린트지난 회고 때 완료 후 Comment 로 관계자를 태그하여 알림을 주자라는 Action Item 이 나왔고,개발자들은 스프린트결과는 앞으로 새로운 방법을 찾기전까지 유지하기로 하였다.개발

2020년 6월 11일
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[Sprint #4] 버그 수정

Beta branch 관리(- 릴리즈 정책 문제발생(Google Play Console 을 이용하여 베타 트랙과 프로덕션 트랙을 구분하여 관리하기로 하였다.기존 master, staging, develop 으로 구분되던 branch 를 beta/master, beta/

2020년 6월 4일
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스타트업에서 스크럼 이렇게 해본다?, 시작!

아무 스크럼이나 해봐! 뭐가 그리 탁상공론하고 있어!

2020년 6월 1일
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2020.05.20 TIL & 소박한 소프트웨어 공학

과학 - 개념 & 원리적인 것공학 - 과학을 바탕으로 검증된 것들을 공학적으로 개발하고 제품화하는 것. 데이터로 부터 정보를 만들어 내는 것CS - 이론적인 것에 가까운 과목CE(Computer Engineering) - 우리가 학습하려는 과목EE(Electronig

2020년 5월 21일
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[Sprint #3] 스프린트 안정화

기능이 추가되면 하루단위로 테스트용 debug 빌드 공유 오프라인 보드를 온라인 보드로 통합 전환해서 진행배포, 테스트, 버그 관리용 Slack 채널 분리Beta - Prodction 배포 형태 변경External Board 생성오프라인 보드 > 온라인 보드 전환이슈

2020년 5월 11일
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처음 맡은 프로젝트 설계 : 어떻게 시작하지?

어느날 갑자기 회사에서 제품 설계를 나에게 지시한다면? 어느날 갑자기 팀 리더가 퇴사하면서 내가 프로젝트의 설계를 담당하게 됐다면? 이 글은 제가 설계를 담당하게 된 처음, 참고한 서적과 조언들에 대한 글입니다.

2020년 4월 17일
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