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백기선 자바 라이브 스터디 #4: 조건문 반복문

오라클 스펙 링크(https://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se7/html/jls-14.htmlbreak: 단일 루프만 빠져 나감 continue: for 루프는 ForUpdateopt로 이동do-while은 do 블록이 먼저

약 21시간 전
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JAVA DAY15 - 객체지향 프로그래밍 I - 3 생성자

생성자 클래스와 같은 이름의 메서드 인스턴스 변수*를 초기화하기 위해 사용한다. 클래스에 생성자는 반드시 하나 이상 존재해야 한다. 직접 선언해주지 않으면 컴파일러가 기본 생성자를 만들어준다. 생성자는 리턴타입이 없다. ** 인스턴스 변수 : static이 붙지 않은

3일 전
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JAVA 객체지향 프로그래밍 I 연습문제

TV 컨트롤 프로그램을 만들어보시오

4일 전
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JAVA DAY14 - 객체지향 프로그래밍 I - 2 static, JVM

Static static을 붙이면 프로그램 실행시 메모리에 올라간다. 객체생성을 하지 않아도 사용할 수 있다. static을 붙인 변수는 객체간에 변수의 값을 공유한다. static이 붙은 멤버의 명칭 : 클래스 변수, 클래스 메서드 static이 붙지 않은 멤버의 명

4일 전
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JAVA DAY13 - 객체지향 프로그래밍 I - 1 메서드

객체지향 프로그래밍(Object Oriented Programming) 프로그래밍을 단순히 코드의 연속으로 보는 것이 아닌 객체간의 상호작용으로 보는 것 코드의 재사용성이 높고 유지보수가 용이하다.

4일 전
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JAVA 사용자 정의 데이터 타입 연습문제

성적관리 프로그램을 만들어주세요.

4일 전
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[코드스쿼드 코코아_개인 프로젝트] GUI 코인 먹기 게임 (1)

코인 먹기 게임 게임 목표 상, 하, 좌, 우, 대각선으로 움직이는 플레이어 맵에서 랜덤으로 코인을 생성 코인을 먹으면 점수가 올라감 일정 점수가 되면 게임이 끝남 시작 뭐부터 시작해야할지 모르겠음 gui 관련 아무 게임이나 따라하면서 뭘 만들어야할지 감각을 익히는중

4일 전
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JAVA DAY12 - 사용자 정의 데이터 타입(클래스)

데이터의 최종 진화 형태이다.(기본형 -> 배열 -> 클래스)서로 다른 타입의 데이터를 묶어서 사용하는 것이다.변수와 메서드로 구성할 수 있다.

5일 전
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JAVA DAY11 - String 클래스

여러개의 문자를 사용하기 쉽게 만들어 놓은 클래스클래스 : 변수와 메서드로 구성메서드 : 코드들이 모여있는 것, ( )가 붙어있다.\*\* ( ) : 데이터를 받는 곳으로 메서드가 ( ) 안에 있는 데이터의 일을 실행하고 결과물을 돌려준다.(항상 데이터가 있어야하는 것

5일 전
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JAVA DAY10 - 다차원 배열

다차원 배열 배열안에 배열이 저장되어 있는 형태이다. 2차원 배열의 선언 및 생성 1) 2차원 배열의 선언 타입 변수이름;  ex) int score; 타입[ ] 변수이름[ ];  ex) int[ ] score[ ]; 타입 변수이름   ex) int score

5일 전
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JAVA 배열 연습문제

거스름돈에 동전의 단위마다 몇개의 동전이 필요한지 출력해주세요.ex) 거스름돈 : 2860원 / 500원 : 5개 / 100원 : 3개 / 50원 : 1개 / 10원 : 1개1~5 사이의 랜덤한 값이 10개 저장된 배열에서 중복된 값이 제거된 배열을 만들어주세요.ex)

5일 전
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JAVA DAY10 - 배열 Sort

정렬 어떤 데이터를 빠르고 쉽게 찾기 위해 일정한 순서대로 가지런히 나열하는 작업 > 석차구하기 : 점수를 비교해 작은 점수의 등수를 증가시키는 방식 선택정렬 : 가장 작은 숫자를 찾아서 앞으로 보내는 방식 버블정렬 : 바로 뒤의 숫자와 비교해서 큰 수를 뒤로 보내는

5일 전
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JAVA DAY9 - 배열 array

같은 타입의 여러 변수를 하나의 변수에 저장해서 사용하는 것이다.참조형 타입이다.인덱스로 값을 구분한다.길이를 변경할 수 없다.배열의 초기화시 기본값이 저장된다.정수 : 0실수 : 0.0문자 : ' '(0)논리 : false참조형 : null배열의 저장된 값들 중 최소

6일 전
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객체 - 클래스 선언

자바는 객체를 만들기 위해 반드시 클래스 먼저 만들어야 한다.클래스는 객체를 만들기 위한 일종의 틀.붕어빵이 객체라면, 붕어빵 틀은 클래스.자동차 클래스 생성Car.java 란 파일을 만든다.저장을 하면 이클립스는 컴파일하여 디스크에 Car라는 클래스를 생성한다.자동차

6일 전
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JAVA 반목문 연습문제

1 ~ 9 사이의 랜덤한 수 3개를 생성하여 숫자 농구 게임을 만들어보시오.

6일 전
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JVM Memory Leak, 메모리 누수

메모리 누수와 관리

6일 전
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JAVA DAY8 - 반복문

반복문 > for문 while문 do-while문

6일 전
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JAVA 조건문 연습문제

탄수화물 중독 자가진단 테스트 프로그램을 만들어보시오.

6일 전
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JAVA 조건문 연습문제

1 ~ 100 사이의 랜덤한 숫자를 3개 발생시키고 오름차순으로 출력하시오.

6일 전
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JAVA DAY7 - 조건문

조건문 > if문 switch 문 조건문은 조건식과 문장을 포함하는 블록{}으로 구성되어 있으며, 조건식의 연산결과에 따라 실행할 문장이 달라져서 프로그램의 실행흐름을 변경할 수 있다. if문 if(조건식){} : 조건식의 결과가 true이면 블럭안의 문장을 수행한

6일 전
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