# 포트폴리오

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👩‍💻 나의 포트폴리오 프로젝트

Overview >✨ 아래 링크에서 프로젝트 데모 확인이 가능합니다. 링크텍스트 awwwards 사이트를 보다보면, 인터랙티브하고 창의적인 웹 디자인들이 많다. 혹시 awwwards라는 사이트를 모른다면, 한번 참고해 보세요! awwwards 포트폴리오 레이아웃을

2021년 1월 30일
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스크롤 이미지 이벤트

리액트를 이용하여 포트폴리오를 만들는 중이었다. 뭔가 내 이야기를 그림으로 표현하고 싶었는데 BBC에서 코로나가 바꿀 미래라는 기사를 보고 아이디어를 얻었다.현재 파일은 움직이는 글자만 나눈 컴포넌트 파일이다. 스크롤이 잘 작동하는지 먼저 테스트 하기위하여 consol

2021년 1월 20일
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React Task (1) -MineSweeper (지뢰찾기)

이 주제와 관련된 첫 포스팅이니 간단한 개론을 작성해본다.2020년은 나에게 공부의 해였다. 정말 많은 걸 공부했고, 열심히 코드를 작성해봤다.그렇지만 결국 누구에게 보여줄 수 있는 포트폴리오는 하나도 없는 것 아닌가??그래서 2021년에는 착실히 포트폴리오를 하나씩

2021년 1월 8일
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포트폴리오 웹사이트 제작기 #2. 페이지 기획

인하우스에 있을 당시 페이지 제작은 아래와 같은 플로우로 진행됐다. 1) 페이지 기획 2) 디자인 작업 3) 퍼블리싱 4) 개발 이 순서대로 페이지 기획을 하려는데, 파워포인트보다 더 좋은 툴은 없을까 고민이 됐다. 다행히 찾아보니 카카오 오븐(https://

2020년 12월 5일
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포트폴리오 웹사이트 제작기 #1. 계기

이곳 저곳 지원하다보니, 포트폴리오 웹사이트를 구축해두면 좋겠다는 생각이 들었다. 옛날부터 생각은 했었고 기왕 하는 거 제대로 하고 싶은 마음이었지만, 제대로 할 줄 몰라 생각만 한참 했었다.하지만 재택 근무가 장기화될 것으로 보이고, 이직도 내 맘대로 되지 않아 시간

2020년 12월 5일
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포트폴리오_Web ver.

내 개인 포트폴리오를 반응형 웹 사이트를 연습할 겸 해서 만들었다.GitHub Pages를 사용하여 링크를 연결하였고 향후엔 리액트로 변경해볼 예정이다.포트폴리오 :: https://jaepani.github.io/portfolio/

2020년 12월 3일
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[HTML, CSS, Javascript]개인 포트폴리오 사이트 만들기 1 - UI 디자인

개발자로 취업하기 위해선 깃허브와 기술블로그 정도만 있어도 된다고는 하지만 욕심이 나서 개인 포폴 사이트를 반응형으로 만들어 보려고 한다.

2020년 11월 4일
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개발자 취업 로드맵 (코테, 전공, 포폴)

비전공자가 개발자로 취업하려면 컴공기초과목들을 꼭 공부해야하나요?

2020년 10월 29일
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React Port

Basic HA가 끝나고 월-화 이틀동안 포트폴리오를 제작하는 스프린트를 진행했다.React를 통해 클라이언트를 구성하고, Express를 통해 서버를 구축했다. 마지막엔 build를 통해 배포 직전단계까지 배운것을 모조리 사용해보는 꽤나 의미있는 스프린트였다.이번 스

2020년 10월 20일
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[Unity] PuzzleRPG :: 8~14일차

Enemy 쉐이더 속성 Emission 값 조절효과씬 전환 Fade In Out 효과 적용퍼즐 매치시 속성에 맞는 플레이어 게이지 충전퍼즐 매치시 속성에 맞는 이펙트 생성UI 재배치 완료각 스테이지 Enemy 애니메이터 완료사운드 처리 완료Mathf.PingPong다음

2020년 10월 13일
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202010 프로젝트_ Intro

6개월이라는 대장정을 거치고 첫번째 프로젝트를 시작하게 되었다.

2020년 10월 9일
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[Unity] PuzzleRPG :: 6~7일차

에너미 전체공격 이펙트 완료플레이어 게이지 초기화 완료이펙트 앞으로 보내기 완료UI수정 90% 완료 (앞으로 더 추가할거없으면 100%)게이지 풀로 찼을때 자연스럽게 이미지 변경해줌퍼즐 이동시켜서 터트리기 완료앞으로 카메라 수정좀하구 퍼즐 스타트할때 고쳐주고 게이지차는

2020년 10월 7일
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[Unity] PuzzleRPG :: 4~5일차

에너미 전체공격 완료 (이펙트만 구하면될듯)플레이어 Die상태까지 완료스크립트로 버튼 활성화 비활성화 제어 완료ex) 버튼 OnClick 이벤트 활성화 비활성화 할수있음 (0은 인덱스 리스너 순서인거같음 맨위에꺼, 맨뒤에껄로 Off or On 시킬수 있음)playerB

2020년 10월 3일
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[Unity] PuzzleRPG :: 3일차

1\. 하이라키에서 Canvas UI구조를 수정했다 (아직 좀더 고쳐야할듯..) 어렵다 UI2\. 플레이어 각각 스킬은 만들었는데, 이펙트는 변경좀 해야할듯3\. enemy 애니메이터 만드는중. 여기서 애좀 먹었음;; 내일도 만만치 않을거라 예상4\. enemy가 플레

2020년 9월 29일
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[Unity] PuzzleRPG :: 2일차

로딩씬 바꾸고 메인스테이지 씬 추가 및 씬이동까진 완료상단에 좌우 옵션들도 완성플레이어 보스 HPBar 추가몬스터 작업할때 색이 안입혀져 보였는데.. Light가 지워져있었음... 조심씬 작업하다 Ctrl+S를 안해서 다날리고 다시 진행함 (Ctrl+S 습관화 하자..

2020년 9월 26일
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[Unity] PuzzleRPG :: 1일차

1\. 구조를 아직 잡지 않아서 간단하게 로딩 시작비동기 형식으로 진행.플레이어들 UI 구조만 잡아주었다.만약 UI가 Canvas안에 있을때는 Transform으로 적용되고, UI가 Canvas밖에 있을때는 RectTransform으로 적용된다.Puzzle같은 경우에는

2020년 9월 25일
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Interactive한 포트폴리오를 위한 - 마우스커서 애니메이션 만들기(쉬움) HTML,CSS,JS

제 개인 포트폴리오 웹사이트(만들다가 잠정 중단된,, 😅)에 사용된 애니메이션 효과중에서 주위에서 반응이 좋았던 마우스커서 애니메이션을 소개해드리고자 합니다! 코드도 짧고 난이도도 쉬운 편이니 한번 도전해보세요!

2020년 9월 18일
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포트폴리오

안동원의 포트폴리오

2020년 8월 24일
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