# 포트폴리오

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포트폴리오 웹 페이지 #1

포트폴리오 웹 페이지 시작하기

어제
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수호천사 동양생명 보험 안내 슬라이드 제작

수호천사동양생명 보험 안내 슬라이드 디자인 및 제작수호천사동양생명2020.05디자인 100% / 퍼블리싱 100%수호천사 동양생명의 보험 안내 페이지 제작설계사가 ppt로 발표하듯 슬라이드를 넘겨가면서 고객들에게 안내할 수 있도록 슬라이드와 애니메이션 효과를 적극적으로

2020년 7월 17일
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건강보험심사평가원 건강을 가꾸는 사람들 웹진 제작

건강보험 심사평가원 '건강을 가꾸는 사람들' 웹진 디자인 및 퍼블리싱2020.01 ~ 2020.07(진행중)레이아웃 디자인 100% / 레이아웃 퍼블리싱 100% / 콘텐츠 디자인 80%건강보험심사평가원의 소식지 '건강을 가꾸는 사람들'의 웹진을 제작. 종이 잡지 콘텐

2020년 7월 17일
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시립 보라매병원 소식지 '보람애' 웹진 제작

보라매병원 소식지 '보람애' 웹진 디자인 및 퍼블리싱서울시립보라매병원2017.03 ~ 2020.07(진행중)메인 레이아웃 디자인 100% / 메인 및 서브 레이아웃 퍼블리싱 100%보라매병원의 계간 소식지 '보람애'의 웹진 제작. 출간된 종이 잡지를 참고로 웹에 적합하

2020년 7월 17일
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남북교류협력지원협회 웹진 이음 제작

남북협회 웹진 '이음'남북교류협력지원협회2019.03 ~ 2020.07 (진행중)제호 디자인 100% / 레이아웃 디자인 100% / 콘텐츠 디자인 80% / 퍼블리싱(반응형) 100%사단법인 남북교류협력지원협회의 월간 웹진 '이음'의 로고 및 콘텐츠 디자인과 퍼블리싱

2020년 7월 17일
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수호천사동양생명 웹진 디자인 및 제작

수호천사 동양생명 웹진수호천사 동양생명2017.03 - 2020.07 (진행중)수호천사 동양생명의 사원을 대상으로 한 월간 웹진2016년 11월부터 약 4년 간 도맡아 콘텐츠 디자인 및 코딩을 하고 있음.자체 웹 솔루션을 통해 웹진을 발행하고 있음. 그러나 지원하는 기

2020년 7월 17일
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Unity 3D RPG 개인 포트폴리오 완성

게임제목 : Village Keeper (가제)게임장르 : RPG사용 툴 : Unity 3D제작기간 : 약 3주(20년 6월 22일 ~ 7월 09일)🔷 후기 🔷🔹 시작하기 전에 클래스 구상을 하면서도 식은 땀이 흘렀는데 생각보다 구현해야 할 부분과 그 복잡도가

2020년 7월 9일
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프로젝트 기획

Java + Spring Boot + JPA 프로젝트를 결정

2020년 6월 2일
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WinAPI 2D 개인 포트폴리오 완성 - 동굴 이야기+ 모작

대상게임 : 동굴이야기(Cave Story+)사용 툴 : WinAPI C++구현 부분 : 미미가 마을, 아서의 집, 알 부화장, 보스(미저리)제작기간 : 약 4주(20년 4월 22일 ~ 5월 18일)!youtubegbSyBQqJyiA🔶 영상에서 생략한 설명부분 🔶

2020년 5월 20일
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Notion을 이용해 포트폴리오를 만들어보자

안녕하세요 Marcus 입니다. 이번엔 노션으로 포트폴리오 만들기 포스팅입니다.

2020년 5월 10일
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NodeJS 기반 실시간 날씨 API

이 글은 저의 포트폴리오( 날씨 API )를 소개하는 글입니다.

2020년 5월 3일
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팀 포폴 - 맵툴

팀 포폴로 작업한 맵툴 샘플 타일에서 화면의 메인타일 위로 찍는 것,지우기, 리셋, 드래그 후 해당 범위에 타일찍기, (고생했던) 샘플 타일 드래그 한 부분 메인 타일에 한 번에 찍기, 세이브, 로드 등등 기본적인 구현과 캐릭터들을 화면 좌표 위에 불러내어서 게임을 시

2020년 4월 16일
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2D WINAPI 포트리스

!youtubexUn0lHrlh5UWINAPI C++카메라 스크롤 / 픽셀 충돌 등등

2020년 4월 5일
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포트폴리오 재개발 사이트 - 방향성 설정

최근 이력서를 갱신하며, 느낀 점을 포트폴리오 사이트를 리뉴얼 하면서 좀더 이쁘게 갱신하고 싶었고, 최근 Next 프레임워크를 사용하면서, Next를 사용하는 프로젝트 아이디어가 마땅히 떠오르지 않았다....최근 회사에서 사용해야하는 기술에 Next가 들어갔으니 공부하

2020년 4월 4일
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포트폴리오

2020년 3월 18일
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신입 개발자 이력서 잘 쓰는 방법

인터뷰 면접관으로 들어가면서 깨달은 좋은 이력서를 쓰는 방법입니다.

2020년 3월 16일
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MaxOfIsland(가장큰섬 구하기) : DFS문제

어제에 이어서 DFS 알고리즘 문제를 풀어보았다. MaxOfIsland라는 문제인데 어제와 비슷한 문제이지만 더 심화된 내용이다. 문제의 내용은 이러하다. 숫자 배열이 주어지고 1은 육지, 0은 바다라고 생각했을때 바다로 둘러싸인 섬들이 존재하는데 그 중에 섬의 크기가

2020년 3월 13일
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NumberOfIsland(섬 개수 구하기) : DFS탐색(그래프 문제)

sw마에스트로 코딩테스트를 준비하면서 그래프 탐색 문제를 풀어보았다.오늘 푼 문제는 NumberOfIsland(섬 개수 구하기) 문제이다. 문제의 내용은 이러하다. 즉 문자로 배열이 주어지는데 1은 육지 , 0은 바다라고 주어져서 바다로 둘러 쌓인 섬의 개수를 구하는

2020년 3월 12일
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1. Git, Github 개념잡기

https://github.com/깃(Git)과 Github(깃허브)는 엄연히 다르다.카페에 비유를 하자면,깃(Git)은 커피고, Github(깃허브)는 카페다.그렇지만 둘이 연관성이 있기에 정리를 해볼 필요가 있다.깃은 항상 24시간 당신의 파일은 감시하며,

2020년 3월 10일
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📚 미래의 포트폴리오에 대해서

오늘 작성할 글은 현재까지의 저의 포트폴리오와 앞으로 어떤 방식으로 포트폴리오를 준비를 해야 하며 진행을 해나아가야 하는지에 대한 글을 작성해보려고 합니다. 현재까지 다양한 플랫폼을 경험해보면서 느낀점을 소개하려고 합니다. 똑같은 목적을 가진 플랫폼이더라도 플랫폼별로 어떤 글을 적기에 최적화 ...

2019년 11월 10일
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