# 3D

26개의 포스트

Geometry-1

코드

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Scene graph

씬 그래프는 Scene또는 다수의 Mesh, Light, Group, object3D, Camera로 이루어진 트리 구조와 유사하다.Scene은 씬 그래프의 최상위 노드로서 배경색(background color),안개 등의 요소를 Scene에 포함된 객체들 또한 부모/

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three.js 구성요소

three.js는 인터페이스를 통해 보다 쉽게 WebGl를 구현도록 도와주는 것카메라 설정값을 기반으로 Scene에서 보여줄 화면을 계산하고, 브라우저에 해당 화면을 출력하는 역할을 담당한다.Camera 객체는 이름에서도 알 수 있듯이, Scene 객체를 촬영하여 어떻

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[bookmark] 무료 3d 모델

https://free3d.com/3d-models/3ds-max

2021년 11월 13일
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Blender double geometry 문제 해결

최근에 게임 제작에 필요한 리소스를 만들기 위해 blender를 배우기 시작했다. 그런데 아주 간단한 예제를 따라하는 중에 문제가 생겨 구글링해보니 같은 위치에 같은 선과 점이 생성되어서 도구들이 제대로 작동을 하지 않는 것이였다. 그래서 해결법은 A로 모두 선택후 M

2021년 11월 10일
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[unity] 유니티 게임 따라 만들기5.1 (총 구현과 총구섬광)

https://youtu.be/uandR5M30ho [유튜버: 케이디]님의 유니티 3D강좌 영상을 보고 따라하면서 유니티 공부용으로 제작한 게임입니다. 이번 시간에는 총을 들고 있는 모션과 관련된 내용을 배워봤다. 총을 꺼내고,쏠 때 총구의 효과를 구현했는데 플레이

2021년 10월 1일
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[unity] 유니티 게임 따라 만들기3-4 (맵구현, 팔구현)

유니티의 지형만들기 기능을 사용해서 간단한 굴곡이 있고 언덕이 있는 산맥을 만들어 주었다.영상을 따라서 아무것도 들고 있지 않은 상태의 팔과 자연스러운 위치 값을 조절하고 Holder,HandHolder와 WeaponCamera를 만들어서 넣어 주었다.아무것도 들고 있

2021년 9월 30일
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[unity] 유니티 게임 따라 만들기2 (심화 캐릭터 움직임)

이 글은 https://youtu.be/uandR5M30ho 유튜버: 케이디님의 유니티 3D강좌 영상을 보고 따라하면서 유니티 공부용으로 제작한 게임임을 알려드립니다.1편에서는 캐릭터가 방향키로 움직이는 방법을 구현하는 방법을 알아봤다. 2편에서는 점프도 하고

2021년 9월 25일
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[unity] 유니티 게임 따라 만들기1 (기본 캐릭터 움직임)

이 글은 https://youtu.be/uandR5M30ho 유튜버: 케이디님의 유니티 3D강좌 영상을 보고 따라하면서 유니티 공부용으로 제작한 게임임을 알려드립니다.영상의 링크에서 제공하는 Asset파일을 다운 받아 적용한후 필드와 사람으로 쓸 물체를 만든후

2021년 9월 24일
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[2021.09.17] 3D understanding

우리가 3D 세상에 살고 있기 때문로봇을 만들면 그 로봇은 우리처럼 3D 세계를 활보해야 함=> 3D 공간에 대한 이해가 중요하다3D applicationsAR/VR3D printingMedical applications이미지(2D): 3D를 직접 보지 못하고 3D의

2021년 9월 17일
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[CrashCourse CS] #27 3D Graphics

3D objects have coordinates X, Y and Z.3D projection - Process of flattening objects into 2D planeWireframe rendering - Connecting the dotsOrthographi

2021년 7월 4일
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[3D게임 수학&물리] 실습환경 구축

3D 그래픽을 다루는 데 필요한 수학/물리적 기초 지식이 부족해 공부할 책을 찾던 중, 3D 게임을 움직이는 수학과 물리 책의 구성이 마음에 들어 따라 실습하며 공부하기로 했다.이 책은 표지에도 적혀있듯 자주 사용되는 그래픽 기법과 함께 거기에 쓰이는 기초적인 수학적/

2021년 3월 29일
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[HTML, CSS] 3D 애니메이션

JavaScript 없이 HTML, CSS로만 3D 애니메이션 사용하기! 완성본: https://codepen.io/daoocadq/pen/ExZxGqJ > CSS -CSS- body { padding: 50px; } .container { width: 100p

2021년 3월 23일
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[Unity] 절대강좌! FPS :: 5일차 마무리...

1\. 데이터 저장 완료2\. 인벤토리에서 아이템 추가 및 삭제 가능3\. SriptableObject - 유니티에서 대량의 공유 데이터를 저장할 수 있는 클래스로 확장자는 .asset로 생성됨.컴포넌트가 아니다.일반적인 대부분의 이벤트 함수가 없다.다른 게임 오브젝

2020년 9월 23일
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[Unity] 절대강좌! FPS :: 4일차

4일차 현황 UI - HP bar, 탄창 수 UI, 인베토리등 추가 싱글톤 디자인 패턴 사용 오브젝트 풀링 사용 스크립트 헤더로 정리 **WorldToScreenPoin

2020년 9월 21일
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[Unity] 절대강좌! FPS :: 3일차

1\. 총, 드럼통 사운드 추가 완료2\. enemy 생성 후 animator 사용 (혈흔효과 완료)3\. NavMeshAgent 컴포넌트 - 내비메쉬 데이터를 기반으로 목적지까지 최단거리를 계산해 이동하는 역할을 하며 장애물과 다른 NPC간의 충돌을 회피하는 기능을

2020년 9월 17일
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[Unity] 절대강좌! FPS :: 2일차

LOD(Level Of Detail) 사용 -> 화면을 렌더링하는 카메라로부터 멀리 떨어질수록 낮은 폴리곤으로 변경해서 렌더링 부하를 줄여주는 기법이다. Bullet 생성 Bullet particle 구현 드럼통 터지는 효과 및 이펙트 적용 드럼통 폭발 반경 적용

2020년 9월 9일
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[Unity] 절대강좌! FPS :: 1일차

prefab을 사용하여 벽들 여러개 생성 조명(Direction Light 사용하여 전체 화면에 균일되게 빛을 줌) Shader 옵션을 통해 화면 주위의 배경 변경 키보드 입력값과 Vector3함수를 이용하여 캐릭터 이동 구현 레거시 애니메이션을 사용하여 Idel,

2020년 9월 7일
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[Unity]BallGame

BallGame유니티 튜토리얼에 비슷한 게임이 있지만, 거기서 한단계 업그레이드 되어 만든 게임.벡터는 크기와 방향을 나타낼 수 있는 데이터 타입으로, 그중에서 각 축의 크기가 1인 벡터를 단위벡터(정규화된 벡터, Normalized Vector)라 한다.ex) pub

2020년 9월 7일
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Unity 3D RPG 개인 포트폴리오 완성

게임제목 : Village Keeper (가제)게임장르 : RPG사용 툴 : Unity 3D제작기간 : 약 3주(20년 6월 22일 ~ 7월 09일)🔷 후기 🔷🔹 시작하기 전에 클래스 구상을 하면서도 식은 땀이 흘렀는데 생각보다 구현해야 할 부분과 그 복잡도가

2020년 7월 9일
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