# Activity

2022년 학교를 빛낸 얼굴
✨주제 : 2022년 학교를 빛낸 얼굴 ✨참여기간 : 1월 ✨결과 : 부경대학교총장 표창장 2022년 학교를 빛낸 얼굴을 선정하는 대회? 에 참가하게 되었다. 여러 분야(학생회, 봉사활동, 경진대회 등)에 지원을 할 수 있었고, 팀원들과 같이 나간 경진대회 수상을 전

컴퓨터공학부 캡스톤 디자인 발표대회
✨주제 : 컴퓨터공학부 캡스톤 디자인 발표대회 ✨참여기간 : 12월 ✨결과 : 최우수상🏆 ✨발표영상 : https://www.youtube.com/watch?v=2heD-sxyetw 정보융합대학 캡스톤 디자인 전시회가 끝나고 바로 컴퓨터공학부 캡스톤 디자인 발표

AI 블록체인 아이디어 경진대회
> ✨주제 : 블록체인을 활용한 비대면 계약 서비스 BLOCKER ✨참여기간 : 22.05.03 ~ 22.09.30 ✨결과 : 경상남도지사상🏆 블록체인 기술을 활용하여 캡스톤디자인을 진행하고 있었다. 팀원들과 3개월의 아이디어 회의를 하고 구현을 하기 전에 아이

[Android] Activity, Fragment 생명주기
안드로이드 기본적인 지식을 다시 공부하고 있는데 생명주기가 생각보다 헷갈려서 이 기회에 정리해보고자 한다. 액티비티는 시작되고 종료될 때 까지 액티비티의 상태가 계속 변하게 되는데, 새로운 상태로 전환되면 시스템은 콜백 메서드를 호출한다.
Activity, Fragment 간 데이터 전달
Activity Activity 데이터 보내기 데이터 받기 Activity -> Fragment 데이터 보내기 데이터 받기 Fragment -> Activity 데이터 보내기 데이터 받기 Activity 종료 시 result 전달 Activity 호출 r

2장 - 애플리케이션의 기본 구조
1. 안드로이드 애플리케이션의 구성 애플리케이션은 컴포넌트로 구성된다. 컴포넌트의 종류 액티비티 방송 수신자 서비스 콘텐트 제공자 액티비티란? 사용자 인터페이스 화면을 가지고, 하나의 작업을 담당하는 컴포넌트 하나의 애플리케이션은 여러 개의 액티비티를 가짐 앱에서

Running Circle 성과보고발표회
✨러닝서클이란? 여러과들이 팀을 이루고 한 학기동안 대외활동을 진행하며, 연말에 팀 성과를 발표하는 활동이다. 우리팀은 컴퓨터공학과2명, 제어계측공학과1명, 기계공학과1명으로 '디카'라는 이름의 팀을 이루고 1학기 동안 활동을 했다. 앞서 포스팅한 '수자원공모전',

소외계층을 위한 AI활용 아이디어 공모전 2021
✨주제 : 소외계층을 위한 AI 활용 사례 및 적용기술 ✨참여기간 : 11월 중순~ 12월 2일 ✨결과 : 우수상🏆 여러 학과들이 모여 프로젝트를 진행하는 '러닝서클' 프로그램에서 팀원들과 두 번째 공모전을 나갔다. 이번 공모전은 예선, 본선, 부트캠프 따로 없이

대한민국 물산업 혁신창업 대전 2021
뒤늦게 블로그를 시작한 관계로.. 2년전에 나갔던 첫 공모전 부터 리뷰를 하려고 한다✨주제 : 물 관련 문제해결 및 개선 창의적 아이디어 또는 스타트업 사업화 기술✨참여기간 : 7월 중순 ~ 11월 3일✨결과 : 부트캠프 이후 최종탈락😭여러 학과들이 모여 프로젝트를

안드로이드 - 액티비티 생명주기 (Activity LifeCycle)
사용자가 앱을 탐색하고, 앱에서 나가고, 앱에서 다시 돌아가면 앱의 Activity 클래스는 활동이 상태 변화(시스템이 활동을 생성, 중단 또는 다시 시작하거나, 활동이 있는 프로세스를 종료)를 알아차릴 수 있는 여러 콜백을 제공합니다.callback: 이벤트가 발생하
[Flutter] Lifecycle(앱 상태) 이벤트 5편
Lifecycle(앱 상태) 이벤트 5편 JSONPlaceholder provider | Flutter Package shared_preferences | Flutter Package App Life Cycle에 대하여 정리해 놓은 인트로 참고하세요 ! App L
[Flutter] Lifecycle(앱 상태) 이벤트 4편
Lifecycle(앱 상태) 이벤트 4편 JSONPlaceholder provider | Flutter Package shared_preferences | Flutter Package App Life Cycle에 대하여 정리해 놓은 인트로 참고하세요 ! App L

[Kotlin] Activity 전환 & Fragment 전환& Intent로 Data 전달
[Kotlin] Activity 전환 & Fragment 전환& Intent로 Data 전달

[UMC] kotlin 실습 - 인텐트로 액티비티끼리 데이터 전달
아이디와 비밀번호를 치면,내 정보를 공개해버린다. 크크에러 났던 부분:인텐트 선언 잘 해놨는데도 계속 unresolved reference라고 뜰 때,build.gradle(Module)에추가해주면 된다.왜그런진 모르겠다.