# C

9287개의 포스트
post-thumbnail

<c++> 약수, 배수와 소수

<C++> 백준 알고리즘 9단계 약수, 배수와 소수

약 6시간 전
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

[C] 자료구조와 알고리즘 - 배열(1)

오늘부터 자료구조와 알고리즘을 공부하면서 정리한 내용들을 기록할 것이다. 학습을 위해 내 블로그를 본다면 앞으로의 글은 동적할당, 포인터, 배열에 대한 개념을 이해하고 읽기를 추천한다.이 포스트에서는 학습하며 정리한 내용과 더불어 난수를 활용해보고 배열을 사용해 기수를

약 6시간 전
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

06. 배열과 문자열

배열은 동일한 자료형의 값 여러 개를 저장하는 연속된 공간을 말함.배열을 선언할 때도 자료형과 배열명을 적음,배열명 뒤에 대괄호 를 붙이고 배열크기를 붙임. 자료형 배열명\[배열크기];배열은 값을 넣지 않고 선언만 할 수 있음. 이때 배열에는 쓰레기(더미) 값이 들어가

약 8시간 전
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

05. 함수

첫 번째 그림을 보면 상자에 x라는 값을 넣으면 뭔가 작동하고 y라는 값이 나옴.예를 들어 36을 상자 안에 들어감. 그리고 상자 안에는 ☐ + 4라고 적혀 있음.결과로는 입력한 36에 4를 더해 40이 나옴.그림처럼 값을 입력받아 어떤 작업을 한 후 그 결과를 출력하

약 14시간 전
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

04. 조건문

프로그램을 샐행하는 중에 조건에 따른 분기가 필요할 때 사용.if 문 안에 정의된 조건을 만족하면(참) if 문의 중괄호 영역을, 만족하지 않으면(거짓) else문의 중괄호 영역을 실행.조건문은 프로그램을 실행하는 중에 조건에 따른 분기가 필요할 때 사용.if문은 el

약 15시간 전
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

[C] 입출력

C언어, 입출력에 대해 알아보자

약 17시간 전
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

[C++] 6146 : 신아를 만나러

6146 : 신아를 만나러

어제
·
0개의 댓글
·

231201 TIL - Invo.. 뭐요,,?

2주차는 떨어지는 공을 막는 류의 게임을 제작하며 1주차 때 만든 빗물 받기 게임에서 여러가지 기능들을 복습하였다. 새로 추가로 배운 기능 중에는 최고 점수 기록 등이 있었고, 게임 종료 시 적중 당한 개체의 애니메이션이 발동하여 터져야하는데 게임을 리셋하는 시점에서 멈춰버리기 때문에 Invoke 함수를 사용하여 특정 시간 후의 (미리 제작한) 애니메...

어제
·
0개의 댓글
·

[C언어] Day 12-2

• 주소 값이 매번 달라지는 이유1) 주소 값이 다양성: 변수가 메모리 상에서 할당되는 주소 값은 ‘컴퓨터의 운영체제, 컴파일러’등에 따라 달라진다.2) 새로운 변수 할당: 코드를실행할 떄마다 함수 호출, 반복문 등으로 인해 새로운 변수가 할당되는 경우해당 변수의 주소

어제
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

게임 개발 일지 (2)

UI 제작을 완료하고 게임 화면을 제작한다.

어제
·
0개의 댓글
·

게임 개발 일지 (1)

유니티 공부 겸, 테스트 게임 만들어 보기.

어제
·
0개의 댓글
·

키워드 정리 <1> - 변수

전역 변수는 프로그램이 시작될 때 메모리 확보지역 변수는 함수가 호출될 때 메모리 확보동적 변수는 new, malloc 함수를 통해 동적으로 메모리를 확보

어제
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

[프로그래머스] 조이스틱

분류 : 그리디(Greedy) 문제 : 조이스틱으로 알파벳 이름을 완성하세요. 맨 처음엔 A로만 이루어져 있습니다. 조이스틱을 각 방향으로 움직이면 아래와 같습니다. ▲ - 다음 알파벳 ▼ - 이전 알파벳 (A에서 아래쪽으로 이동하면 Z로) ◀ - 커서를

어제
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

[C] 연산

C언어, 연산에 대해 알아보자

1일 전
·
0개의 댓글
·

C++ 1 [함수 오버로딩, 디폴트 값, 인라인함수, namespcae]

C++ 의 특성 ( 함수 오버로딩, 매개변수의 디폴트 값, 인라인 함수, namespace)

1일 전
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

03. 반복문

반복문 사용시 자주 사용하는 연산자는 다음과 같음.같은 작업을 반복 수행해야 할 때 for문, while문, do-while문을 사용해 짧고 간단하게 작성 가능.변수 선언과 초기화(선언) -> 변수의 값과 조건 비교(조건) -> 문장 수행 -> 증감의 순서로 작동.fo

1일 전
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

02 변수와 상수, 입력과 출력

\- 전처리기 지시문으로 C언어 코드를 작성시 컴퓨터가 알아들을 수 있는 기계어로 번역 이를 컴파일러\*\* 라고 함. 전처리 지시문은 - stdio.h\*\*표준 입출력 함수를 포함한 헤더파일.헤어파일은 확장자가 h인 파일로, 다른 파일에 정의된 상수나 변수, 함

1일 전
·
0개의 댓글
·

const 키워드 컴파일러 최적화

const 키워드로 변수 선언시 컴파일러 레벨에서 해당 변수의 값을 레지스터 위로 옮겨 놓은 뒤 그 값을 쓴다. 따라서 아래 코드에서 포인터 역참조로 값을 바꿔도 300을 출력하게 됨. volatile 키워드를 쓸 경우, 메모리에 올라와 있는 값을 직접 참조하도록 해서

2일 전
·
0개의 댓글
·

C++ VS BluePrint

수정이 빠름초보자에게 친화적검색이 편리?언리얼과의 충돌이 적음디자이너 친화적블루프린트보다 간결함업계 표준 -> 쓰는 사람이 많음빠름언리얼의 모든 영역에 접근가능대형 프로젝트에 적합C++로 작성한 것에 대해 블루프린트로 접근할 수있음.

2일 전
·
0개의 댓글
·
post-thumbnail

[C] 변수

C언어, 변수에 대해 알아보자

2일 전
·
0개의 댓글
·