# Constructor

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[JS] 객체지향 JS

🚩 객체지향 (Object oriented JS) 하나의 모델이 되는 청사진(blueprint> class)을 만들고 그 청사진을 바탕으로 한 객체(Object> instance:그냥 객체와 구분하기 위한 것, 청사진에 기반한 객체)를 만드는 프로그래밍 패턴 🔷

2일 전
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[Javascript]Object_constructor

Constructor When we need to create many similar objects. They are named with capital letter first. They should be executed only with "new" operator.

2020년 8월 24일
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생성자 함수 (constructor function)

new 키워드를 사용하여 새로운 객체 반환

2020년 8월 12일
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state 2.constructor() 없이 state 사용하기

state의 초기값 을 지정해 주기 위해 constructor메서드를 선언해 주었다.하지만,!할 수 있다. Counter.js이렇게, constructor 메서드를 선언하지 않고도 state 초기값을 설정할 수있다.this.setState를 사용하여 state값을 업데

2020년 8월 4일
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Constructor & Initialization

생성자의 이름은 클래스의 이름과 같아야 한다.생성자는 리턴 값이 존재하지 않는다. : 생성자는 인스턴스변수들의 초기화에 사용되는 특별한 메서드이다. : java 컴파일러는 소스파일의 클래스에 생성자가 하나도 정의되지 않은 경우, 컴파일러는 자동적으로 default 생성

2020년 7월 27일
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Class

큰규모의 객체를 간략하게 정리해주는 클라쓰에 대해 알아보자 .(feat.Constructor , Instance, Methods)

2020년 6월 30일
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자바스크립트 - Object, Constructor, Prototype, Class

어떤 사물에 대한 데이터를 순서 없이 그룹화 한 것.객체 리터럴로 생성하는 방법Object 생성자로 만드는 방법객체 리터럴을 통해 객체 선언과 동시에 데이터 추가하기객체 외부에 선언하기얼핏 보면 선언과 동시에 데이터를 할당하는게 더 직관적이고 좋아보이지만, '어떤 방법

2020년 6월 28일
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[Kotlin] 생성자 정리

이번 글의 코드는 여기에 있습니다.아래와 같이 클래스 이름 옆에 괄호로 둘러싸인 코드를 주 생성자 라고 부릅니다. 주 생성자는 생성자 파라미터를 지정하고 그 생성자 파라미터에 의해 초기화되는 프로퍼티를 정의하는 두 가지 목적에 쓰입니다.코틀린의 클래스는 하나의 주생성자

2020년 6월 22일
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[TIL] 2020. 06. 17. Prototype_Constructor_Inheritance

JavaScript에서는 객체를 상속하기 위해서 프로토타입이라는 방식을 사용한다.JavaScript는 흔히 프로토타입 기반 언어(prototype-based language)라 불린다— 모든 객체들이 메소드와 속성들을 상속 받기 위한 템플릿으로써 프로토타입 객체(pro

2020년 6월 17일
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JavaScript - Prototype과 상속

자바스크립트란 프로토타입 기반의 언어입니다. 프로토타입은 자바스크립트 자체라고도 할 수 있다고 하니 확실히 이해하고 포스팅하는 것이 좋다고 판단했습니다. Prototype그럼, Prototype은 무엇일까요?위 질문은 C++, java같은 객

2020년 5월 9일
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Class

클래스 : 함수들이 여러개 갖춰진 공장이라고 생각하면 된다.자바에서도 붕어빵틀을 비유하곤 했었다...객체(object)를 잘 설계하기 위한 틀.생성자는 생성자명을 지정할 수 있는 것이 아니라 고정된 명 constructor이다. class를 통해 생성된 객체가 인스턴스

2020년 5월 3일
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JavaScript 공부 _ Notion을 활용한 정리 ('chapter9-Classes(클래스)')

https://www.notion.so/juninotion/Classes-c440fe5da031480e8fc48939a57c388c// Javascript chapter 9 \_ 'Classes(클래스)' 요약 정리

2020년 4월 20일
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constructor

2개의 객체가 있다. 지금 보기엔 문제가없지만 만약 1억명의 사람이있다고 가정을한다면 분명 문제가 생길것이다. 그러하여 나는 저 객체를 찍어내는 공장을 만들어보겠다, 이 person 이라는 객체를 찍어내는 공장을 만들었다.의 결과는같은 값이 출력되는것을 볼수 있는데

2020년 3월 24일
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TIL - Prototype

Today What I Learned Javascript를 배우고 있습니다. 매일 배운 것을 이해한만큼 정리해봅니다. -Prototype

2019년 11월 20일
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TIL - Day7: ES6-Class 적용 삽질 후기

어제까지 ES6를 이용한 클래스를 생성하여 정리를 하였다면, 이제는 배운 클래스를 조잡하지만 적용 해 보는 단계를 가지려고 한다. 그리하여 Enemy Rain이라는 간단한 게임(게임이라고 하기엔 너무 구현이 허접하긴 하다.)을 만들어 보기로 하였다. 조건은 아래와 같다. >1. 히어로를 가운데에서 시작하도록. 히어로에 좌우로 key event 바탕화면 끝...

2019년 8월 5일
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TIL - Day6: ES6-Class

오늘부터 class에 대해서 복습을 하게 되었다. 정확히는 간단한 게임을 구현하기 위해서 class 생성자를 적극 활용해야 한다는 미션을 받았다. 이전에 알고리즘 문제나 간단한 웹 작동을 위한 DOM 조작 정도만 구현 했기 때문에, 클래스에 대해서는 사실 기본적인 개념 외에는 전무 하다고 보아도 무방했다. 그래서 이번 과제는 시작하기 이전에 개념부터 차근차...

2019년 8월 3일
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