# Creational Patterns

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Prototype

Prototype은 코드를 클래스에 종속시키지 않고 기존 객체를 복사 할 수있는 생성 디자인 패턴입니다.개체가 있고 정확한 복사본을 만들고 싶다고 가정 해 보겠습니다. 어떻게 하시겠습니까? 먼저 동일한 클래스의 새 개체를 만들어야합니다. 그런 다음 원본 개체의 모든 필

2021년 5월 16일
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Builder

Builder 복잡한 개체를 단계별로 구성 할 수있는 창의적인 디자인 패턴입니다. 패턴을 사용하면 동일한 구성 코드를 사용하여 객체의 다른 유형과 표현을 생성 할 수 있습니다.

2021년 5월 9일
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Abstract Factory

Abstract Factory는 구체적인 클래스를 지정하지 않고 관련성을 갖는 객체들의 집합을 생성하거나 서로 독립적인 객체들의 집합을 생성할 수 있는 인터페이스를 제공하는 패턴이다.

2021년 3월 21일
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Factory Method

Factory Method는 슈퍼 클래스에서 개체를 생성하기위한 인터페이스를 제공하지만 하위 클래스가 생성 될 개체의 유형을 변경할 수 있도록하는 생성 디자인 패턴입니다.

2021년 1월 1일
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