# HCI

22개의 포스트
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💻 얼마나 잘 입력하나요? HCI 유저 스터디 - (3) 결과 분석

사람들은 실제로 어디를 터치할까? 유저스터디 / 유저 스터디에 사용한 사이트: https://odd-keyboard.web.app/

3일 전
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💻 얼마나 잘 입력하나요? HCI 유저 스터디 - (2) 실험 상세 설계

대학교 2021년 1학기 인간컴퓨터상호작용(HCI) 학부 과목을 수강하며 진행한 프로젝트입니다.

2021년 8월 13일
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💻 얼마나 잘 입력하나요? HCI 유저 스터디 - (1) 기획안 구상

대학교 2021년 1학기 인간컴퓨터상호작용(HCI) 학부 과목을 수강하며 진행한 프로젝트입니다.유저 스터디에 사용한 사이트: https://odd-keyboard.web.app/

2021년 7월 4일
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[정보처리기사] HCI, UX, 감성공학

사람이 시스템을 편리하고 안전하게 사용할 수 있도록 연구하고 개발하는 학문사용자가 시스템이나 서비스를 이용하면서 느끼는 생각하게 되는 총체적인 경험📍 UX의 특징 1\. 주관성 사람들의 개인적, 신체적, 인지적 특성에 따라 다르므로 주관적임 2\. 정황성 경험

2021년 7월 2일
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🌚 다크모드, 진짜로 눈에 좋을까? HCI 유저 스터디 - (3) 결과 데이터 분석

3줄 요약 파이어베이스로 데이터 불러오는 과정은 꽤 불편하다. 다크모드 vs 라이트모드의 승자는 없다. 유저스터디는 재밌다.😇 프로젝트 정리 드디어 결과에 대한 포스팅을 할 차례네요. 약 3주간 이루어진 프로젝트의 목표는 다음과 같습니다. 유저 스터디의 목적: 다

2021년 6월 19일
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Interpolation

보간, 라그랑주 다항식

2021년 6월 8일
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Vector

장면이 복잡할수록 벡터 이미지는 기하학적 형태가 늘어나기 때문에, 파일 크기가 커지는 단점이 있지만, 확대해도 그 품질이 그대로 유지된다는 장점이 있다.점직선, 다각선다각형 원, 타원, 곡선디자이너Adobe IllustratorInkscapeMicrosoft Visi

2021년 6월 7일
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🌚 다크모드, 진짜로 눈에 좋을까? HCI 유저 스터디 - (1) 기획안 구상

인간컴퓨터상호작용(HCI) 학부 과목을 수강하며 진행한 프로젝트입니다. 과연 다크모드는 효과가 있을까요? 첫번째 이야기 - HCI 소개, 주제 선정 팁, 구체화 과정을 담았습니다.

2021년 5월 9일
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AR/VR은 상호작용이다. 전혀 새로운 방식의.

모든 챕터들이 흥미롭다. 기술적 내용이 있는 5장부터 읽기는 했지만, 앞부분의 챕터도 새로운 생각을 하게 한다. SLAM은 로봇 자율주행 꼭 이런뿐아니라, UI의 확장이기도 하다는 것이다. 사람이 세상과 상호작용 하는 방식이 전혀 새롭게 확장된다.

2020년 12월 6일
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[HCI] Scenario-based Design

요구 분석 단계사용자들의 일하는 방식에 대한 이해를 얻기 위함필드 연구, 사용자 분석이를 기초로 문제 시나리오를 제작디자인 단계기술적 측면 HCI 이론과 가이드라인 등을 토대로 시스템을 디자인사용성을 분석해 나가는 과정에서 반복되는 디자인 행위가 나타남활동, 정보,

2020년 6월 30일
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[HCI] Activity Theory

consciousness and activity의 구성단위Consciousness == human mindActivity == human interaction with the objective realityObject-orientednessHierarchical str

2020년 6월 19일
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[HCI] AI + HCI

같은 end goal을 공유한다.human behavior를 해석하고 무엇을 기대할지 디자인한다.Predictive analytics is at the foundation of both.NLP컴퓨터가 human speech 혹은 wirtten text를 이해한다.Spe

2020년 6월 19일
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[HCI] Experiment Design

EfficiencyAccuracySubjective satisfactionEase of learning and retention ratePhysical or cognitive demandindependent variablesAn experiment with a cont

2020년 6월 19일
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[HCI] Ethics and Bias

The study of moral standards and how they affect conductMoral standards : as system of principles governing the appropriate conduct of an individualAs

2020년 6월 19일
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[HCI] Quantitative States

Data typeContinuousDiscreteCategoricalBinaryOrdinalData frameData frameFeatureOutcomeRecordSamplingSamplePopulationN(n)Random samplingSimple random sa

2020년 6월 19일
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[HCI] Low-Fidelity Prototyping

What is this?디자인의 구체적인 표현인터페이스의 한 부분에 대해 쉽게 변경가능한 초안/시뮬레이션Why do we need this?다양한 UI 설계에 대한 실험구체적(의사통에 글보다 효과적)빠른 시간 내에 UI 설계비용절감 효과대안 제시 및 반복 설계 촉진설계

2020년 6월 18일
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[HCI] Visualization

Explore/CalculateAnalyzeReason about informationCommunicateExplainMake decisionsReason about informationMake large datasets coherentPresent informatio

2020년 6월 17일
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[HCI] Persona

사용자 행위를 나열무엇이 중요한지 추정하기 위해 분석사용자들이 수행하는 시스템의 작업, 서비스 등 모든 절차 및 과정 포함사용자 행위는 인터뷰 결과에서 찾아서 정리Affinity diagram공통된 이슈, 주제, 고객의 문제, 요구범위를 한자리에 보여주기개별 행위/정보

2020년 6월 17일
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[HCI] Interaction

주체와 관계에 따라 세가지로 나뉨Human Human InteractionHuman Content InteractionHuman Computer Interaction사회학 : 둘 이상의 사람이 모여 서로 영향을 주는 양방적 관계커뮤니케이션학 : 미디어를 통해 전달된 콘

2020년 6월 16일
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