# HIG

12개의 포스트

[SwiftUI]Modal View

참고) https://developer.apple.com/design/human-interface-guidelines/ios/app-architecture/modality/Modality 에 대한 애플의 설명Modality is a design techniqu

2021년 3월 21일
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[TIL] 21.03.04.(Thu)

Human Interface Guidelines for iOS, 내가 얼마나 발전했는지 알아보려면?, CaseIterable 프로토콜, 프로그래머스x최강iOS팀이 만나다!, 개발자의 효율적인 문서 작성법

2021년 3월 4일
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TIL - 2021.03.02 (Tue)

10:00 부터 스크럼을 하면서 Kio와 강경과 묵찌빠 프로젝트 Step1에 대한 코드 리뷰를 진행하였다.프로퍼티나 메서드 Naming 에 관련해서 각자의 의견을 나누었고, 열거형을 최대한 사용하면서 코드의 가독성을 최대로 높이는 과정을 진행하였다. 그렇게 Step1

2021년 3월 4일
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[HIG] User Interaction - 5. Data Entry

원문을 제가 이해한 대로 번역(?)한거라 의역, 오역이 있을 수 있습니다. 피드백 많이 해주세요 ㅎㅎ인터페이스 요소를 탭하거나 키보드를 사용하는 등의 정보 입력 과정은 지루해 질 수 있다. 앱이 유용한 일을 하기 전에 너무 많은 정보를 입력하게 해서 절차를 루즈하게 만

2021년 2월 1일
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[HIG] User Interaction - 4. Authentication

원문을 제가 이해한 대로 번역(?)한거라 의역, 오역이 있을 수 있습니다. 피드백 많이 해주세요 ㅎㅎ개별 설정, 추가 기능 접근, 컨텐츠 구매, 데이터 동기화 등이 필요할 때만 인증을 요청해라. 앱에서 인증이 필요하다면 안전하고 간편한 로그인을 위해 Sign in wi

2021년 1월 31일
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[HIG]User Interaction - 3. Audio

원문을 제가 이해한 대로 번역(?)한거라 의역, 오역이 있을 수 있습니다. 피드백 많이 해주세요 ㅎㅎ 2\. Apple Pencil and Scribble 는 PadOS 얘기라 건너뛰었습니다볼륨 버튼, 무음 스위치, 헤드폰 조작 및 스크린 볼륨 조절 등으로 소리를 조절

2021년 1월 30일
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[HIG] User Interaction - 1. 3D Touch

지원되는 기기에서 터치 스크린에 다양한 수준의 압력을 가해 추가적인 기능을 사용할 수 있다. 앱은 해당 아이템에 영항을 줄 수 있는 액션이나 아이템들을 보여주는 context menu를 띄우거나 Peek, Pop을 지원함으로써 응답할 수 있다. iOS13 이후 버전 부

2021년 1월 29일
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[HIG] App Architecture - 7. Settings

원문을 제가 이해한 대로 번역(?)한거라 의역, 오역이 있을 수 있습니다. 피드백 많이 해주세요 ㅎㅎ일부 앱은 설정과 같은 방법을 제공해야 할 수도 있지만 대부분의 앱은 이를 피하거나 미룬다. 성공적인 앱은 대부분의 사람들에게 올바르게 작동하고, 사용자 경험에 맞게 조

2021년 1월 28일
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[HIG] App Architecture - 6.Requesting Permission

원문을 제가 이해한 대로 번역(?)한거라 의역, 오역이 있을 수 있습니다. 피드백 많이 해주세요 ㅎㅎ개인정보의 필요가 없을 때 해당 정보를 요청하는 것은 상당히 의심스럽다. 사용자가 명확하게 해당 정보가 필요한 순간에 권한을 요청해라. 예를 들어, 위치 추적 기능을 활

2021년 1월 27일
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[HIG] App Architecture - 5.Navigation

우선 왜 2-5 부터 있는지부터 얘기하면 그 전까지의 내용은 https://macaronpark.github.io/hig-1/이 분이 아주 잘 설명해 놓으셔서 나도 이거 보고 하다가 navigation 부터는 없길래내가 직접 번역하고 읽어보려고 한다. 그 전

2021년 1월 26일
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Dynamic Type

iOS에서 Dynamic Type은 사용자들의 Accessibility를 증가시켜 줄 수 있는 부분으로서 꼭 알아두어야 할 중요한 개념입니다.

2020년 12월 30일
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Modality

Modality는 사용자의 이전 컨텍스트와는 별개로 컨텐츠를 임시적인 모드로 표시하는 디자인 테크닉이다. 종료하려면 명시적인 조치가 필요하다. 사람들이 독립적인 작업 또는 밀접하게 관련된 옵션에 집중하도록 돕는다.사람들이 중요한 정보를 수신하고 필요한 경우 조치를 취하

2020년 4월 5일
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