# Minilibx

11개의 포스트
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[MiniLibX] 2D맵 출력하기

내 첫 2D 맵이다

2021년 1월 29일
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[MiniLibX] 로딩된 이미지를 수정해보자

아수라 남작같은 이미지를 출력해보자

2021년 1월 27일
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[MiniLibX] 픽셀 이미지를 생성해보자

MLX를 이용해 픽셀 이미지를 생성한다

2021년 1월 27일
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[MiniLibX] xpm 파일을 로딩하여 화면에 출력하자

xpm 파일을 로딩한다

2021년 1월 26일
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[MiniLibX] 키를 입력 받아 보자

키 입력하기

2021년 1월 25일
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[MiniLibX] 새 창을 생성하자

새 창을 생성하자

2021년 1월 23일
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MiniLibX를 공부해보자

mlx man page 공부

2021년 1월 22일
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cub3D

Description : 1인칭 관점에서 미로의 내부를 "현실적인" 3D 그래픽으로 표현해야 합니다. 앞에서 언급한 Ray-Casting 원칙을 사용하여 이 표현을 작성해야 합니다.The constraints are as follows:You must use the m

2021년 1월 4일
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[miniRT] 2. 키보드 입력으로 도형 움직이기

키보드 입력으로 위에서 생성한 삼각형을 움직여보도록 하겠습니다.miniLibX에서 키보드, 마우스 등으로부터 입력을 받기 위해서 이벤트 개념을 알아야 합니다. 이벤트는 프로그램에 의해 감지되고 처리될 수 있는 동작이나 사건을 말합니다(위키백과). miniLibX는 이벤

2020년 11월 23일
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[miniRT] 1. miniLibX로 윈도우 생성과 간단한 도형 그리기

miniRT/cub3d 프로젝트는 miniLibX 그래픽 라이브러리를 사용하여 구현합니다.그러므로 먼저 miniLibX로 윈도우를 생성하고 간단한 도형을 그려보겠습니다.1\. 그래픽 시스템 연결우선, 작성한 프로그램과 디스플레이 사이의 연결을 초기화하기 위해서 mlx_

2020년 11월 19일
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[42cursurs]mlx 튜토리얼 - mlx 초기화, 창 생성, 창에 이미지 넣기

miniRT는 창(window)제어와 computer graphic의 입문을 목표로 한다. mlx는 창(window)제어와 그래픽 작업을 위한 라이브러리다.42docs의 예제를 따라가며 살펴보도록 하자.macos에서 컴파일 명령은 아래와 같이해보자.mlx는 mac 자체

2020년 9월 23일
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