# Plastic SCM
[Plastic SCM] 클라우드 사용량 확인하기 + WebUI
사용량 확인 Plastic SCM 클라우드 사용량을 확인하기 위한 절차이다. https://www.plasticscm.com 접속 후 로그인 프로필 사진 클릭하여 Cloud 클릭 현재 계정의 클라우드 사용량을 확인할 수 있으며, Details를 클릭하여 repository별 사용량도 확인할 수 있다. WebUI 위의 클라우드 사용량 확인 과정에서 Open WebUI 버튼을 클릭하면 github repository와 유사한 UI의 repository 관리 인터페이스를 사용
[Plastic SCM] ignore.conf로 파일 무시하기
ignore.conf Git에서는 .gitignore라는 파일에 파일, 디렉토리, 확장자 등을 명시함으로써 tracking을 하지 않을 파일들을 지정한다. Github에서 remote repository를 생성할 때 사용하는 프레임워크나 언어, IDE 등에 따라 표준 양식에 따른 .gitignore를 생성할 수 있으다. 이를 통해 협업에 불필요하거나 public으로 공개되어서는 안 되는 파일이 remote repository에 저장되는 것을 방지할 수 있다. Plastic SCM에서는 ignore.conf 파일이 .gitignore를 대체하며, workspace를 지정하면 해당 경로에 파일이 자동으로 생성된다. 작성 문법 ignore.conf 파일을 작성하는 문법은
[Plastic SCM / GitSync] The credentials introduced for the repository are not valid 에러
에러 Plastic SCM에서 Sync with Git 버튼을 클릭하고 Git repository URL, User name, Password를 모두 제대로 입력했는데 아래 에러 메시지와 함께 GitSync가 제대로 동작하지 않았다. 원인 Github에서 Token Authentication 방식을 사용하도록 요구하기 때문에 발생하는 것 같다. 기존의 ID/PW 기반 Basic Authentication 방식은 보안상 이유로 사용이 제한되었다고 한다. 해결 방법 **Pas

[Plastic SCM] Plastic SCM과 Github 연동하기 - GitSync
개요 Plastic SCM은 Distributed VCS로도, Centralized VCS로도 사용 가능하다. 또한 Plastic SCM은 https와 git 프로토콜을 지원하기 때문에 만약 Plastic SCM을 Distributed VCS(DVCS)로 사용하는 경우 같은 DVCS인 git remote 서버와 연동이 가능하다. GitSync GitSync는 Plastic SCM을 Github와 연동할 수 있게 하는 기능이다. Github repository의 작업물을 Plastic SCM에서의 형식으로 변환하여 clone/pull할 수 있고, 반대로 Plastic SCM에서 작업한 내용을 github에 적합한 형태로 push할 수도 있다. [Plastic SCM Docs

[Plastic SCM] Unity에서 Plastic SCM 사용하기 - 소개 및 설치
개요 > https://www.plasticscm.com/ Plastic SCM은 Unity 엔진에 특화된 Version Control System(VCS)이다. 공식 홈페이지에서는 Plastic SCM이 가지는 다른 VCS(ex. Git, Perforce)들과의 차별점을 다음과 같이 내세운다. 엄밀히 말하면 Plastic SCM은 Unity에서만 사용할 수 있는 SCM은 아니고 Unreal과 같은 다른 엔진과도 연동 가능한 standalone SCM이다. ![](https://velog.velcdn.