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#SOLID (1개의 포스트)

wltn3231

객체지향 개발 원칙 : SOLID

2019년 4월 21일0개의 댓글
SRP, 단일 책임의 원칙 * 어떤 클래스를 변경해야 하는 이유는 오직 하나뿐이어야 함 * 하나의 클래스는 하나의 책임만을 가지고 있어야 함 - OCP, 개방 폐쇄의 원칙 * 프로그램의 확장에 있어서는 개방되어 있어야 하지만, 변경에 있어서는 닫혀있어야 함 * 프로그램에 새로운 기능이 추가될 때, 기존의 코드가 수정되지 않아야 함 - LSP, ...