# Unity

687개의 포스트

Unity WebGL 기타 오류

발생한 기타 오류 해결 방안

약 4시간 전
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[사운드 오브 좀비] #1. 목숨 얻기

해당 포스팅에서는 목숨 물약을 얻고 UI에 반영하는 내용을 담으려 한다. 위의 목표는 아래와 같은 요구사항이 필요하다. 요구사항 사용자가 물약을 먹으면 물약은 화면에서 사라진다. 물약을 먹은 갯수에 맞게 UI 목숨 표시에 갯수가 추가된다.

약 13시간 전
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[사운드 오브 좀비] 코믹 좀비 게임 기획

이번에 개발하게 된 게임은 사운드 좀비라는 코믹 좀비 게임이다.대략적인 게임의 줄거리는 아래와 같다.음악을 좋아하는 사람들이 모여 사는 나라에 좀비 바이러스가 퍼지게 되었고, 사람들을 구하는 방법은 그들이 살아생전에 즐겨 들었던 노래를 다시 들려주는것이다. 제한 시간

어제
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IOS에서 Unity Webgl이 Out of bounds memory access 오류가 발생하는 문제

현재 같은 오류가 발생하고 있는 곳이 많으며,다음 링크등에서 언급되고 있다.Ios 15.4+ 버전에서 Unity Webgl빌드가 구동되지 않는다는 이야기이다.

1일 전
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[Game][AOS][FRIDA] frida-il2cpp-bridge

frida-il2cpp-bridge 설치 및 활용 방법

2일 전
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[점펠로프] 줄넘기 애니메이션 충돌 감지하기

해당 글의 최종 목표는 캐릭터가 줄에 걸리면 충돌을 감지하고, 놀라는 애니메이션으로 모션이 바뀌는 것입니다.먼저 줄을 돌리는 캐릭터를 로드해 애니메이션을 만들어줍니다.애니메이션 적용 방법은 \[점프 애니메이션 적용하기] 포스팅에 나와있습니다.단순히 애니메이션만 적용했

3일 전
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Unity 연습 01

유니티를 안 만진지 너무 오래 돼서, 다시 이직 준비겸 유니티 공부를 시작했다.

3일 전
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Unity에서 JavaScript Plugin 만들기 #3 - JS Websocket 시행착오

Unity에서 JavaScript Plugin(.jslib)을 제작하며 겪은 시행착오이다.

5일 전
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Unity 3D Animation을 통해 아바타 표정을 바꿔보자

이번 글에서는 간단하게 Unity 3D에서 아바타의 표정을 바꾸는 방법에 대해 작성할 예정이다.아바타라고 해서 대단한건 아니고, 구 형태의 얼굴과 손을 프리팹으로 만들어 놓은 아주 단순한 형태이다. 튜토리얼을 간단히 요약하면, 아바타 프리팹에 표정을 넣을 오브젝트를 추

5일 전
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[Unity] Input Manager

input 최적화 이런 식으로 Update 문 마다 key가 입력됐는지 확인한다고 하자. 위 코드는 이동키만 구현했지만 다른 키 입력들도 Update에서 확인하거나 다른 Script에서도 키 입력에 대한 코드를 사용하면 관리하기 어려워진다. 따라서 inputManag

5일 전
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[Unity] Rotation

unity에서 방향전환을 위해 transform.rotation에 접근 해보자당연히 Vector3 type일 줄 알았던 rotation이 Quaternion type이다.unity에서는 방향을 제어할 때 Vector3를 이용하거나 Quaternion을 이용할 수 있다.

5일 전
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[졸업프로젝트] 트러블 슈팅 및 총 정리

졸업프로젝트를 진행하면서 일어났던 문제들과 해결방법에 대해 정리했다.

6일 전
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C# - 상속 개념 및 Unity 실전 적용하기

상속이란? > C#을 배운지 조금 지나면 접해볼 수 있는 개념이다. 간단하게 부모의 클래스로 부터 상속을 받은 자식 클래스 에서는 부모의 코드들을 사용할 수 있게 되는 것이다. 여기서 부모 클래스는 기반 클래스(Base Class)자식 클래스는 파생 클래스(Deriv

6일 전
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Unity에서 JavaScript Plugin 만들기 #2 - 기능 이해하기 (콜백)

Unity에서 제공하는 JavaScript Plugin 문서는 단순히 함수나 변수에 관한 것으로서, 그다지 유용하지 않아, 추가적인 문서들을 확인하며 기능을 파악한다.

6일 전
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[Unity]캐릭터 움직이기

Asset Store에서 유니티짱 임포트임포트한 에셋에서 Models 파일에 있는 unitychan으로 player 생성컴포넌트로 PlayerController Ctransform 키워드로 바로 게임오브젝트 transform에 접근Update문 안에 position 값

6일 전
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Unity에서 JavaScript Plugin 만들기 #1.5 - 심화항목

Unity가 JavaScript의 WebSocket기능을 활용하게 하기 위해서는 Callback등의 사용이 필수적이다. 기본적으로 참고할 문서는 다음과 같기는 한데, 이 문서 자체에는 별 내용이 없다. 추가적인 사항은 Emscripten을 참조하라고 기재되어 있다.

6일 전
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Unity에서 JavaScript Plugin 만들기 #1 - 적용되는 Plugin 만들기

Unity의 WebGL에서는 JavaScript의 특성상 .Net에서 제공하는 소켓함수를 사용할 수 없음을 이해하였다.따라서 JavaScript의 WebSocket을 사용해야 하는데, 이를 위해서는 JavaScript Plugin을 만들어 적용해야 한다.

6일 전
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[UNITY] NO PUN, NO UNET. C# 서버로 멀티FPS 게임 제작기

친구들과 함께 APEX Legend를 하면 꼭 한 라운드에 한번씩 하는 말이 있다.친구 1: "아 또 순간이동하네..."친구 2: "아니 분명 숨었는데 왜 또 맞아!"

7일 전
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[Unity]Game Manager만들기

게임을 만들때 전역변수로 사용하며 UI, 네트워크, 사운드, Scene관리 등의 기능을 넣어줄 game manager가 필요하다.game manager는 scene에 한개만 존재해야 하므로 singleton pattern을 이용해 구현해줘야 한다.일단 빈 게임오브젝트를

7일 전
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Unity 메서드 및 기타 표현 정리

GetComponent() : 오브젝트로부터 원하는 타입의 컴포넌트의 타입을 찾아옵니다.GetAxis() : 메서드로 입력축에 대응하는 버튼의 입력을 감지하여 -1.0에서 +1.0 사이의 숫자로 반환합니다.입력축(Axis) : 입력 매니저에서 입력축을 관리Destory

7일 전
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