# Unreal Engine 4

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[UE4] 다중 미디어 (Media Proxy)

Media Proxy 설정

2022년 4월 4일
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[UE4] CineCameraActor

CineCameraActor를 간단하게 확인

2022년 4월 1일
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[UE4] Unreal Engine을 Visual Studio IDE 없이 구동

VS Build Tool을 설치해야 된다.

2022년 3월 30일
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[UE4] 길게 쓸 일 없는 Tip 정리

페이지 하나에 모아서 작성

2022년 3월 30일
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[UE4] 언리얼 엔진 내부에서 유튜브 동영상 띄우기

유튜브 링크를 이용하여 에디터 내부에 유튜브를 띄워보자

2022년 3월 30일
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[UE4] C++로 PawnSensingComponent 추가하기

플레이어를 감지하면 플레이어를 뒤쫓아가는 AI를 만들기 위해 다음과 같은 C++ 코드를 작성하였다. 그리고 컴파일을 하자 다음과 같은 오류가 발생하였다. LNK2019 오류에 대한 Microsoft의 문서는 이 오류에 대하여 다음과 같이 설명하고 있다.

2021년 4월 28일
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[UE4] 시간 흐름 감/가속

Time Dilation을 설정하면 게임의 시간이 흐르는 속도를 제어할 수 있다. 기본값은 1.f이며, 2배 느리게는 0.5f, 2배 빠르게는 2.f, 완전한 정지는 0.f로 설정하면 된다.

2021년 4월 26일
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