# WWDC

21개의 포스트
post-thumbnail

2021 WWDC 후기 - feat. 야곰 아카데미

https://www.yagom-academy.kr/blog/7

2021년 6월 14일
·
0개의 댓글

Xcode Cloud란?

Xcode Cloud

2021년 6월 10일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

WWDC21 Keynote iOS 15 요약

팀 쿡과 크레이그 페더리기의 락공연으로 시작하는 WWDC21

2021년 6월 7일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

테스트 코드 작성하기

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/413/ XCTest를 활용해 유닛테스트 해보기

2021년 5월 22일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

[iOS] Siri shortcut parameter 에 대하여 [Introducing Parameters for Shortcuts(WWDC19)]

Changes on Shortcuts in iOS 13 좀 늦은 감이 있지만 iOS 13에서의 shortcut 변화 wwdc 내용을 정리하고자 한다. iOS 12에서 Shortcut이 발표된 이후 Shortcut에 대한 개발자들의 요구를 반영하고 보다 Shortcu

2021년 4월 21일
·
0개의 댓글

4월8일 목요일

이미지 로딩 후 시간을 두고 삭제하는 것 까지 성공했다! 이제 레벨을 만들고 구조를 예쁘게 정리해야한다.졸업유예생이 자격 조건에 적합한지 이메일을 보냈었는데 3일이 지나도 안와서 student challenge 포럼에 글을 썼다.

2021년 4월 8일
·
0개의 댓글

4월 7일 수요일

현재 상황: 이미지 띄워서 player 이미지만 drag and drop이 가능하고특정 이미지에 drop했을 때 YES!!라고 콘솔에 출력하면서 success 이미지를 띄우는 것 까지 성공했다!내일 해야할 것: 2초동안 보여주고 success이미지 remove하기Xco

2021년 4월 7일
·
0개의 댓글

4월 2일 금요일

대략 16일 정도가 남았는데 swift playground로 빠르고 간단하게 앱 하나를 만들어 출품해 보고자 한다....첫 번째 발걸음 부터 막힌다..라는 문구가 뜨면서 playgroundBook빌드가 안된다..설마 지금 버전이랑 호환이 안되는건가..?진짜 상상도 못한

2021년 4월 2일
·
0개의 댓글

[WWDC] High Performance Auto Layout

Internals and intuition The Render Loop > TL;DR > - 초당 120번 실행된다. > - Update Cosntraints, Layout, Display 3가지의 단계로 구성되어 있다. > - 불필요한 작업을 피할 때 매우 유용하

2021년 3월 12일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

[WWDC] Mysteries of AutoLayout, Part 2

Layout Cycle, Legacy Layout 등에 대하여 알아보자.

2021년 3월 4일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

Advances in UICollectionView

오늘은 WWDC 2020에서 iOS 14에서 UICollectionView에서의 변화에 대해서 포스팅 해 볼 예정이다.

2021년 1월 25일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

Architecting your app for multiple windows

WWDC 2019 Architecting your app for multiple window 영상에 대해서 알아보자!

2021년 1월 17일
·
0개의 댓글

WWDC) Implementing Dark Mode on iOS

ios 다크모드

2021년 1월 9일
·
0개의 댓글

WWDC) Testing Tips & Tricks

Testing Tips & Tricks

2020년 12월 29일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

Understanding Swift Performance (Struct VS Class) - 3

지난 포스팅은 WWDC 2016 Understanding Swift Performance 영상에서 reference counting에 대해서 알아보았다. 👉🏻 지난포스팅이 궁금하신 분들은 여기를 눌러주세요!!

2020년 12월 27일
·
0개의 댓글

WWDC) Protocol-Oriented Programming in Swift

프로토콜 지향 프로그래밍

2020년 12월 25일
·
0개의 댓글

WWDC) Advances in diffable data sources

Diffable data source에 관하여

2020년 12월 18일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

Understanding Swift Performance (Struct VS Class) - 2

지난 포스팅은 WWDC 2016 Understanding Swift Performance 영상에서 메모리 영역의 어느 부분에 allocation을 하는지에 따라서 Swift의 어떠한 성능의 차이가 발생하는지에 대해서 알아보았다. 👉🏻 지난 포스팅이 궁금하다면 여기를

2020년 12월 16일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

Understanding Swift Performance (Struct VS Class) - 1

Swift 에서 추상화를 만들고 추상화 기법을 선택할 때 3가지 측면을 고려해야 한다고 영상에서는 말하고 있다. 1. Allocation : 객체가 memory에 allocation될 때, heap에 저장이 될 것인가 아니면 stack에 저장이 될 것인가?

2020년 12월 15일
·
0개의 댓글