# arkit

ARKit VS ARCore
ARKit 2017년 apple에서 출시한 AR 개발 SDK -수평, 수직으로 평면을 감지하는 기술이 정확한 특징 정확성에 중점 지원 기기 : APPLE True Depth 기술 사용 Lidar 사용(레이저를 이용한 depth 인식) ios만 지원 ARCore 2018년 google에서 출시한 AR 개발 SDK feature point를 최대한 많이...
ARSession
ARSession은 애플 공식 문서를 찾아보았다. 하지만 정확한 개념을 이해하지 못한거 같아 인터넷에 검색하며 찾으니 좀 이해가 되는 기분이다.AR경험을 제어하는데 사용하는 메인 ObjectARKit이 수행하는 프로세스를 조정하여 증강 현실 경험을 생성(데이터 읽기,

ARFaceAnchor
FaceTraking 활성화FaceTraking이 활성화 되면 ARKit은 자동으로 ARFaceAnchor을 ARsession에 add한다.ARFaceAnchor은 ARAnchor의 서브클래스로, 사용자의 얼굴위치에 관련된 정보를 포함하고 SceneKit를 기반으한 A
Swift ARKit
AR : Argumented Reality = 증강현실우선 ARKit을 사용하려면 iOS 11.0 이상과 A9 이상의 프로세서가 탑재된 iOS 기기가 필요하다.ARKit과 FaceTraking(얼굴 추적)을 지원하는지 확인하는 방법그리고 ARKit을 사용하려면 카메라

[IOS] ARkit mini projects - Solar system
ar SceneView를 아웃렛으로 연결하고 -> ARWorldTrackingConfiguration 을 할당Planet Texture sources 지구 자전 코드 (--> Planet Texture sources)여기서 주의 할 점은 스펙큘러 텍스쳐를 입히기 위해서