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377개의 포스트
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[JS] Javascript 클라스 (Classes)

js 클라스에 대한 정리

3일 전
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[CS] Wireframe (와이어프레임) Day-16

Wireframe (와이어프레임) 이란? 웹 또는 앱 개발을 할 때 레이아웃의 뼈대를 그리는 단계를 와이어프레임이라고 합니다. 단순한 선이나 도형으로 웹, 앱 인터페이스를 시각적으로 묘사하는 것 입니다. 단순하게, 레이아웃과 제품의 구조를 보여주는 용도입니다. (효과,

4일 전
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Django | class형 view

Django의 class형 view > Django에서는 함수형 view와 함께 class형 view 역시 지원한다. > 이는 많이 쓰이는 것을 클래스로 만들어 두어 사용의 편의성을 높이기 위해 만들어 졌다. 함수형 view를 class형 view로 만들기 modul

4일 전
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Class

class 는 정보를 만들지 않고 "틀"을 만드는것이다 class:template object 는 "instance of a class" 클래스로 인한 정보가 들어가진 객체를 object 라고 불린다. object:생성자는 주어진 값의 객체 래퍼를 생성합니다. 주어

2021년 10월 18일
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TIL 07. Javascript _ Object

Object(객체)는 아래와 같은 형태를 지닌 data type을 말하며, Array와 다르게 내부의 요소들에 정해진 순서가 없다. (용이한 데이터 관리와 깔끔한 코드를 위해 활용) Object는 활용할 때 지켜야하는 몇 가지 조건이 있다. property 이름은 중

2021년 10월 15일
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CSS 기초 - 개념

시맨틱 태그 : <div>와 같은 역할이지만 이름에 의미를 붙여서 부르는 태그body{ color: red; font-size: 30px;}background와 background-color의 차이점background-color는 단순히 색 옵션만 가능bac

2021년 10월 13일
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[Swift] 기본 문법 - 구조체와 클래스

구조체와 클래스는 데이터를 용도에 맞게 묶어 표현하고자 할 때 유용합니다.또, 프로퍼티와 메서드를 사용하여 구조화된 데이터와 기능을 가질 수 있어요.다만, 구조체의 인스턴트는 값 타입이고, 클래스의 인스턴스는 참조 타입이라는게 차이점입니다.구조체는 struct 로 정의

2021년 10월 12일
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TIL 19 | 나의 언어로 이해해보는 class

이름은 익숙하지만 느낌만 알고 제대로 이해하지 못한 기본적인 개념들을 나의 언어로 정리해보는 시간을 가지려 한다. 내가 듣고 생각한 언어로 작성하여서 다소 비유적이고 추상적일 수 있다는 점을 미리 양해 바란다. 그럼에도 불구하고 비유들이 아직은 초보개발자인 내가 이해하

2021년 10월 11일
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Struct VS Class

Struct는 상속할 수 없다타입캐스팅은 Class의 instance에만 할 수 있다.Deinitializers는 Class의 instance에만 활용할 수 있다.Reference counting(참조 횟수 카운팅)은 Class의 instance에만 허용 된다.Stru

2021년 10월 9일
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JS)객체지향,절차지향

1.1 객체지향 프로그래밍1.2 OOP Basic ConceptsJava Script언어는 객체지향 언어가 아니라 프로토타입 기반 언어입니다.Java Script에서 객체지향이 이루어지게 하는 class는 prototype을 이용해 구현하는것 입니다.이전 객체지향이라

2021년 10월 5일
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클래스와 프로토타입 & 프로토타입 체인

프로토타입(prototype) 모델의 청사진을 만들 때 쓰는 원형객체(original form)입니다. 함수는 객체다. 그러므로 생성자 함수도 객체(프로퍼티를 가질수 있다)다. prototype이라는 프로퍼티는 그 용도가 약속되어 있는 특수한 프로퍼티다.

2021년 10월 5일
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10/5 학습

일반명사, 대문자로 시작인스턴스 : 클래스 바탕의 객체생성자 함수는 return 값을 만들지 않는다메소드 : 객체의 값으로 함수를 가진다this : 인스턴스 객체를 의미한다객체는 한 번 만들고 나면 메모리에서 반환되기 전까지 유지된다캡슐화기능들을 한 단위로 묶는 것.

2021년 10월 5일
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[TIL] 211003

📝 오늘 한 것 1. 미니 게임 리팩토링

2021년 10월 3일
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Diagram 자동생성 방법 소개

Overview 기존 코드를 바탕으로 클래스 다이어그램을 그려야 할때가 종종 있다. 클래스 다이어그램을 2가지 방법으로 그릴수 있다. Intellij Java Class Diagram 으로 자동으로 그리기 PlantUML 문법을 작성하여 그리기 Intellij Java Class Diagram 는 자바 클래스 파일을 바탕으로 자동으로 다이어그램을 그려준...

2021년 10월 3일
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[TIL] 객체 지향 JavaScript

Achievement Goals 클래스와 인스턴스라는 용어를 이해할 수 있다. new 키워드의 사용법을 이해할 수 있다. class 키워드의 사용법을 이해할 수 있다. 현실 세계의 모델을 바탕으로 클래스의 메소드와 속성을 디자인할 수 있다. 객체 지향 프로그래밍 특징을

2021년 10월 3일
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[React #3] React Component 혁명

Component 재사용 가능한 각각의 독립된 모듈 (프로그래밍적 정의) 특징 FE는 ui 만들엉 UI 단위 코드 재활용 증가, 유지보수 용이 해당 페이지가 어떻게 구성되어있는지 파악 용이 컴포넌트는 다른 컴포넌트를 포함한다(부모 컴포- 자식 컴포 = 레고블럭) (부분

2021년 9월 30일
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[HTML]전역 속성

전역 속성 (Global attributes)은 모든 HTML에서 공통으로 사용할 수 있는 특성입니다. 표준에 명시되지 않은 요소에도 지정할 수 있습니다.스타일을 지정할 때 한 가지만 지정해할 때 쓰는 이름입니다.한 페이지에는 고유한 id 하나만 사용할 수 있습니다.\

2021년 9월 29일
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[HTML] 전역 속성(Global Attribute)

html의 전역 속성들에 대해 다룬다.

2021년 9월 28일
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