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플러터 - Firestore 패키지 추가할때 iOS 빌드 속도 줄이는 법

플러터 개발중에 firestore 패키지를 추가할 때 처음에는 무슨 문제가 있나 싶을 정도로 느껴질정도로 노트북 팬이 엄청 돌면서 빌드가 끝이 나질 않는다. 기다리다 보면 빌드가 성공하긴 하는데 이대로는 계속 개발하기 어렵겠다 싶어서 문서를 찾아보았다. Cloud Firestore 시작하기 링크 4번 선택사항에 있는 내용이 도움이 될만한 내용인 것 같다. > 현재 iOS용 Firestore SDK는 Xcode에서 빌드하는 데 5분 이상 걸릴 수 있는 코드를 사용합니다. 빌드 시간을 크게 줄이려면 Podfile의 target 'Runner' do 블록에 다음 줄을 추가하여 사전 컴파일된 버전을 사용하면 됩니다. CocoaPods를 1.9.1 이상으로 업그레이드했는지 확인하라는 내용도 있지만 나한테는 해당이 되질 않는 내용이였다. 일단 진행을

2023년 7월 4일
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[Flutter] FIrebase 세팅하기 (3.0)

Firebase 세팅하기 Firebase Firebase Documentation FlutterFIre firebase_core | Flutter Package Firebase 세팅하기 - Flutter 3.0 이전 버전 이번 글에서 Firebase 프로젝트를 생성하고 Firebase 프로젝트와 Flutter 프로젝트를 연결하는 방법에 대해서 작성하려고 한다. Mac OS를 기준으로 작성하였고, Flutter 3.0 부터 추가된 Flutter 플랫폼으로 등록을

2023년 4월 3일
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트위터 클론코딩 - 7. 트윗 폼 생성 및 DB연결

트윗 폼 생성 Home 컴포넌트에 트윗을 작성하는 폼을 만든다 Home.js 트윗의 내용은 DB에 저장되야 하므로 변수에 저장한다. useState를 이용하여 nweet 변수를 생성하고 onChange를 만들어 nweet의 값을 변경한다 (폼이 submit하지 않도록 해놓는다) 폼이 생성되었고 value가 설정되어 있지만 onChange덕에 잘 작성된다 Cloud Firestore 생성 먼저 프로젝트의 위치를 설정한다 ![](https://velog.velcdn.com/images/dpfla73/post/b0745b11-

2022년 12월 17일
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