# communication

8개의 포스트

Developer Mind

Wecode Foundation이 끝나고, 개발자로서 처음으로 2주동안 6명이 한 팀이 되어 MoteMote라는 커머스 사이트를 클로닝하는 그룹 프로젝트를 진행하여 성공적으로 프로젝트를 마치게 되었다. 2주를 돌아보며 프로젝트에 임했던 나의 마음가짐, 나만의 개발철학에

2021년 8월 14일
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Physical Layer Communication

Physical Layer Communication via Deep Learning

2021년 5월 17일
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Session #1~2 Github

첫번째와 두번째 세션에서는 코딩세션을 시작하기에 앞서 팀프로젝트와 커뮤니케이션 그리고 Git 사용법에 대해 알아 보았습니다!

2021년 3월 28일
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Project Reflection : First Project 회고

이렇게 첫 번째 프로젝트의 회고를 뒤늦게 작성하게된 것은 메인인 두 번째 프로젝트가 연달아 있어서 시간적 여유가 없었다고 변명을 하고 싶지만, 소위 말해 "폭망"으로 이어진 매운 맛의 첫 경험을 최대한 감정적인 부분을 덜어내고 객관적인 관점으로 작성하고 싶었기 때문이었

2021년 2월 17일
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Git & GitHub 7 - 깃허브에서 개발자와 소통하기

앞 부분인 프로필, 프로필이미지 설정 등은 너무 쉬운 내용이기 때문에 건너 뛴다.깃허브 계정 메인페이지에 보면 overview 탭에 작은 사각형들이 모여있는 것을 볼 수있다.컨트리뷰션 그래프(contribution grpah) 라고 불리는데 사용자 1년동안 깃허브에서

2020년 10월 27일
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지리공부는 내게 쥐약이였다.

우리가 배운것들의 기반지식을 이해하기에 좋은 카X오맵같은 글입니다. ( 먹는거냐옹? )

2020년 4월 4일
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2020년 2월 돌아보기

시리즈로 준비하는 월간 회고 그 두번째, 시작합니다.

2020년 3월 4일
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<toFixed()를 쓰자> 라는 뜻

Floating Point Math문제라는게 있다. 쉽게 줄이자면.. JavaScript의 경우 0.1 + 0.2 != 0.3이 되는 것;

2020년 1월 14일
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