# cypress

22개의 포스트
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2021 02 18(목) TIL - 281 로또 미션 stpe1 피드백 반영

2021 02 18(목) TIL - 281 로또 미션 stpe1 피드백 반영

7일 전
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2021 02 17(수) TIL - 280 로또 미션 stpe1 PR, MVC

TIL - 280 로또 미션 stpe1 PR, MVC

2021년 2월 18일
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2021 02 16(화) TIL - 279 로또 미션 시작, 블랙커피 마지막 회고 세션

TIL - 279 로또 미션 시작, 블랙커피 마지막 회고 세션

2021년 2월 16일
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2021 02 15(월) TIL - 278 자동차 경주 게임 step2 피드백 반영, merge

TIL - 278 자동차 경주 게임 step2 피드백 반영, merge

2021년 2월 16일
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TIL - 276 프론트엔드 테스트 범위에 대한 고민

TIL - 276 프론트엔드 테스트 범위에 대한 고민

2021년 2월 12일
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TIL - 275 자동차 경주 게임 미션 step2 PR

TIL - 275 자동차 경주 게임 미션 step2 PR

2021년 2월 11일
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cypress란?

혹시 리팩토링 진행 후에 웹이 정상적으로 동작하는지 수작업으로 일일이 테스트 해본 적이 있으신가요? 항상 불편함에 의해서 기술이 등장하듯이 cypress도 이러한 불편함을 해소하기 위해 등장한 프론트엔드 테스트 도구입니다. 웹이 정상적으로 동작하는지 자동으로 테스트

2021년 2월 11일
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TIL - 274 자동차 경주 게임 미션 step2 시작, 피드백 반영, 첫번째 merge

TIL - 274 자동차 경주 게임 미션 step2 시작, 피드백 반영, 첫번째 merge

2021년 2월 10일
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2021 02 09(화) TIL - 273 cypress(자동차 경주 게임 미션 코드 리뷰)

2021 02 09(화) TIL - 273 cypress(자동차 경주 게임 미션 코드 리뷰)

2021년 2월 9일
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2021 02 08(월) TIL - 272 cypress(자동차 경주 게임 미션 PR)

2021 02 08(월) TIL - 272 cypress(자동차 경주 게임 미션)

2021년 2월 9일
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2021 02 07(일) TIL - 271 cypress(자동차 경주 게임 미션)

2021 02 07(일) TIL - 271 cypress(자동차 경주 게임 미션)

2021년 2월 7일
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2021 02 05(금) TIL - 269 cypress type, each(자동차 경주 미션)

2021 02 05(금) TIL - 269 cypress type, each(자동차 경주 미션)

2021년 2월 5일
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2021 02 03(수) TIL - 267 cypress 사용해보기(초간단 미션)

2021 02 03(수) TIL - 267 cypress 사용해보기

2021년 2월 3일
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E2E테스트 with Cypress

E2E(End to End) 테스트는 개발 된 프로젝트가 브라우저 위에서 제대로 작동 하는지 사용자 관점에서 테스트 하는 방법이다.

2021년 1월 9일
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Cypress + react + coverage

create-react-app UI 테스트 자동화 도입

2021년 1월 5일
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cypress todo-update

밀렸던 todoUpdate

2020년 3월 7일
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E2E test - Cypress#2 (device별 config 설정)

Cypress device별 config 설정을 나눠보자.

2020년 3월 6일
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E2E test - Cypress#1

E2E test tool Cypress의 기능중에 commands/Cypress.$에 대해 알아보자.실무에 적용할 E2E Test 자동화를 위해 관련 Tool들에 대한 리서치 및 간략한 테스트를 했었던 기억을 떠올리며 기록을 해본다.

2020년 3월 5일
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Cypress 사용기

E2E 테스트를 적용한 이유 테스트에는 다양한 방법이 있고 백엔드 개발을 할때에는 유닛테스트와 피처테스트를 사용하였다. 백엔드의 경우 api와 1대1로 대응 되게 테스트를 작성하면 끝이었기에 테스트에 대한 고민은 크게 안하였다.(물론 차후에 BDD를 접하면서 생각이 달라짐) 하지만 프론트의 경우 단순히 유닛테스팅을 하기에는 너무 막막한 상황이 많았다(무엇을...

2020년 2월 9일
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05W 개발일지, Cypress

git.image 1월을 마무리 하면서 올리는 잔디밭. 중간에 하나가 왜 빠졌는지 의문...😂 Vue 개발시 제일 신경써야하는 부분은 데이터의 흐름 너무 당연한 소리인데 너무 당연한걸 이제야 알게됨. 처음 설계시 데이터 모양과 흐름을 명확히 하지 않으니 주먹 구구식으로 만들어지는 경우가 많았음 Vuex가 정답은 아니지만 기본적으로 Vuex - stat...

2020년 2월 4일
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