# dependencyinjection

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의존성 주입과 객체 지향 원칙

이전 글에서 객체 지향 설계 원칙의 함정이라는 내용을 썼었다.그 글의 마지막에 스프링에서는 DI를 통해서 다형성, 그리고 OCP, DIP를 가능하게 하였다고 했는데 우리는 그에 대한 코드를 보며 확인해보자. 이해를 위해 간단한 코드를 작성하였다.빠른 예시 작성을 위해

2022년 3월 6일
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영한)인텔리 컴포넌트 스캔과 자동의존관/자바로 스프링 빈 설정

스프링 실행시 메인메소드의 패키지, 하위 패키지에서 어노테이션을 찾는다 >톰캣이 실행되면 스프링 컨테이너를 띄운다, 스프링 프레임워크에게어노테이션 Controller 를 확인시킨다. = 객체를 생성해서 가지고 있따 = 스프링 컨테이너에서 스프링 BEAN 이 관리된

2021년 11월 25일
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[iOS] Dependency Injection

Warning: 이해한 부분을 최대한 남기고 정리하려 남긴 글 입니다. 틀린 부분이 있을 수 있습니다. 이점 유의하고 읽어주시면 감사할 것 같습니다. 그리고 틀린 부분 알려주시면 바로바로 고치도록 하겠습니다.Dependency Injection 또는 의존성 주입은 어떤

2021년 8월 26일
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Composition vs Inheritance

Why using composition in OOP is better than inheritnace?

2021년 7월 4일
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