# development

19개의 포스트

위대한 팀이 위대한 제품을 만드는 이유!

Why Great Teams Build Great ProductsPublished at DZone with permission of its author, Zac Gery해당 글은 DZone 사이트에 올라온 글의 자체 번역 글입니다.소프트웨어 개발과정은 데드라인, 제약사

2020년 5월 1일
·
0개의 댓글

Xcode - development team 해결

Singing for "app_name" requires a development team.

2020년 4월 23일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

5 Ways Mobile Apps Can Help You Grow Your Business

Times have truly changed and it’s imperative for any business to quickly adapt with the latest technological developments. Noticeably, iPhone apps and

2020년 4월 10일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

컴포넌트를 단순하게 개선시키기

잘못된 컴포넌트 설계를 개선시키기

2020년 4월 8일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

How to Effectively Manage an Offshore Development Team

So, you’ve just signed a contract with a software development company UK or anywhere around the world. You’ve tapped into the secret weapon of the mod

2020년 4월 2일
·
0개의 댓글

OFFSHORE SOFTWARE DEVELOPMENT | EMERGING TRENDS

Due to the increased demand for software development, IT companies now prefer to give software development project to other Software Development Compa

2020년 3월 27일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

9 Must Decisions in Web Application Development

So you’ve decided to create a web application? Great, welcome to a world without any easy choices. There is a vast amount of different great technolog

2020년 3월 25일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

Review: 소프트웨어 개발의 지혜 - 1장_애자일 실천방법

원칙, 패턴, 실천방법 등도 모두 중요하지만, 이것들이 그 기능을 제대로 발휘하게 하는 것은 바로 인간이다. 프로세스와 기술은 프로젝트의 결과에 이차적 영향만을 미칠 뿐, 일차적 영향을 미치는 것은 인간이다. 따라서 프로젝트를 성공적으로 이끌기 위해서는 협력적이고 자기

2020년 3월 24일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

Redux 미들웨어 적용하기 (Thunk, Saga)

지난 포스팅에서 React 프로젝트에 Redux 를 적용해보았습니다.이번 포스팅에서는 Redux 에서 비동기 처리를 위해 많이 쓰이는 미들웨어 중 Thunk, Saga를 둘 다 적용해 보고 이를 비교해보도록 하겠습니다.이에 대하여 비교해놓은 글은 정말 많습니다.대쵸적으

2020년 3월 11일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

GraphQL 로 영화 정보 가져오기

지난 번에 AWS Lambda를 이용하여 간단한 API 만들기 포스팅을 했었는데 이를 바탕으로 GraphQL를 이용하여 각 API 불러서 서비스를 완성해 보겠습니다. > - AWS Lambda를 이용한 API 개발 원래는 GraphQL 프로젝트 자체를 AWS Lam

2020년 3월 7일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

JavaScript: Observers

의존성 패키지 없이도 자바스크립트 기본 내장 옵저버를 소개한 글이 있어서 가져와봤습니다.JS: The Observers이 글에서 소개하고 있는 옵저버는 총 5지인데요.IntersercionObserver: 루트 영역(뷰포트) 와 대상 객체의 겹침을 감시ResizeObs

2020년 3월 6일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

AWS Lambda 로 가벼운 API 만들기 - 2

지난 포스팅에 이어서 계속해서 작성해보겠습니다.AWS Lambda로 가벼운 API 만들기 - 1위 포스팅에서 test 오브젝트를 만들고 이를 바탕으로 Lambda 함수를 실행시키고 log 까지 확인을 해보았습니다.그러면 이를 사용하기 위한 외부 접근이 가능한 API를

2020년 3월 4일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

AWS Lambda 로 가벼운 API 만들기 - 1

이번 포스팅은 간단한 node 프로젝트를 AWS Lambda로 실행 한 뒤, 가벼운 API 가 되도록 만들어 보겠습니다.사실 현재 영화정보를 가져오는 간단한 토이프로젝트를 진행 중인데 사용 스펙은 다음과 같습니다.Node JS \- puppeteer \- graph

2020년 3월 4일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

for ...in, for ...of 차이

자주 헷갈리는게 있어서 한번 포스팅해봅니다.바로 반복문 중에 ES6 부터 추가 된for ...infor ...of입니다.둘다 반복문으로 사용 되는데요 하나는 객체를 탐색하고 나머지 하나는 배열 요소를 탐색합니다.위처럼 객체의 프로퍼티가 나오는것을 확인해 볼 수 있습니다

2020년 3월 2일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

Velog 처음 접하기

Velog에 몇몇 글을 눈팅만 하다가 나도 한번 velog에 글을 남겨 봐야겠다는 생각을 하게 되었습니다.기존에 '티스토리'에 글을 많이 남기고 있었는데, 요즘 추세가 티스토리에는 글을 잘 안남기는것 같더라고요.그래서 저도 블로그을 옮겨 볼까 했었는데, 그동안 써왔던

2020년 3월 1일
·
0개의 댓글

TIL - Scrum Process

개발프로젝의 68퍼센트는 주어진 기간내에 기능미달 혹은 불량, 비용초과, 개발중도 포기 등으로 실패 한다고 한다. 그리고 실재로 개발의뢰자도 개발 중간에 프로젝트 수정을 요구하는 등 실재 개발 프로젝트에서는 다양한 변수가 존재한다. 이러한 소프트웨어 개발 프로젝트의 비

2020년 2월 25일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

객체 지향 프로그래밍(OOP : Object Oriented Programming) 개념 및 활용 정리

객체 지향 프로그래밍(OOP)이란? 객체 지향 프로그래밍(이하 OOP)는 컴퓨터 프로그램을 “객체(Object)"들의 모임으로 파악하고자 하는 프로그래밍의 패러다임 중에 하나이다. 각 “객체(Object)" 들은 서로 메시지를 주고 받을 수 있으며 데이터를 처리할 수 있다. 객체 지향 프로그래밍(OOP)의 장점은 프로그램을 유연하고 변경이 용이하게 만든...

2019년 7월 29일
·
6개의 댓글

[바닐라코딩 수강 후기] 2달 동안 부트캠프 프렙 코스를 듣고 난 싱싱한 느낀점

스타트업 마케터로 일하다가 무슨 바람이 들었는지 개발자가 되고 싶다는 생각을 하게 되었다. 어떻게 해야하나 고민이 많았는데 우연히 바닐라 코딩을 알게 되었다. 많은 코딩 부트 캠프 중에 바닐라 코딩을 선택한 이유는 빠르게 결과를 만들 수 있겠다는 믿음이었다. (소개시켜준 클레이풀/윤민창의투자재단 관계자님 고마워요~) 소개시켜 준 사람들이 한소리로 했던 말...

2019년 7월 29일
·
1개의 댓글
post-thumbnail

30년을 문과로 살았는데 개발자로 마음을 먹게 된 이유..

나는 한 조그마한 스타트업의 ‘마케터’였다. 마케팅을 하면서 즐거웠다. >내가 세운 가설과, 내가 느낀 감각과, 갑자기 떠오른 아이디어로 새로운 기획을 하고, 새로운 전략을 세우는 과정. >고객의 행동을 이끌어내기 위해 끊임없이 치열하게 고민하는 과정. 내가 했던 마케팅은 위의 2문장으로 요약할 수 있을 것이다. 109839875_SigvWZQ2Zhc...

2019년 7월 29일
·
0개의 댓글