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#memoization (4개의 포스트)

Algorithm - BLOCKGAME2
dvmflstm

Algorithm - BLOCKGAME2

2019년 10월 27일0개의 댓글
문제 설명 H x W 크기의 게임판과 한 가지 모양의 블록이 여러 개 있다. 게임판에 가능한 한 많은 블록을 올려놓고 싶은데, 게임판은 검은 칸과 흰칸으로 구성된 격자 모양을 하고 있으며 이 중에서 흰 칸에만 블록을 올려놓을 수 있다. 이때 블록들은 자유롭게 회전해서 놓을 수 있지만, 서로 겹치거나, 격자에 어긋나게 덮거나, 검은 칸을 덮거나, 게임판 밖...
yhe228

재귀 복습

2019년 10월 14일0개의 댓글
Recursion Recursion은 Function이 스스로를 내부에서 부르게 하여 문제를 해결하는 기술이다. 이렇게 하면 소량의 처리만 완료하고 나머지 문제를 재귀 호출에 위임할 수 있다. - 함수를 스스로 호출하는 것 - 재귀는 반복할 구문을 함수 단위로 분리해, 특정 조건이 만족할 때 까지 실행하는 패턴으로 볼 수 있습니다. - 재귀는 무한 반복을...
doontagi
동적 계획법을 사용하는 이유 동적 계획법은 부분 문제를 통해 큰 문제를 재귀적으로 해결하려고 할 때 중복되는 부분 문제들이 많이 발생하여 불필요하게 같은 계산이 반복될 때 사용된다. 이항 계수를 계산하는 공식은 아래와 같은 공식이 성립한다. bino(n, r) = bino(n-1, r-1) + bino(n, r-1) 위 식에 대해 생각해보면 ...
7 Surprising Things I Learned Writing a Fibonacci Generator in JavaScript
cadenzah
피보나치 수열 제너레이터로 알아보는 ES6 Generator