# miniRT

59개의 포스트
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[miniRT] 핵심 개념 - 퐁 조명 모델과 레이 트레이싱

퐁 조명 모델과 레이 트레이싱은 서로 어떻게 작용하는가.

2022년 5월 20일
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[miniRT] 핵심개념 - 퐁 조명 모델

퐁 조명 모델을 이용해서 간단하게 현실처럼 가상속의 빛을 구현해낼 수 있다.

2022년 5월 20일
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[miniRT] 핵심개념 - 백터의 내적 구하기

백터의 내적을 구하는 공식에 대해 정리하였다.

2022년 5월 20일
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[miniRT] 핵심개념 - 단위백터와 근의 공식은 어떻게 성립하는가?

구체 구현과 깊은 연관이 있다.

2022년 5월 20일
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[miniRT] 핵심개념 - 벡터란?

선형대수학에 대한 기반 지식 없이 miniRT를 시작하면서 내 나름대로 벡터에 대해 이해한 것을 정리.

2022년 5월 20일
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[miniRT] 핵심개념 - MiniLibX, mlx.h

mlx를 사용하기 위해서 익혀야 하는 라이브러리의 기본적인 사용법을 정리.

2022년 5월 20일
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[miniRT] 핵심개념 - 레이케스팅, 레이트레이싱

전반적인 개념과 차이점에 대해 정리.

2022년 5월 20일
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[miniRT] 핵심개념 - 삼각함수

삼각함수와 관련된 용어 정리

2022년 5월 20일
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[miniRT] #11 원기둥 구현 [추가]

그때그때 기록하는 습관을 가지자.

2022년 5월 20일
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[miniRT] #10 평면 구현 [추가]

[miniRT] #10 평면 구현 [추가]

2022년 3월 31일
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[miniRT] #9 #9 Phong Lighting을 이용한 빛 구현

[miniRT] #9 Object 구조체

2022년 3월 31일
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[miniRT] #8 Object 구조체

[miniRT] #8 Object 구조체

2022년 3월 31일
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[miniRT] #7 HIT Record

[miniRT] #7 HIT Record

2022년 3월 31일
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[miniRT] #6 법선 구현

[miniRT] #6 법선 구현

2022년 3월 31일
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[miniRT] #5 구체 구현

[miniRT] #5 구체 구현

2022년 3월 30일
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[miniRT] #4 코드 상에서의 레이 케스팅 [추가]

[miniRT] #4 코드 상에서의 레이 케스팅 [추가]

2022년 3월 30일
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[miniRT] #3 레이케스팅

[miniRT] #3 레이케스팅

2022년 3월 13일
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[miniRT] #2 벡터에 대한 이해

[miniRT] #2 벡터에 대한 이해

2022년 3월 13일
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[miniRT] #1 mlx(MiniLibX) 되돌아보기

[miniRT] #1 mlx(MiniLibX) 되돌아보기

2022년 3월 13일
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[42cursurs] Beautiful Ray Tracing

보고 있으면 배가 부르다🤭

2021년 7월 22일
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