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DEEP DIVE 한 장 요약 (this)

객체지향 프로그래밍에서 살펴보았듯이 객체 는 상태를 나타내는 프로퍼티와 동작을 나타내는 메서드를 하나의 논리적인 단위로 묶은 복합적인 자료구조다. 동작을 나타내는 메서드는 자신이 속한 객체의 상태, 즉 프로퍼티를 참조하고 변경할 수 있어야 한다. 이때 메서드가 자신이

2021년 9월 14일
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