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6개의 포스트

위대한 팀이 위대한 제품을 만드는 이유!

Why Great Teams Build Great ProductsPublished at DZone with permission of its author, Zac Gery해당 글은 DZone 사이트에 올라온 글의 자체 번역 글입니다.소프트웨어 개발과정은 데드라인, 제약사

2020년 5월 1일
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소프트웨어 공학 3주차

메소드 인자메소드 반환메소드 내부에서 해당 객체 생성해당 객체를 필드로 가짐 + dependancy어떤 시점에서의 객체들의 상태 (스냅샷)

2020년 4월 6일
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How to Effectively Manage an Offshore Development Team

So, you’ve just signed a contract with a software development company UK or anywhere around the world. You’ve tapped into the secret weapon of the mod

2020년 4월 2일
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OFFSHORE SOFTWARE DEVELOPMENT | EMERGING TRENDS

Due to the increased demand for software development, IT companies now prefer to give software development project to other Software Development Compa

2020년 3월 27일
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소프트웨어 공학 2주차

하나의 프로젝트는 여러 개의 activity로 이루어져 있고, 하나의 activity는 여러 개의 task로 이루어져 있다. 그리고 task는 resource를 소모해 work product를 만들어 낸다.Project = 여러 개의 ActivityActivity =

2020년 3월 23일
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CPU 스레드 & 소프트웨어 스레드

요즘 멀티스레딩 관련 공부를 하다가 문득 궁금한 점이 생겼다. "내 컴퓨터에 박혀 있는 CPU 코어 및 스레드의 수는 정해져 있는데, 소프트웨어 상에서 어떻게 스레드 수를 100개, 200개 씩 설정할 수 있는걸까?" 언뜻 보면 굉장히 바보 같은 질문일 수 있지만, 나는 이 질문에 명확히 답하지 못했고 그래서 검색을 통해 스레드에 대해 알아보았다. C...

2019년 12월 3일
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