# sphere
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miniRT 실습 - 06. Sphere Normals and Hittable
Ray Tracing in One Weekend를 참고한 실습의 여섯 번째 파트, 광선과 객체의 hit 여부를 확인하고 그때의 정보를 기록하는 구조체를 만들고 법선벡터의 방향 설정하기
2021년 2월 7일
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miniRT 실습 - 05. Sphere Gradation
Ray Tracing in One Weekend를 참고한 실습의 다섯 번째 파트, 법선벡터를 구해서 구에 그라데이션 입히기
2021년 2월 7일
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miniRT 실습 - 04. Sphere
Ray Tracing in One Weekend를 참고한 실습의 네 번째 파트, 벡터를 이용한 구의 방정식을 계산해서 구 나타내기
2021년 2월 7일
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