# stl

27개의 포스트

[C/C++ STL] Vector의 할당된 메모리 줄이기

vector 컨테이너의 swap(), shrink_to_fit()을 써보자

2021년 4월 19일
·
0개의 댓글

[C/C++ STL] STL 컨테이너들의 적절한 사용법 정리

STL 컨테이너를 적절하게 사용하는 상황을 알아보자

2021년 4월 17일
·
0개의 댓글

[C/C++ STL] unordered map(hash table) vs map

unordered map(hash table) 와 map을 알맞게 쓸려면?

2021년 4월 5일
·
0개의 댓글

STL 구조

STL은 다음 여섯 가지의 주요 구성 요소로 이루어짐 \- 컨테이너, 알고리즘, 반복자가 가장 중요한 세 요소 \- 함수 객체는 알고리즘의 활용성을 높이는 역할을 함. \- 어뎁터는 다른 요소들을 약간만 수정하여 형태를 변형한다. \- 할당기는 컨

2021년 3월 14일
·
0개의 댓글

STL 소개

STL 소개일반화 프로그래밍프로그램은 자료구조와 알고리즘으로 구성자료구조는 처리하고자 하는 데이터를 표현하는 방법알고리즘은 이 자료들을 가공하여 유용한 정보를 생산하는 기법좋은 프로그램을 만들기 위해서는 자료구조와 알고리즘 모두 필요프로그램의 상황에 따라 사용하는 자료

2021년 3월 13일
·
0개의 댓글

C++ STL vector

vector란?

2021년 3월 6일
·
0개의 댓글

STL

c++ 자주 사용되는 STL

2021년 2월 8일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

C++ (STL) Sort

실제 코딩테스트에서 정렬을 만들어서 쓰는 경우는 거의 없다.개념적으로만 익혀두고 실제로는 STL의 Sort라이브러리를 쓰면 된다.( 기본적인 사용법 )( 정해진 조건에 의한 정렬 )( 데이터를 묶어서 정렬하는 방법 ) - 실무에 가까운 사용 방법 - 코테는 pair사용

2021년 1월 18일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

[C++ STL] c++의 스트림

C++ 의 훌륭한 STL: 스트림

2021년 1월 4일
·
0개의 댓글

1264: 모음의 개수

]tolower함수는 상당히 유용합니다. <cctype>을 인클루드하면 이용할 수 있습니다. 그래서 이 문제는 그것만 안다면 무리없이 풀어낼 수 있습니다.

2020년 12월 26일
·
0개의 댓글

[헤더파일 뽀개기] 2. <cctype>

단문자에 관련된 라이브러리입니다.

2020년 12월 7일
·
0개의 댓글

[헤더파일 뽀개기] 1. <cassert>

디버깅에 관련된 라이브러리입니다.

2020년 12월 7일
·
0개의 댓글

[팁] C++ Tricks

유용한 C++ STL 함수들을 모아놓은 노트입니다. 의견은 언제든 환영이고요, 앞으로도 이 글은 지속적으로 개선해나가겠습니다.

2020년 12월 2일
·
4개의 댓글
post-thumbnail

Algorithm (연결 리스트)

: 값과 포인터를 가지고 노드간 서로 연결된 선형 자료구조N 번째 원소를 확인 / 변경 => O(N) 임의의 위치에 원소를 추가 / 제거 => O(1)배열과 같은 '선형 자료구조' (배열과 자주 비교된다)C++ STL에서 list를 사용STL 사용 못하는 코테에서는 구

2020년 10월 9일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

STL Algorithm

요소 범위에서 쓸 수 있는 함수들 배열 or 몇 STL Container에서 사용 가능반복자를 통해 접근Container의 크기를 변경하지 않음변경 불가 find(), for_each() ...변경 가능 copy(), swap() ...정렬sort(), merge()

2020년 9월 11일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

[C++][STL] priority_queue

* #include * 헤더파일 안에 구현되어 있음 내부적으로 동적으로 할당 된 배열을 사용하여 요소 저장 메모리 변수명; 2. 그 외 vector 변수명(size); : size개의 요소로 변수 구성 vector 변수명(siz

2020년 8월 22일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

[C++][STL] vector

* #include * 헤더파일 안에 구현되어 있음 내부적으로 동적으로 할당 된 배열을 사용하여 요소 저장 메모리 변수명; 2. 그 외 vector 변수명(size); : size개의 요소로 변수 구성 vector 변수명(siz

2020년 8월 22일
·
0개의 댓글
post-thumbnail

[C++][STL] map

* #include * : 헤더파일 안에 구현되어 있음. ▶ 변수 선언: 1. 기본형 map 변수명 2. 그 외 map 변수명(변수) :"변수"를 복사한 새로운 변수 생성 map 변수명(iter1, iter2) :"iter1"

2020년 8월 22일
·
0개의 댓글

[STL] map

🐢 기본 형태 Key - 키 유형. 맵의 각 요소는 키 값으로 고유하게 식별됩니다. T - 매핑 된 값의 유형. 지도의 각 요소는 일부 데이터를 매핑 된 값으로 저장함. 🐢 Iterators begin() : 첫번째 원소를 가리킴 end() : 마

2020년 8월 18일
·
0개의 댓글