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ES2015와 JS 개발 툴

웹 프로그래밍 언어 HTMl과 CSS를 동적으로 업데이트 한다. 데이터를 조작하고, 계산 할 수 있다.

약 22시간 전
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Java Generic, WildCard에 대해서

Generic은 입력되는 객체의 타입을 보장하기 위해 사용된다. 입력으로 정해진 객체 혹은 그의 부모, 자식 등으로 다양한 객체 타입을 하나의 코드로 사용할 수 있는 편리한 기능이다.E: Element, 컬렉션의 요소를 표시할 때 사용T: Class TypeV: Val

어제
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Effective Java 12. toString을 항상 재정의 하라

toString Objectdml 기본 toString 메서드가 우리가 작성한 클래스에 적합한 문자열을 반환하는 경우는 거의 없다. 이 메서드는 PhoneNumber@adsdaf 처럼 단순히 클래스이름@16진수로표시한_해시코드를 반환할 뿐이다. toString의 일반

어제
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Effective Java 11. equals를 재정의 하려거든 hashcode도 재정의 하라

Hashcode 전장에서는 equals를 알아보았다 이번 장에서는 equals를 재정의한 클래스는 반드시 재정의해야되는 hashcode에 대해서 알아보자 Object 명세에서 발췌한 규약 eqals 비교에 사용되는 정보가 변경되지 않는다면, 애플리케이션이 실행되는

어제
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2020.07.08의 자취

안녕하세요.지금까지 계속 저만의 기술 블로그를 만들어야지, 만들거야마음으로만 다짐하다가 인제야 시작하게 되었습니다.비록 시작은 코딩일기지만, 그 끝은 창대하게어엿한 개발자 블로그로 성장할 수 있도록 노력하겠습니다.알고리즘 문제 1개 풀기(백준 2606)dfs, 인접행렬

2일 전
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2020.07.07의 자취

안녕하세요.지금까지 계속 저만의 기술 블로그를 만들어야지, 만들거야마음으로만 다짐하다가 인제야 시작하게 되었습니다.비록 시작은 코딩일기지만, 그 끝은 창대하게어엿한 개발자 블로그로 성장할 수 있도록 노력하겠습니다.dfs를 인접리스트로 구현해보기1 -> 2 -> 3 ->

2일 전
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Effective Java 10. equals는 일반 규약을 지켜 재정의 하라

Equals equals 메서드는 재정의 하기 쉬워 보이지만 곳곳에 함정이 도사리고 있어서 자칫하면 끔찍한 결과를 초래한다. 문제를 회피하는 가장 쉬운 길은 아예 재정의하지 않는 것이다. 그냥 두면 그 클래스의 인스턴스는 오직 자기 자신과만 같게 된다. 그러니 다음에

3일 전
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2020.07.05의 자취

안녕하세요.지금까지 계속 저만의 기술 블로그를 만들어야지, 만들거야마음으로만 다짐하다가 인제야 시작하게 되었습니다.비록 시작은 코딩일기지만, 그 끝은 창대하게어엿한 개발자 블로그로 성장할 수 있도록 노력하겠습니다.스택(Stack)과 큐(Queue) 학습 (in Java

3일 전
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2020.07.04의 자취

안녕하세요.지금까지 계속 저만의 기술 블로그를 만들어야지, 만들거야마음으로만 다짐하다가 인제야 시작하게 되었습니다.비록 시작은 코딩일기지만, 그 끝은 창대하게어엿한 개발자 블로그로 성장할 수 있도록 노력하겠습니다.안녕하세요! 학기랑 병행하면서 블로그 운영하는 것이 쉽지

6일 전
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Effective Java 9. try-finally 보다는 try-with-resources를 사용하라

자바에서는 close메서드를 호출해 직접 닫아줘야하는 자원들이 있다.InputStream, OutputStream, java.sql.Connection 등이 좋은 예다.자원 닫기는 클라이언트가 놓치기 쉬워서 예측할 수 없는 성능문제로 이어지기도 한다. 전통적으로 자원이

2020년 7월 3일
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Effective Java 8. finalizer와 cleaner 사용을 피하라

자바는 두가지 객체 소멸자를 제공한다. 그 중 finalizer는 예측할 수 없고, 상황에 따라 위험할 수 있어 일반적으로 불필요하다. 오동작, 낮은 성능 이식성 문제의 원인이 되기도 한다. finalizer는 나름의 쓰임새가 몇 가지 있긴 하지만, 기본적으로 '쓰지

2020년 7월 3일
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Effective Java 7. 다 쓴 객체 참조를 해제하라

가비지 컬렉터를 갖춘 언어로 넘어오면서 프로그래머의 삶이 훨씬 평안해졌다. 다 쓴 객체를 알아서 회수해가니 말이다. 이는 자칫하면 메모리 관리에 더 이상 신경 쓰지 않아도 된다고 오해하기 쉬운데, 절대 사실이 아니다.스택을 구현한 간단한 코드를 보자이 코드의 작동에는

2020년 7월 3일
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추상화가 뭔가용? 상추인가용?

컴퓨터 공학 스터디 6번째 발표 추상화에 대한 블로그 글입니다.

2020년 7월 2일
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Effective Java 2. 생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라

정적 팩터리 메서드와 생성자에는 똑같은 제약이 하나 있는데, 선택적 매개변수가 많을때 적절히 대응하기 어렵다는 점이다. 멤버 변수가 많은 클래스를 생성시에 프로그래머들은 점층적 생성자 패턴(telescoping constuctor pattern)을 즐겨 사용했었다. 매

2020년 7월 1일
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Effective Java 1. 생성자 대신 펙터리 메서드를 고려하라

이미지 출처: 인터파크 도서 정적 펙토리 메서드(static factory method) 클래스의 인스턴스를 만드는 일반적인 수단은 public 생성자다. 하지만 이외에도 클래스는 정적 팩토리 메서드(static factory method)를 제공 할 수 있다.

2020년 7월 1일
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알알못의 알고리즘 접근법 + SQL

알고리즘 알못의 알고리즘 접근법 + SQL 접근법

2020년 4월 23일
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개발하기 싫을 때 노트북 앞에 앉는 법

개발 하기 싫을 때 자극 받는 방법

2020년 4월 11일
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200409목 1. Create React App으로 리엑트 프로젝트 시작하기

오늘의 깅쥰. 야심차게 node.js 스터디 1주차 강의를 들으려고 노트북을 켰다. 나동빈씨 영상으로 공부하기로 해서 1강을 천천히 따라가고 있었다.하지만 그녀는 곧 곤경에 처하는데.. React Project 시작하기 Node.js 를 설치한다. C드라이브에 Re

2020년 4월 9일
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Unity 스터디 1주차

유니티 설치기본 인터페이스기초 기능설치할때 Android Build Support, Android SDK & NDK Tools에 체크하기프로젝트 새로 생성할때 3D 선택하여 생성SceneToolbarHierarchy (계층)Inspector (점검)Project게임 오

2020년 4월 8일
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