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[유데미x스나이퍼팩토리] 프로젝트 캠프 - IT 서비스기획 2주차 학습 일지

2주차(2023.11.27~2023.12.1) 2주차가 되니까 실습도 많아져서 더 정신이 없어졌다. 그래도 이론 중심인 것보다 실습이 많아지니까 좀 재밌어졌다. 20231127 일주일만에 찾아온 대면수업..대면이 더 좋지만, 마곡은 너무 멀어서 죽을 것같다~비도 오고

1일 전
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[유데미x스나이퍼팩토리] 프로젝트 캠프 - IT 서비스 기획 :: 10일차 과제

프로젝트 캠프 - IT 서비스 기획 2주차 5일 과제화면정의서1\. 로그인 화면2\. 주기능 화면3\. 서브기능 화면지난 과제로 로그인 화면이랑 주기능 화면은 끝난 상태라 서브기능 화면 정의서만 작성하면 된다.<조건설정>화면워낙 화면 내에 기능이 많아서 넘버링이

2일 전
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[유데미x스나이퍼팩토리] 프로젝트 캠프 - IT 서비스기획(10)

온라인 상의 다중적인 연결된 형태쇼핑몰 웹사이트 (이커머스)비즈니스 웹사이트(브랜드 소개)블로그 웹사이트이력서 및 포폴 웹사이트게시판 웹사이트이벤트 웹사이트 UI 다크 모드GNB: 메뉴트리, 로고, 로그인FNB: 하단 메뉴툴팁설명 공간설명 가이드딤처리 -> 스토리에 따

3일 전
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[유데미x스나이퍼팩토리] 프로젝트 캠프 - IT 서비스 기획 :: 9일차 과제

프로젝트 캠프 - IT 서비스 기획 2주차 4일 과제주기능이 담긴 화면을 화면정의서로 작성하기주기능은 자기계발 모임을 생성하는 기능이다.화면정의서는 UI에서 작동하는 이벤트를 정의해야한다.터치 이벤트, 엔터 이벤트가 대표적이다.더 디테일하게 작성해야할 것같아서 화면정의

3일 전
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[유데미x스나이퍼팩토리] 프로젝트 캠프 - IT 서비스 기획 :: 8일차 과제

프로젝트 캠프 - IT 서비스 기획 2주차 3일 과제기능정의서 완성하기피그마로 화면 레이아웃 그리기기능정의서를 먼저 작성하기엔 빠뜨리는 부분이 있을 것같아서피그마로 먼저 화면 레이아웃을 진행한 후, 기능정의서를 작성하였다.위 사진은 로그인 화면이다.이메일 입력/비밀번호

4일 전
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[유데미x스나이퍼팩토리] 프로젝트 캠프 - IT 서비스기획(9)

상단메뉴 : 문서에 대한 정보디자인 영역설명No.이름(목적 + UI)정의(규칙, 뜻, 인터렉션)아이템들의 이름 <시각적으로 유저에게 보이는 모든 아이템들>UI 종류Label제목 ~ 소제목짧은 글을 표현할 때 사용하는 텍스트사용방법 : ID_label, 소제목\_l

4일 전
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[유데미x스나이퍼팩토리] 프로젝트 캠프 - IT 서비스 기획 :: 7일차 과제

프로젝트 캠프 - IT 서비스 기획 2주차 2일 과제 > 메뉴트리(주기능,서브기능 포함) 완성해오기 -> 피그잼으로! 홈, 마이페이지 제작 메뉴트리 실제 서비스가 어떤 모습이 될지 예상한다. 불필요한 화면들 제거한다. 화면간의 연결을 유기적으로 한다. 사용성이 좋을지

6일 전
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TIL D-1,2 (HTML)

til-1,2day입니다.

6일 전
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ChatGPT 완벽가이드

[ChatGPT 완벽가이드: Midjourney, ChatGPT4, 그 외 다양한 AI 툴 마스터] 18-강 스터디 프롬프트 프롬프트 프라이밍(Prompt Priming)이란? 모델이 응답을 생성하기 전에, 먼저 입력하는 것을 말한다. 특정 데이터 셋으로 모델을 학습

7일 전
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[유데미x스나이퍼팩토리] 프로젝트 캠프 - IT 서비스기획(5)

사업기획안 잘 될 수 있는 가능성을 제시한다. 설득을 기반으로 만든다. 고객 장표의 설득 포인트 왜 이 타겟 고객으로 진행해야 하는가? 모든 데이터 X 타겟고객으로 생각하는 중요한 속성값 한개를 설문조사 데이터를 근거로 가져온다.

2023년 11월 26일
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[유데미x스나이퍼팩토리] 프로젝트 캠프 - IT 서비스기획(3)

설문 엑셀 데이터 추출대표성 데이터 -> 페르소나(신상, 내적, 외적)a. 불편함, 어려움, 불만사항b. 문제 -> 왜?(유추) -> 왜? -> 문제점c. 예시i. 충치가 생겼다. → 치아에 세균이 번식해서 → 이빨을 안 닦았기 때문 → 이빨닦을 시간이 없기 때문에 →

2023년 11월 26일
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[유데미x스나이퍼팩토리] 프로젝트 캠프 - IT 서비스기획(4)

직접조사 활용 직접조사 후 프로세스 디자인씽킹론 > * 디자인 씽킹(Design Thinking)은 사람의 요구, 기술의 가능성 및 비즈니스 성공을 위한 요구 사항을 통합하기 위해 디자이너의 툴킷을 사용하는 문제 해결 접근 방식 솔루션을 설계하는 사람을 이해하고, 가능

2023년 11월 26일
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[유데미x스나이퍼팩토리] 프로젝트 캠프 - IT 서비스 기획 :: 3일차 과제

프로젝트 캠프 - IT서비스 기획 1주차 3일 과제 > 온라인 채널 10곳에 설문조사지 올리기 오픈채팅방 인스타그램 DM 블로그 댓글 당근마켓 동네생활글 등등 여러 플랫폼에 글을 올려보았지만, 좀 귀찮을 수 밖에 없는 것같다~(나도 그랬으니까...) 그래서 직접조

2023년 11월 26일
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[유데미x스나이퍼팩토리] 프로젝트 캠프 - IT 서비스기획 1주차 학습 일지

서비스 기획자라는 진로를 결심하고, 처음으로 시작한 부트캠프이다.대면수업을 원했는데, 비대면 희망자가 더 많아서 비대면으로 전환한건 좀 아쉽지만..ㅠ짧지만, 열심히 달려보자!!9시에 OT를 진행하고, 1시부터 본격적인 강의가 있었다. 1일차 강의 주제는 '기획직무의 이

2023년 11월 26일
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Section 2: Core Concepts > 19. Kubelet

kubelet의 역할과 옵션을 확인하는 방법에 대해 살펴본다.

2023년 11월 22일
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Section 2: Core Concepts > 18. Kube Scheduler

kube-scheduler이 필요한 이유와 동작 순서, 옵션 확인 방법에 대해 살펴본다.

2023년 11월 22일
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ChatGPT 완벽가이드

[ChatGPT 완벽가이드: Midjourney, ChatGPT4, 그 외 다양한 AI 툴 마스터] 4-15강 스터디 ChatGPT 활용법 chatGPT란? AI 언어 모델로 대규모의 텍스트 데이터로 훈련되었으며 자연어 응답을 생성한다.(대화하는 형식의 응답) c

2023년 11월 22일
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