# underbar

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TIL(20.03.05)

<회고> 오늘은 배열메소드에 대한 구동 방법 즉 어떻게 작동하는지 원리에 대해 직접 코드를 짜는 시간을 가져보았다. 이는 codestates에서 과제로 주어진 underbar과제를 통해 수행 하였는데 재귀함수에 대한 개념을 정확히 집고 또한 함수 호출 클로저에대

2020년 3월 7일
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underbar 문제 풀이

_.uniq 나는 의사코드로 설계를 하는 것이 익숙하지도 않고 어렵기만 해서 설계과정을 생략하고 코드를 먼저 입력하곤 했었는데 앞으로는 강사님처럼 의사코드로 먼저 설계를 한 후에 코드를 입력하는 습관을 가져보도록 해야겠다. 출처 : https://sujinlee.me/pseudocode/ 코드는 컴퓨터 프로그램이나 알고리즘이 수행해야할 내용을 우리가...

2019년 9월 30일
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코드스테이츠 4주차 [Underbar #3]

여기부턴 정말 어려웠다...😂 arrow function에서 arguments가 안 써지는걸 이제 알았다...; - - - Object _.extend 헤메다가 한 번 푸니까 세 가지 방법으로 풀 수 있었다...! obj가 어떻게 들어오는지 몰라서 많이 헷갈렸던 문제이다. obj는 일반적인 객체 (ex: {a : 1}) 이런식으로 들어온다. 그...

2019년 5월 18일
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코드스테이츠 4주차 [Underbar #2]

PART. 2 🍎 PART.1의 메소드를 이어서 진행한다 _.contains collection에 값이 있는지 확인하는 메소드이다. 기본값을 false로 두고, true조건만 설정한다. _.every every는 collecion의 모든 요소를 iterator의 인자로 넘겨 실행된 결과가 모두 true 인지 반환하는 함수. iterator가 undef...

2019년 5월 18일
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코드스테이츠 3~4주차 [Underbar]

Underbar 이제 3주차 막바지이다. 🤔 앞의 koans와 testbuilder가 쉬운 것은 아니지만.... Underbar와는 차이가 꽤 나므로, 여긴 집중해서 풀어봐야겠다:) PART. 1 _.iterator 주석의 내용은 아래를 풀다보면 알게되지 않을까 싶다. 말그대로 받은 값을 그대로 리턴한다. _.first 적응을 위해 초기 답안이 주어져...

2019년 5월 17일
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