# useLayoutEffect

useLayoutEffect
React) useLayoutEffect useEffect 컴포넌트들이 render와 paint된 후에 실행 비동기적 실행 paint 된 후에 실행 → dom에 영향을 주는 코드가 있을 경우 화면이 깜빡임 useLayoutEffect 컴포넌트들이 render된 후에 실행되고 이후에 paint 동기적으로 실행 paint 되기 전 실행 → dom을 조작하더라도 사용자는 깜빡임을 경험하지 않음 로직이 복잡할 경우 사용자가 레이아웃을 보는데까지 시간이 오래 걸림 결론 useEf

최상단에 배치하기
들어가며 이번에 회사에서 디자인 시스템 프로젝트를 시작하였다. vite, react, typescript, storybook 을 기반으로 npm으로 배포(업로드 예정) 할 수 있도록 설정을 마친 후 다양한 공통 컴포넌트를 개발하며 디자인 시스템 구축하는 중이다. 컴포넌트 중에서 사용하기 간편하면서도 신경 써야 할 부분이 많은 DropDown 컴포넌트 개발 과정에 대한 기록을 공유하고자 한다. DropDown 체크리스트 DropDown 컴포넌트를 구현하기 위해 필요사항 리스트를 정리해 보았다. 부모의 overflow 속성에 영향을 받지 않으면서, 최상단 고정 배치 body 스크롤 방지 콘텐츠 외부 영역 클릭 시 닫힘 콘텐츠 위치 자동 변경 (콘텐츠의 남은 공간에 따라 위치 변경) 합성 컴포넌트로 구현 마운트/언마운트 시 transition 적용 보다시피 디테일하게 신경 써야 할 부분이 엄청 많다
useEffect와 useLayoutEffect의 차이점
React에서 useEffect와 useLayoutEffect는 매우 중요한 Hooks이다. 이 두 Hooks의 차이점과 주의점에 대해 자세히 알아보겠다. useEffect useEffect는 컴포넌트가 렌더링된 후에 비동기로 실행되는 사이드 이펙트를 수행할 때 사용된다. 이는 데이터 가져오기, 구독 설정, 수동으로 React 컴포넌트 트리에서 변경 사항을 반영하는 등의 작업에 사용된다. 카운터 컴포넌트 아래의 예시는 사용자가 버튼을 클릭할 때마다 카운트가 증가하는 카운터 컴포넌트를 보여준다. useEffect는 카운트가 변경될 때마다 문서의 제목을 업데이트한다. useLayoutEffect useLayoutEffect는 useEffect와 거의 동일한 기능을 하지만 렌더링이 완료된 직후 동기적으로 실행된다. 따라서 브라우저가 다음 페인트를 수행하기 전에 이 작업을 수행한다. 이로 인해 레이아웃이나 스타일 계산과 같은 작업을
useLayoutEffect란?(useEffect 와 차이점)
useEffect 와 useLayoutEffect는 비슷한듯 비슷하지않은 리액트 훅이다. 요점인 두 hook의 주요 차이점은 "실행 시점"이다 웹 페이지가 렌더링되는 과정은 크게 다음 세 가지 단계로 나눌 수 있는데 1. 레이아웃(Layout): 브라우저가 웹페이지의 각 요소가 화면의 어디에 위치해야 할지 계산하는 단계. 여기에서는 요소의 너비, 높이, 위치 등이 결정. 2. 페인팅(Paint): 레이아웃 단계에서 계산한 위치에 실제로 요소를 그리는 단계. 여기에서는 요소의 색상, 텍스트 색상, 그림자, 테두리 색상 등이 적용. 3. 합성(Compositing): 최종적으로 각 요소를 화면에 그리는 단계입니다. 이 두훅은 페인팅 전/후로 실행되며 "페인팅" 단계에서는 주로 요소의 스타일에 관련된 처리가 이루어지고, 이 단계가 끝나면 사용자는 브라우저에서 웹페이지를 볼 수 있다. useEffect는 브라우저가 페인팅을 마친 후 비동기적으로 실행되

[React Hooks] useEffect와 useLayoutEffect, 그리고 useInsertionEffect
useEffect 개요 컴포넌트를 외부 시스템과 동기화시킬 수 있는 Hook 백엔드 API를 호출하여 값을 컴포넌트에 적용하는 데 사용할 수 있다. 리액트의 라이프사이클 관련 메서드 useEffect(setUp, dependenciesArray) 매개 변수 setUp useEffect에서 실행하는 함수 useEffect가 포함된 컴포넌트가 렌더링되거나, 의존성 배열에 담긴 요소가 변경될 경우 실행 dependencies (의존성 배열) React는 컴포넌트 렌더링 시, 혹은 의존성 배열의 값이 이전과 달라졌을 경우 setUp 함수를 실행한다. state, 변수, 함수 등 포함 가능 위와 같이 의존성 배열에 아무것도 주지 않았을 경우, 컴포넌트 렌더링 시에만 실행 cleanup (클린업 함수) setUp함수가 다음에 호출되기 전에 실행되는 함수

React hook의 모든 것(3) (useLayoutEffect)
1) 함수형 컴포넌트의 흐름 Render: DOM Tree 를 구성하기 위해 각 엘리먼트의 스타일 속성을 계산하는 과정 (Render 자체가 화면을 다시 그리는 것이 아니라, Virtual Dom을 그림으로써 어떤 부분을 바꿔야할지 계산하는 과정임) Paint: 실제 스크린에 Layout을 표시하고 업데이트하는 과정 2) useEffect useEffect는 컴포넌트들이 render 와 paint 된 후 실행된다. 비동기적(asynchronous)으로 실행되며(태스크 큐에 담겼다가 실행

useEffect와 useLayoutEffect
useEffect > 💡 외부 시스템과 컴포넌트를 동기화 할 수 있게 해주는 React Hook. useEffect는 함수형 컴포넌트 생애 주기에서 화면이 랜더링(Rendering)되고 페인팅(Painting)된 이후에 비동기적으로 실행된다. 랜더링 이후 실행되기 때문에 useEffect내부에 DOM에 영향을 주는 코드가 있을 경우 사용자 입장에서 깜빡임을 경험하게 된다. useLayouEffect > 💡 브라우저가 화면을 다시 그리기 전에 useEffect를 실행하는 버전입니다. useLayoutEffect는 컴포넌트가 랜더링 된 이후에 실행되고, useLayoutEffect가 실행된 이후에 페인팅이 수행된다. useLayoutEffect는 동기적으로 실행된다. 페인팅 이전에 실행되기 때문에 DOM 조작이 있더라도 화면 깜빡임이 발생하지 않는다. > Render - DOM Tree를 구성하기 위해 각 엘리번트의 스타일 속성

useEffect, useLayoutEffect
useEffect React 의 라이프 사이클 내에서 컴포넌트가 렌더링된 특정 작업을 수행하기 위한 용도로 useEffect를 사용한다. DOM이 완전히 형성된 이후에 작업이 이루어지는 점을 이용해, 개발자는 api요청에 대한 응답 데이터를 기반으로 DOM을 조작하여 구현하고자 하는 컴포넌트를 형성했다. 문제는 기본 컴포넌트의 페인팅이 된 이후에 비동기적으로 실행되는 것이기 때문에, useEffect 내부에 DOM 형태에 영향을 주는 코드가 있을 경우, 플리커링이 발생할 수 있다는 단점이 있다. useLayoutEffect useLayoutEffect 는 useEffect 의 이러한 문제점을 개선한 기능으로, DOM 형성 이후, 페인팅이 이루어지기 전에 호출되어 결과를 컴포넌트에 반영하기 때문에, 플리커링의 문제를 해결한다. 단, useLayoutEffect 는 컴포넌트 페인팅이 이루어지기 전에 DOM 을 조작하기 때문에 성

[React] useLayoutEffect vs useEffect, 사용법
리액트로 개발을 경험해본 사람이라면 useEffect 훅에 대해 잘 알고 있을 것이다. 이번 글에서는 useEffect과 유사한 useLayoutEffect 훅에 대해 작성해보고자 한다. Rendering useEffect과 useLayoutEffect에 대해 알아보기 전에, 먼저 브라우저 렌더링 과정을 다시 익혀 보자. 렌더링이란 HTML, CSS, JavaScript 등 개발자가 작성한 문서를 브라우저에서 그래픽 형태로 출력하는 과정을 말한다. > Render: DOM Tree 를 구성하기 위해 각 엘리먼트의 스타일 속성을 계산하는 과정 > Paint: 실제 스크린에 Layout을 표시하고 업데이트하는 과정 React hook lifeCycle useEffect 
useEffect는 가끔 Paint 작업 이전에 실행된다고?
📖 Introduction > useEffect는 많이 썼다만 useLayoutEffect는 대체 뭘까? 시니어 프론트엔드 개발자 테오님의 카카오톡 그룹 채팅방을 보던 도중, useEffect는 가끔 Paint 작업 이전에도 실행될 수 있느냐는 질문을 보았다. 처음에는 엥? useEffect는 항상 브라우저가 완전히 렌더링 된 이후에 실행되는 거 아닌가? 일부러 React 에서 약간의 timeout 까지 줘가며 Passive Effect를 실행시키는데, 이게 말이 되나 싶어 그렇지 않다는 답글을 달았다. 하지만 질문자 분께서 제공해주신 포스팅을 보니, 내가 알고 있던 상식이 뒤바뀌는 결과를 낳게 되어 이 번뜩이는 지식을 재빨리 글로서 정리하고자 한다. 우리가 알고 있었던 useEffect의 당연한 공식이 어쩌면 가끔은 비정상적으로 동작할 수 있다는 유익한 정보를 여러분들께서도 알기 바란다. ✒️ useEffect VS useLayoutEffect ✏️ use

[프리온보딩FE 사전미션] invalidateQueries, useLayoutEffect 사용.
수료 후 원티드 프리온보딩 프론트엔드 코스에 지원하기 위해 사전 미션-TodoList를 만들었다. 만들면서 고민했던 2가지 부분에 대해 기록하고자 한다. 데이터 정합성을 갖추기 위해 사용한 invalidateQueries 새로고침시 UI 깜빡임을 해결하기 위한 useLayoutEffect 데이터 정합성을 갖춰라. 한 페이지 내에서 새로고침 없이 데이터가 정합성을 갖추도록 구현해주세요. TodoList 제작 조건이었는데, 즉 데이터 추가, 수정, 삭제시 새로고침을 하지 않아도 데이터가 업데이트되어 사용자에게 보여야 한다는 것이다. invalidateQueries를 사용해서 이 부분을 해결하였다. invalidateQueries(key)에 의해 invalitate(무효화)를 시키면 key 값에 해당하는 useQuery 데이터의 staleTime 속성이 변경된다. 그에 따라 데이터를 다시 받아오면서 싱싱한 데이터들을 받아오게 된다. 그럼 나는 어느 부분에

React | useLayoutEffect Hook
📍 useLayoutEffect >[리액트 공식문서] 방향성은 useEffect와 동일하지만, 모든 DOM요소의 변경 후에 동기적으로 발생한다.(useEffect는 비동기) DOM에서 레이아웃을 읽고 동기적으로 리렌더링하는 경우에 사용해야한다. useLayoutEffect의 내부에 예약된 코드들은 브라우저가 화면을 그리기 이전에 동기적으로 수행된다. >[Kent C. Dodds | Remix] 기본 동작은 React가 코드를 실행하기 전에 브라우저가 DOM를 업데이트하도록 하는 것이다. 이것은 코드가 브라우저를 차단하지 않고 사용자가 DOM을 더 빨리 볼수 있도록 한다. 그래서 대부분 useEffect를 사용한다. >[stack overflow] useEffect와 어느 정도 비슷하지만 React가 DOM에 업데이트를 커밋한 후에 실행된다는 점에서 다르다. 업데이트 후 요소 간 거리를 계산하거나, 업데이트 후 side-effect를 수행해야 하는 경우 등 드문

[221121] 오늘의 배움(TIL) - Styled Components / React
🔸 Styled Components > * attrs는 무엇이고, 왜 사용하는가? > > : 사용하면 고정적인 어트리뷰트를 작성할 수 있고, 외부에서 전달된 props에 따라 동적으로 어트리뷰트를 추가할 수 있음 🔸 React > * Context API는 무엇이고, 왜 사용하는가? > > : createContext로 Context를 생성하면 컴포넌트의 중첩 구조가 깊어도 전역에서 공유해야 할 데이터를 전달할 수 있음 > : 이를 이용해 테마나 인증 정보 등의 데이터를 컴포넌트의 중첩 구조에 제약 받지 않고 전달하여 적용할 수 있음 > * Context API의 한계점은 무엇인가? > > : 만약 전달해야 할 Context의 수가 많다면 그만큼 Context를 전달하는 Provider의 수가 많아짐 > : Provider는 실제 컴포넌트가 아니지만, React Developer Tools의 컴포넌트 트리를 봤을 때
useEffect 와 useLayoutEffect 차이
useEffect useEffect 는 컴포넌트들이 render 와 paint 된 후 실행됩니다. 비동기적(asynchronous) 으로 실행됩니다. paint 된 후 실행되기 때문에, useEffect 내부에 dom 에 영향을 주는 코드가 있을 경우 사용자 입장에서는 화면의 깜빡임을 보게됩니다. useLayoutEffect useLayoutEffect 는 컴포넌트들이 render 된 후 실행되며, 그 이후에 paint 가 됩니다. 이 작업은 동기적(synchronous) 으로 실행됩니다. paint 가 되기전에 실행되기 때문에 dom 을 조작하는 코드가 존재하더라도 사용자는 깜빡임을 경험하지 않습니다. > 필수 개념 Render: DOM Tree 를 구성하기 위해 각 엘리먼트의 스타일 속성을 계산하는 과정 Paint: 실제 스크린에 Layout을 표시하고 업데이트하는 과정 
useLayoutEffect vs useEffect
들어가기 전에 React Hooks Flow React Hooks flow includes : Mount Update (when state changes based on any event) UnMount Mount Run lazy initializer Render React updates DOM Run Layout Effects Browser paints the screen Runs Effcts Update : When the user make any event it update the state Render React updates Cleanup

기타 공부
@SpringBootApplication SpringBootApplication 어노테이션은 스프링 부트의 자동 설정, 스프링 Bean 읽기와 생성 자동 설정 등을 해주는 어노테이션입니다. 해당 어노테이션이 있는 위치부터 설정을 읽어나가기 때문에 이 어노테이션을 포함하고 있는 클래스는 항상 프로젝트의 최상단에 위치해야만 합니다. 해당 어노테이션의 내부구조는 다음과 같습니다. 중요하게 봐야 할 3가지 어노테이션을 포함하고 있습니다. EnableAutoConfiguration CompnentScan SpringBootConfiguration 각각의 어노테이션의 역할을 알아보겠습니다. @EnableAutoConfiguration - 설정 자동 등록 Spring boot의 핵심으로 미리 정의되어 있는 Bean들을 가져와서 등록해줍니다. 미리 정의되어 있는 Bean들은 spring-boot-autoconfigure > META-INF > spring.factor

[hook]useEffect 와 useLayoutEffect
설명을 이해하기 전 필수 개념 2가지 Render: DOM Tree를 구성하기 위해 각 element의 스타일 속성을 계산하는 과정 Paint: 실제 스크린에 Layout을 표시하고 업데이트하는 과정 useEffect useEffect는 컴포넌트들이 render 와 paint 된 후 실행된다. 비동기적(asynchronous)으로 실행된다. paint 된 후 실행되기 때문에, useEffect 내부에 DOM에 영향을 주는 코드가 있을 경우 사용자 입장에서는 화면의 깜빡임을 보게된다. 이렇게 되면 불편한 사용자 경험으로 이어질 수 있다. 
[React] useEffect vs useLayoutEffect
useEffect vs useLayoutEffect 1) useLayoutEffect layout !codesandbox[upbeat-surf-2jfy4i?fontsize=14&hidenavigation=1&theme=dark] 위의 버튼을 눌러보면 UX 상으로도 전혀 문제가 없어보인다. 하지만 비교군이 없으면 제대로 이해하기 힘들테니 아래의 비교군을 살펴보자. 2) useEffect layout !codesandbox[zealous-lamport-7r6knz?fontsize=14&hidenavigation=1&theme=dark] 똑같이 위의 버튼을 눌러보면 button의 width가 줄어들었다가 늘어나는 미세한 차이점을 느낄 수 있다. : 사실 결과적으로 생각했을 때는 위의 두 UX 모두가 그렇게 좋지는 않다. 1번 UX의 경우 버튼의 width가 value의 길이에 따라 변하고 있기 때문에 사실상 서비스로는 적합하지 않다. 하지만, 2번의 경우

useEffect?? useLayoutEffect?? 차이점을 알아보자!
최근 바쁜 일상을 지내던 중 동료 개발자분이 useLayoutEffect을 쓰는것을 보고 요놈의 쓰임새가 궁금해서 정리하기로 하였다. > 설명에 들어가기전 중요 개념 2가지를 알아야 한다. Render: DOM Tree 를 구성하기 위해 각 엘리먼트의 스타일 속성을 계산하는 과정 Paint: 실제 스크린에 Layout을 표시하고 업데이트하는 과정 1. useEffect 란? useEffect 는 컴포넌트들이 render 와 paint 된 후 실행된다. 비동기적으로 실행됩니다. paint 된 후 실행되기 때문에, useEffect 내부에 dom 에 영향을 주는 코드가 있을 경우 사용자 입장에서는 화면의 깜빡임을 보게됩니다. useEffect의 수명 주기 에서 클린업 함수를 실행시키는 형태. 그렇다면 두 훅은 어떤 면에서 차이가 있을까? * useEffect 먼저 useEffect로 전달된 함수는 기본적인 레이아웃이 모두 업데이트 완료된 뒤 실행된다. 예를 들어 위와 같이 코드를 작성하였을 경우, 다음과 같이 동작한다. '제 이름은 '' 입니다.' useEffect 실행 '제 이름은 '유나' 입니다.' 이 과정에서 사용자는 잠깐동안 깜빡거리는 화면을 볼 수 있고, 화면이 복잡해질 수록 렌더링 시간이 더욱 증가해 사용자의 불편을 야기할 수도 있다. 이 부분을 개선하기 위해 사용되는 것이 useLayoutEffect 훅. * useLayoutEffect useLayoutEffect의