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35개의 포스트
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벡터(vector) in C++

num_arr1 : 가장 기본적인 형태의 vector 선언이다.num_arr2 : vector의 크기를 정함과 동시에 선언한다.num_arr3 : vector의 크기를 정하면서, 해당 vector의 값을 무엇으로 초기화할지도 정한다.ex) n=5일때의 출력push_ba

2021년 9월 5일
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[c++] STL 벡터 컨테이너

벡터 컨테이너에 대한 정리글이다.

2021년 7월 18일
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0708 - JAVA 함수적 인터페이스 / 컬렉션 프레임워크

0708 - JAVA 표준 API의 함수적 인터페이스andThen() 과 compose() 디폴트 메소드함수적 인터페이스가 가지고 있는 디폴트 메소드두 개의 함수적 인터페이스를 순차적으로 연결해 실행첫 번째 리턴값을 두 번째 매개값으로 제공해 최종 결과값 리턴andTh

2021년 7월 9일
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[프로그래머스] 2019 KAKAO BLIND RECRUITMENT - 오픈채팅방/c++ unordered_map 이용

✅ 프로그래머스 오픈채팅방의 자세한 풀이법 - vector , unordered_map에 대해 더 알아보기💌

2021년 5월 25일
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[CPP-08] STL: containers, iterators, algorithms

과제의 핵심은 stack이 CPP에서 <컨테이너 어댑터>라는 점을 인식하는 것이다.

2021년 5월 17일
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[C++] 프로그래머스 - 3진법 뒤집기

문제 설명자연수 n이 매개변수로 주어집니다. n을 3진법 상에서 앞뒤로 뒤집은 후, 이를 다시 10진법으로 표현한 수를 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.제한 사항n은 1 이상 100,000,000 이하인 자연수입니다.알고리즘역시나 이번에도 생각이

2021년 5월 4일
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이미지 파일

웹페이지의 60% 이상을 차지하는 이미지용량! 열심히 작성한 수백줄의 코드는 30%정도밖에 안된다니 .. 이미지 용량이 얼마나 거대한지 알 수 있다. 따라서 프론트엔드라면 적절한 이미지 확장자를 사용하여 매끄러운 랜딩이 되는 웹을 만들어야한다👍 📌 벡터와 레스터

2021년 4월 27일
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11. c++ STL vector

iterator insert (iterator position, const value_type& val);void insert (iterator position, size_type n, const value_type& val);void insert (iterator p

2021년 4월 21일
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[C/C++ STL] Vector의 할당된 메모리 줄이기

vector 컨테이너의 swap(), shrink_to_fit()을 써보자

2021년 4월 19일
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연산자 오버로딩

이렇게 하면은 원하는대로 sorting할 수 있음

2021년 4월 18일
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miniRT 실습 - 07. Objects

Ray Tracing in One Weekend를 참고한 실습의 일곱 번째 파트, 객체를 담는 리스트를 만들고 순차적으로 hit 여부 검사하기

2021년 3월 17일
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Web에서 사용되는 이미지 포맷

벡터(Vector)는 수학적 정보의 형태(Shape)들이 만들어내는 결과물이다.이미지가 가지고 있는 점, 선, 면의 위치(좌표) 색상 등의 정보를 온전히 가지며 그것을 화면에 렌더링한다.이러한 특징이 가지는 장점은 JPG와 같은 BitMap이미지 처럼 축소, 확대시에

2021년 3월 16일
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miniRT 실습 - 06. Sphere Normals and Hittable

Ray Tracing in One Weekend를 참고한 실습의 여섯 번째 파트, 광선과 객체의 hit 여부를 확인하고 그때의 정보를 기록하는 구조체를 만들고 법선벡터의 방향 설정하기

2021년 2월 7일
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miniRT 실습 - 05. Sphere Gradation

Ray Tracing in One Weekend를 참고한 실습의 다섯 번째 파트, 법선벡터를 구해서 구에 그라데이션 입히기

2021년 2월 7일
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miniRT 실습 - 04. Sphere

Ray Tracing in One Weekend를 참고한 실습의 네 번째 파트, 벡터를 이용한 구의 방정식을 계산해서 구 나타내기

2021년 2월 7일
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miniRT 실습 - 03. Camera and Canvas

Ray Tracing in One Weekend를 참고한 실습의 세 번째 파트, 카메라와 캔버스를 설정해서 하늘 나타내기

2021년 1월 24일
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miniRT 실습 - 02. Vector

Ray Tracing in One Weekend를 참고한 실습의 두 번째 파트, 벡터 구조체와 유틸 함수 작성하기

2021년 1월 24일
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