# websocket

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Unity에서 JavaScript Plugin 만들기 #3 - JS Websocket 시행착오

Unity에서 JavaScript Plugin(.jslib)을 제작하며 겪은 시행착오이다.

7일 전
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Unity에서 JavaScript Plugin 만들기 #1 - 적용되는 Plugin 만들기

Unity의 WebGL에서는 JavaScript의 특성상 .Net에서 제공하는 소켓함수를 사용할 수 없음을 이해하였다.따라서 JavaScript의 WebSocket을 사용해야 하는데, 이를 위해서는 JavaScript Plugin을 만들어 적용해야 한다.

2022년 5월 16일
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Unity Webgl과 Websocket

Unity Webgl 빌드는 IP 소켓에 직접 접근 할 수 없는 Javascript 특성상 .Net의 ClientWebsocket이든 Socket이든 TcpSocket이든 뭐든 쓸 수 없다.

2022년 5월 16일
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Apache 2 Websocket Setting

다음 링크참조

2022년 5월 15일
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WebSocket

https://ko.javascript.info/websocket

2022년 5월 15일
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[django] webRTC, websocket, django-channel (3)

로컬 환경에서는 ws(일반 websocket)만 사용해도 문제가 없다. 하지만, 실제 배포할 때는 얘기가 약간 달라지는데 바로 SSL을 적용하는 경우가 대부분이기 때문이다.

2022년 5월 11일
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𝙨𝙥𝙧𝙞𝙣𝙜 𝙗𝙤𝙤𝙩 + 𝙎𝙏𝙊𝙈𝙋

STOMP에 대한 내용과 STOMP를 이용한 socket 통신 구현

2022년 5월 11일
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𝙬𝙚𝙗𝙨𝙤𝙘𝙠𝙚𝙩

websocket 종류

2022년 5월 11일
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블록체인에 대하여(블록체인에 대한 블로그 글 라우팅)

블록체인을 공부하면서 정리했던 내용을 키워드별로 분류해 라우팅하는 글을 하나 작성한다.비트코인 -> 이더리움비트코인 채굴하는 법블록 해시, 트랜잭션공개키, 프라이빗키블록체인 프레임워크비잔티움 장군 문제합의 알고리즘 종류POW, POS디앱(DApp)블록체인 적용 사례암호

2022년 5월 8일
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웹소켓 프로젝트 #3 (비즈니스 계층)

오늘은 비즈니스 계층 부분을 정리하려고 한다. 즉 스프링부트에서 controller를 제외한 mvc패턴에 속한 친구들이다. (mapper.xml, vo, dao, service) 나는 db에서 함수나 트리거같이 복잡하지 않으면 대부분의 쿼리 짜는 것은 좋아하는 것 같다

2022년 5월 8일
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웹소켓 프로젝트 #2 (config 설정파일)

이번에는 config 파일들에 대해 정리해보려고 한다.src.main.java 에 config 디렉토리 하나를 구성해서 총 네개의 설정파일을 만들었다. DatabaseConfig.java - (db관련, sqlSessionFactory, SqlSessionTemplat

2022년 5월 7일
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웹소켓 프로젝트 #1 (환경구축)

신입사원 두번째 과제인 세미 프로젝트에 대해서 정리해보려고 한다. 세미는 나와 함께 들어온 프론트 두명과 서버인 나, 이렇게 셋이서 웹소켓 통신을 사용하여 진행되는 것이었다. 우선 나는 웹소켓 통신에 대한 개념도 없었고 이전에는 서버, 프론트 나누지 않고 스프링에서

2022년 5월 5일
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2022-05-02,03

2022-05-02

2022년 5월 3일
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[Spring] WebSocket

🏄‍♂️ WebSocket 기초

2022년 4월 24일
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WebSocket

양방향 통신 Http 통신은 요청을 보내는 경우에만 Server가 응답하는 단방향 통신실시간 네트워킹연속된 데이터를 빠르게 노출 ( Ex) 채팅, 주식, 비디오 데이터 )여러 단말기에 빠르게 데이터를 교환

2022년 4월 22일
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채팅방 입장 메세지 미출력 에러🚨

개인노션 작성 글(2022.03.28) 블로그로 이전 중입니다.우리 채팅방은 유저가 채팅방 입장 시 위 사진처럼 입장 메세지가 나온오는데,이 입장 메세지는 메세지와 함께 서버에서 어떤 아이템을, 어떤 유저가 발동 중인지 정보를 사용자에게 보내주고 그 정보를 바탕으로 사

2022년 4월 22일
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WebSocket이란?

webSocket은 ws프로토콜 기반으로 클라이언트와 서버 사이에 지속적인 완전 양방향 연결 스트림을 만들어 주는 기술입니다. 일반적인 웹소켓 클라이언트는 사용자의 브라우저일 것이지만, 그렇다고 해서 이 프로토콜이 플랫폼에 종속적이지는 않습니다 .-Mozilla-쉽게

2022년 4월 22일
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WebSocket

WebSocket >#### 웹소켓은 일반 소켓에 HTTP프로토콜(STOMP) 얹은 것! >### 특징 최초 접속이 일반 http request를 통해 handshaking과정을 통해 이루어진다는 점이다. ( 기존의 CORS나 인증 과정을 이어갈 수 있다. ) 양방향

2022년 4월 21일
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