오브젝트
컴포넌트
Transform
프리팹
생성
// 오브젝트 생성 함수 // 게임 오브젝트 타입을 매개변수로 입력 Instantiate(GameObject object);
파괴
// 오브젝트 파괴 함수 // 게임 오브젝트 타입을 매개변수로 입력 Destroy(GameObject object);