최단 경로 알고리즘이란?
- 가장 짧은 경로를 찾는 알고리즘
각 지점은 그래프에서 노드로 표현
지점 간 연결된 도로는 그래프에서 간선으로 표현
특정한 노드에서 출발 해 다른 모든 노드로 가는 최단 경로를 계산하는 과정에서,
다익스트라 최단 경로 알고리즘은 그리디 알고리즘으로 분류됨
다익스트라 최단 경로 알고리즘의 동작 과정
1. 출발 노드를 설정
2. 최단 거리 테이블을 초기화
3. 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드 선택
4. 해당 노드를 거쳐 다른 노드로 가는 비용을 계산해 최단 거리 테이블을 갱신
5. 위 과정에서 3번과 4번을 반복
알고리즘 동작 과정에서 최단 거리 테이블은 각 노드에 대한 현재까지의 최단 거리 정보를 가지고 있음. 여기서 더 짧은 경로를 찾으면 그때의 최단 거리 값을 갱신함.

[초기 상태] 그래프를 준비하고 출발 노드를 설정(여기에선 1번 노드가 출발노드)
| 노드번호 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 거리 | 0 | 무한 | 무한 | 무한 | 무한 | 무한 |

[step 1] 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드인 1번 노드를 처리함
| 노드번호 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 거리 | 0 | 2 | 5 | 1 | 무한 | 무한 |

[step 2] 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드인 4번 노드를 처리
| 노드번호 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 거리 | 0 | 2 | 4 | 1 | 2 | 무한 |
4번 노드와 인접한 노드는 3, 5번 노드
3번 노드와 5번 노드의 기존 거리값과 4번 노드를 거쳐갈때의 거리를 비교해 값을 갱신

[step 3] 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드인 2번 노드를 처리
| 노드번호 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 거리 | 0 | 2 | 4 | 1 | 2 | 무한 |

[step 4] 방문하지 않은 노드 중에서 최단 거리가 가장 짧은 노드인 5번 노드를 처리
| 노드번호 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 거리 | 0 | 2 | 3 | 1 | 2 | 4 |


[step 5, 6] 방문하지 않은 노드 중에서 최단거리가 가장 짧은 3번 -> 6번 노드 순으로 처리
| 노드번호 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 거리 | 0 | 2 | 3 | 1 | 2 | 4 |
다익스트라 알고리즘의 특징
import sys
input = sys.stdin.readline
INF = int(1e9) # 무한을 의미하는 값으로 10억 설정
n, m = map(int, input().split())
start = int(input()) # 시작 노드 번호 입력
graph = [[] for i in range(n+1)] # 각 노드마다 인접한 노드에 대한 정보를 담는 리스트 생성
visited = [False] * (n+1) # 방문한 적이 있는지 체크하는 목적의 리스트 생성
distance = [INF] * (n+1) # 최단 거리 테이블을 무한으로 초기화
# 모든 간선 정보 입력받기
for _ in range(m):
a, b, c = map(int, input().split())
graph[a].append((b,c)) # a번 노드에서 b번 노드로 가는 비용이 c -> 리스트 각각의 인덱스에 튜플로 넣어줌
# 방문하지 않은 노드들 중에서 가장 최단 거리가 짧은 노드의 번호를 반환
def get_smallest_node():
min_value = INF
index = 0 # 가장 최단 거리가 짧은 노드의 인덱스
for i in range(1, n+1): # 1부터 n까지 반복
if distance[i] < min_value and not visited[i]:
min_value = distance[i] # min_value를 갱신
index = i
return index
# 다익스트라 알고리즘 함수 정의
def dijkstra(start):
distance[start] = 0 # 시작 노드의 거리 0
visited[start] = True # 시작 노드 방문 처리
for j in graph[start]:
distance[j[0]] = j[1] # 시작노드로부터 인접한 노드에 한해서 최단 거리 갱신
for i in range(n-1): # 시작 노드를 제외한 n-1개의 노드 반복
now = get_smallest_node() # 현재 최단 거리가 가장 짧은 노드
visited[now] = True # 최단 거리가 가장 짧은 노드 방문 처리
# 현재 노드와 연결된 다른 노드를 확인
for j in graph[now]:
cost = distance[now] + j[1] # 현재 노드를 거쳐서 다른 노드로 이동하는 경우의 거리
if cost < distance[j[0]]:
distance[j[0]] = cost # 최단 거리 갱신
dijkstra(start)
for i in range(1, n+1):
if distance[i] == INF:
print("INFINITY") # 모든 노드를 거쳐도 도달할 수 없는 경우, 무한이라고 출력
else:
print(distance[i])
위 방식으로 다익스트라 알고리즘을 구현할 경우 전체 시간 복잡도는 O(V^2)
일반적인 코딩테스트에서 전체 노드의 개수가 5000개 이하라면 이 코드로 문제를 해결할 수 있음. 하지만 노드가 10000개를 넘어갈 경우 시간 초과가 발생하게 됨.
이러한 문제를 해결하기 위해 우선순위 큐 자료구조를 활용함
우선순위 큐란?
우선순위 큐를 구현하기 위해 사용하는 자료구조: 힙(heap)
import sys
input = sys.stdin.readline
import heapq
INF = int(1e9) # 무한을 의미하는 값으로 10억 설정
n, m = map(int, input().split())
start = int(input()) # 시작 노드 번호 입력
graph = [[] for i in range(n+1)] # 각 노드마다 인접한 노드에 대한 정보를 담는 리스트 생성
distance = [INF] * (n+1) # 최단 거리 테이블을 무한으로 초기화
# 모든 간선 정보 입력받기
for _ in range(m):
a, b, c = map(int, input().split())
graph[a].append((b,c)) # a번 노드에서 b번 노드로 가는 비용이 c -> 리스트 각각의 인덱스에 튜플로 넣어줌
def dijkstra(start):
q = []
heapq.heappush(q, (0, start))
distance[start] = 0
while q: # q가 비어있지 않다면
dist, now = heapq.heappop(q) # 가장 최단 거리가 짧은 노드 꺼내기
if distance[now] < dist: # 현재 꺼낸 거리가 이미 테이블에 저장된 거리보다 클 경우, 이미 처리된 노드라는 의미 -> 무시
continue
for i in graph[now]: # 현재 노드와 인접한 노드들 반복
cost = dist + i[1]
if cost < distance[i[0]]: # 현재 노드를 거쳐가는 거리가 더 짧은 경우
distance[i[0]] = cost
heapq.heappush(q, (cost, i[0]))
dijkstra(start)
for i in range(1, n+1):
if distance[i] == INF:
print("INFINITY")
else:
print(distance[i])
플로이드 워셜 알고리즘이란?
- 모든 노드에서 다른 모든 노드까지의 최단 경로를 모두 계산
플로이드 워셜 알고리즘의 시간복잡도는 O(N^3)임.
따라서 노드와 간선의 개수가 적은 최단 경로 문제에 적합함.
노드와 간선의 개수가 많을 경우 일반적으로 다익스트라 알고리즘을 사용해야 문제를 해결가능한 경우가 많음
점화식: Dab = min(Dab, Dak + Dkb)

[초기 상태] 각 노드 사이 기본으로 주어진 간선을 통해 n*n 최단 거리 테이블을 초기화

[step 1] 1번 노드를 거쳐 가는 경우를 고려하여 테이블을 갱신함

[step 2] 2번 노드를 거쳐 가는 경우를 고려하여 테이블을 갱신함


[step 3, 4] 3번 노드와 4번 노드 역시 동일한 방법으로 테이블을 갱신함
INF = int(1e9) # 무한 값 지정
n = int(input()) # 간선과 노드 개수 입력 받기
m = int(input())
graph = [[INF] * (n+1) for _ in range(n+1)] # 2차원 리스트 만들고 무한으로 초기화
for a in range(1, n+1):
for b in range(1, n+1):
if a == b:
graph[a][b] = 0 # 자기 자신에서 자기 자신으로 가는 비용은 0으로 초기화
for _ in range(m):
a, b, c = map(int, input().split())
graph[a][b] = c
for k in range(1, n+1):
for a in range(1, n+1):
for b in range(1, n+1): # 더 작은 값을 찾아 테이블 갱신
graph[a][b] = min(graph[a][b], graph[a][k] + graph[k][b])
for a in range(1, n+1):
for b in range(1, n+1):
if graph[a][b] == INF:
print("INFINITY", end=" ")
else:
print(graph[a][b], end = " ")
전보 문제

import sys
input = sys.stdin.readline
import heapq
INF = int(1e9) # 무한을 의미하는 값으로 10억 설정
n, m, start = map(int, input().split())
graph = [[] for i in range(n+1)] # 각 노드마다 인접한 노드에 대한 정보를 담는 리스트 생성
distance = [INF] * (n+1) # 최단 거리 테이블을 무한으로 초기화
# 모든 간선 정보 입력받기
for _ in range(m):
a, b, c = map(int, input().split())
graph[a].append((b,c)) # a번 노드에서 b번 노드로 가는 비용이 c -> 리스트 각각의 인덱스에 튜플로 넣어줌
def dijkstra(start):
q = []
heapq.heappush(q, (0, start))
distance[start] = 0
while q: # q가 비어있지 않다면
dist, now = heapq.heappop(q) # 가장 최단 거리가 짧은 노드 꺼내기
if distance[now] < dist: # 현재 꺼낸 거리가 이미 테이블에 저장된 거리보다 클 경우, 이미 처리된 노드라는 의미 -> 무시
continue
for i in graph[now]: # 현재 노드와 인접한 노드들 반복
cost = dist + i[1]
if cost < distance[i[0]]: # 현재 노드를 거쳐가는 거리가 더 짧은 경우
distance[i[0]] = cost
heapq.heappush(q, (cost, i[0]))
dijkstra(start)
count = 0 # 도달 가능한 노드의 개수
max_distance = 0 # 도달 가능한 노드 중 가장 멀리있는 노드의 거리
for d in distance:
if d != 1e9: # 만약 도달 가능한 노드의 경우
count += 1
max_distance = max(max_distance, d)
print(count-1, max_distance)
# 시작 노드인 c는 제외하고 도달가능한 노드의 개수 출력
미래 도시 문제

INF = int(1e9) # 무한 값 지정
n, m = map(int, input().split()) # 간선과 노드 개수 입력 받기
graph = [[INF] * (n+1) for _ in range(n+1)] # 2차원 리스트 만들고 무한으로 초기화
for a in range(1, n+1):
for b in range(1, n+1):
if a == b:
graph[a][b] = 0 # 자기 자신에서 자기 자신으로 가는 비용은 0으로 초기화
for _ in range(m):
a, b = map(int, input().split()) # a에서 b로 가는 비용은 1이라고 설정
graph[a][b] = 1
graph[b][a] = 1
k, x = map(int, input().split()) # 거쳐갈 노드 k와 최종목적지 x를 입력받기
for i in range(1, n+1):
for a in range(1, n+1):
for b in range(1, n+1): # 더 작은 값을 찾아 테이블 갱신
graph[a][b] = min(graph[a][b], graph[a][i] + graph[i][b])
distance = graph[1][k] + graph[k][x]
if distance >= INF: # 도달할 수 없는 경우 -1 출력
print("-1")
else: # 도달가능할 경우 최단 거리 출력
print(distance)