2차원 배열로 맵 데이터를 저장한 다음 스크린에 2d 벽을 그릴것이다. draw_rectangle(i, j) 함수를 이용해 2차원배열의 인덱스가 1일 때 tile_size * tile_size 만큼의 정사각형을 만든다.