Cub3D chapter3 : Raycast 2d 구현하기

CEO님·2021년 3월 26일
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0. 오늘 2d로 구현할 것들

(1) 2d 맵상에 벽 그리기

(2) 2d 상에서 플레이어 움직이게 만들기

(3) raycast

1. 2d 맵상에 벽 그리기


2차원 배열로 맵 데이터를 저장한 다음 스크린에 2d 벽을 그릴것이다.

draw_rectangle(i, j) 함수를 이용해 2차원배열의 인덱스가 1일 때 tile_size * tile_size 만큼의 정사각형을 만든다.

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