훌륭한 제품을 이끄는 사람
기술 중심의 제품과 서비스
스타트업: 제품/시장 궁합(Product Market Fit)을 아직 찾이 못한, 새로운 제품을 만드는 회사
성장 단계의 회사: 성공을 위한 확장
대기업: 끊임없는 제품 혁신의 필요성
실패한 제품의 근본 원인
[p.21] 기존 프로덕트 로드맵을 따를 것인가? NO!
1) 당신의 아이디어 중 최소 절반 이상은 유효하지 않을 것이다!
2) 필요한 비즈니스 가치를 만들어내기 위해선 최소 몇 번의 이터레이션을 반복해야 한다! (=돈을 버는 데 필요한 시간)
린과 애자일을 넘어!
[P.26]
1) 위험은 마지막보다 초기에 대응한다!
2) 제품은 순차적인 방식보다 함께 협업하며 정의되고 설계된다.
3) 기능을 구현하는 것이 아니라 문제를 해결한다.
(=> 사업적인 성과)
핵심 개념
1) 총체적인 제품
: 기능, 기술, 사용자 경험 디자인, 어떻게 돈을 벌지, 고객의 마음을 사로잡고 획득하는 방안, 오프라인 경험을 포함한 모든 경험
2) 지속적인 제품 발견과 실행
: 만들 제품을 발견하는 것 -> 시장에 그 제품을 전달하는 것
3) 제품 발견
: 좋은 아이디어인지 분별 및 검증된 제품 백로그
① 사용자들이 이 제품을 살 것인가?
② 사용자가 이 제품을 어떻게 사용하는지 이해할 수 있는가?
③ 우리 엔지니어가 이것을 만들어낼 수 있는가?
④ 우리 이해관계자가 이것을 지지하는가?
3-1) 프로토타입
: 제품에 대한 실험들을 빠르고 적은 비용으로 진행하기 위해!
=> 이 아이디어가 만들만한 가치가 있는지, 그래서 고객에게 전달할 수 있는 증거가 될 만한 것이 있는지 빠르게 찾아내는 과정
3-2) PMF (Product Market Fit: 제품과 시장 궁합)
특정 시장의 고객들이 원하는 것을 충족하는 가장 작은 단위의 실제 제품
3-3) MVP(최소 기능 제품)
MVP는 실제 제품이 아닌, 제품 발견을 위한 프로토타입 형태!
4) 제품 비전
2~10년 정도에 해당하는 제품의 장기적인 목표
: 제품 조직으로서 회사의 미션을 어떻게 달성할 것인가
강한 제품팀의 원칙
[p.41] 우리가 원하는 것은 용병팀이 아닌 미션팀이다.
- 구성: 일반적인 제품팀(1명의 제품관리자, 1명의 디자이너, 2~12명 엔지니어)
- 권한과 책임: 목표 달성을 위한 제일 나은 방법을 찾아내는 권한과 책임을 동시에 가짐
- 보고 체계: 의도적으로 수평구조 지향
- 위치: 가능한 같은 장소에서 함께 일하기!
- 업무범위: 일의 유형 vs 일의 범위
- 자율성: 팀 전체가 주인 의식과 성과에 대한 책임감을 느낌
제품 관리자(=백로그 관리자)
1) 사용자와 고객에 대한 이해 우선!
2) 정량적, 정성적인 데이터와 분석 정보에 익숙해지기!
3) 비즈니스로서 사업적인 성과 함께 창출하기!
4) 경쟁시장과 산업에 대한 깊은 이해하기!
> [p.59] "성공적인 제품 관리자는 똑똑하고, 창의적이고, 집요해야 한다"
제품 디자이너
: 제품 발견, 총체적인 사용자 경험 디자인, 프로토타이핑, 사용자 테스트, 상호작용 디자인과 시각 디자인
엔지니어
[p.74] "성공적인 제품 관리자에게 엔지니어만큼 중요한 관계도 없을 것이다."
제품 마케팅 매니저
: 포지셔닝 전략, 고객 대상 메시지, 이기는 시장 공략 계획 등 전달 및 영업채널과 긴밀한 협업으로 그들의 역량과 한계점, 현재 경쟁 이슈를 전달해줌
지원 역할
: 사용자 연구원(정성적,정략적인 학습), 데이터 분석가, 테스트 자동화 엔지니어
제품 로드맵
: 팀이 해야할 일에 대한 우선순위가 정해진 기능, 프로젝트들의 목록
1) 기존 제품로드맵의 문제
최소 절반 이상의 아이디어는 유효하지 않을 것이다.
희망하는 비즈니스 가치를 만들어내기 위해선 몇 번의 이터레이션을 반복해야 한다.(돈을 버는 데 필요한 시간)
2) 제품 로드맵의 대안
결과물이 아닌 성과에 집중하라!
가장 높은 비즈니스 가치를 가진 업무가 가장 먼저 진행되어야 한다. 아이디어에 대한 우선순위가 아닌, 사업 성과에 대한 우선순위를 고민하라!
높은 신뢰 수준의 약속에 맞추어, 가끔 도전적인 업무 일정에 맞춰야 할 필요가 있다.
제품 비전과 제품 전략
제품 비전(=좋은 리더십) vs 제품 전략(=좋은 관리)
: 리더십은 영감을 주고 방향을 제시하며, 관리는 목표한 곳으로 우리를 이끄는 데 도움을 준다.
1) 제품 비전
: 보통 2~5년 정도의 기간에 우리가 만들어내고자 하는 미래
-> 비전을 잘 전달하고, 비전 실현을 돕기 위해 영감을 불어넣는 것(설명서x 스토리보드 및 프로토타입 같은 설득력 있는 작품)
① '왜'에서 시작하라
② 솔루션이 아니라 문제와 사랑에 빠져라
③ 비전을 크게 생각하는 것에 두려워하지 마라
④ 현재의 자신을 파괴하는 데 두려워하지 마라
⑤ 제품 비전은 영감을 불어넣는다.
⑥ 적절하고 유의미한 트렌드를 선택하고 포함하라
⑦ 공이 있던 곳이 아니라 공이 향하는 곳으로 움직여라
⑧ 비전은 완고하게 하되 세세한 부분은 유연하게 하라
⑨ 모든 제품 비전은 믿음이라는 것을 깨달아라
⑩ 계속, 집요하게 비전을 전파하라.
2) 제품 전략
: 제품 비전을 실현하기 위한 과정을 통해 계획하는 일련의 제품 또는 출시
① 한번에 한 가지 시장/고객에 집중하라
② 제품 전략은 사업전략과 연계되어야 한다.
③ 제품 전략은 영업 및 시장 진출 전략과 연계되어야 한다.
④ 경쟁사가 아닌 고객에 집착하라
⑤ 제품 전략을 조직 전체와 소통하라.
3) 제품 원칙
: 당신이 만들고자 하는 제품의 특성
제품 목표
[p.159]
첫번째 원칙. 사람들이 최선의 노력을 하기 위해 어떻게 권한과 동기를 부여하는지에 대한 것
두번째 원칙. 그 경과를 의미있게 측정하는 방법
OKR 기법
① 목표는 정성적! 핵심성과는 정량적, 측정가능하게!
② 핵심 성과는 결과물, 작업이 아닌 사업성과의 측정값!
③ 제품 조직의 목표에 연계된 팀의 목표에 집중해라
④ 조직에 맞는 주기를 찾아라
⑤ 각 팀의 목표와 핵심 성과는 가능한 작은 개수를 유지하라(목표: 1~3개, 목표별 핵심성과: 최대 3개)
⑥ 목표에 대한 진척 상황을 활발히 추적하라(매주)
⑦ 목표는 세세한 일까지 다룰 필요는 없지만, 각 팀이 달성해야만 하는 일은 무조건 포함해라
⑧ 팀이 목표달성에 대한 책임감을 느껴야 한다! 실패하면 회고하기
⑨ 핵심 성과를 어떻게 측정하고 평가할 것인지 조직으로서의 동의가 필요하다
⑩ 핵심성과가 높은 신뢰 수준의 약속을 기반으로 달성되었을 때, 매우 명확하고 일관성 있는 기준 설정 필요
⑪ 조직 전반에 제품팀의 목표 및 작업 현황을 투명하게 공유하라
1) 제품 발견
- 많은 사용자에게 유효한 단 하나의 구체적인 솔루션을 발견하라!
- 고객들이 끊임없이 신뢰하느느 가치를 기대하도록 탄탄하고 확장성 있는 실행력을 갖추어라!
제품 발견의 원칙
① (가치 위험) 과연 이 제품을 고객이 구매할 것인가?
② (사용성 위험) 사용자가 이 제품의 사용방법을 이해할 수 있는가?
③ (실현가능성 위험) 우리가 만들 수 있는 것인가?
④ (사업 유효성 위험) 우리 사업에 효과가 있는 솔루션인가?
제품 발견 기법
- 제품 발견 구조화 기법
- 분명한 목적과 연계성에 대하여 팀이 모두 같이 이해하고 있도록 하는 것
- 제품 발견 업무를 하며 대응해야 하는 큰 위험을 찾는 것
(목표) 1. 이 일은 어떤 사업 목표를 다루는 것인가?
(핵심 성과) 2. 성공을 어떻게 판단할 수 있는가?
(고객 문제) 3. 우리의 고객을 위해 어떤 문제를 해결하는 것인가?
(목표 시장) 4. 우리가 집중하고 있는 고객은 누구인가?
제품 발견 계획 기법
참조고객: 실제 돈을 내고 제품을 고객, 당신의 제품을 얼마나 사랑하는지 다른 사람들에게 이야기할 의사가 있는 사람
[p.234] 제품/시장 궁합은 '눈으로 볼 수 있을 때 비로소 알 수 있다'라는 콘셉트에 해당된다. 그것은 더 행복한 고객, 낮은 이탈률, 더 빠른 판매기간, 더 급속한 자연 성장을 보여주는 개념이다.
아이디어 발상 기법
[p.249] 고객이 애초에 우리가 계획하고, 공식적으로 제공하는 문제 해결 이외의 목적으로 제품을 사용하는 것을 수용하거나 권장하는 것
(ex. 이베이의 '나머지 모두' 카테고리 내에서 사람들이 뜻밖의 공연표, 자동차 등을 판매하는 것)
프로토타이핑 기법
[p.258] 어떤 형태의 프로토타입이건,
실제 제품을 만드는 것보다 시간과 노력의 측면에서 훨씬 더 적은 비용으로 학습하는 것이다.
제품 발견 테스트 기법
변화 기법
이해관계자 관리하기
제품 학습 공유하기
좋은 제품팀/나쁜 제품팀
[p.358] 좋은 팀은 강렬한 제품 비전이 있고, 그들은 마치 선교사와 같은 열정을 추구한다. 반면 나쁜 팀은 용병들이다.
혁신을 잃는 10가지 이유
끊임없는 혁신: 비즈니스에 반복적으로 가치를 만들어내는 팀의 능력
1) 고객 중심의 문화
2) 강렬한 제품 비전
3) 제품 전략의 초점: 모든 사람을 한번에 만족시키지 마라!
4) 뛰어난 제품 관리자
5) 안정된 제품팀: 끊임없이 팀에 학습할 기회를 주어라!
6) 엔지니어의 제품 발견: 엔지니어가 마지막이 아닌, 초기에 참여하고 고객의 문제에 직접 노출되어라!
7) 회사 차원의 용기: 위험을 감수하고 지속적인 혁신을 취해라!
8) 자율적인 제품팀: 그들이 부여받은 비즈니스 문제를 그들이 해결한다
9) 제품 마인드: 비즈니스의 요구에 맞는 방식으로 고객을 돕기 위해 존재함
10) 혁신의 속도
강력한 제품 문화 구축하기
1) 제품 발견: 회사가 고객을 위한 가치 있는 솔루션을 만들어 내기 위해 끊임없는 혁신을 할 수 있는가?
2) 실행: 고객에게 해당 아이디어를 전달하라!
제품 기획의 필독서로서, 관련된 용어에 대한 정의와 기법들이 다 녹여져있다. 그리고 무엇보다 그러한 기법들의 상위 개념으로서, 제품 기획 시 고려해야 할 점에 대해 명확히 짚어준다. 특히, 목표/핵심성과/문제/타겟시장 에 대한 질문과 사전 보도자료를 작성하는 형태로 나의 서비스를 정의하는 작업들은 실제 실무에 적용할 수 있을 것 같다.
또한 문제 발견단계에서부터 엔지니어 투입을 해야 한다는 점과 이를 프로토타이핑을 활용하여 유저테스트를 빠르게 진행해야 한다는 점은 앞으로의 기업연계 프로젝트에서 더 초점을 두고 고려해야 하는 부분이라고 생각한다.
아직 벨로그 작성도 서툴고, 아직 나에겐 어려운 책이라,, 많은 개념을 깔끔하게 정리하진 못했지만! 그래도 정리를 하고보니 둥둥 떠다니던 개념들이 조금씩 방향을 알려주는 것 같다. 추후 PM으로서, 언젠가 다시 열어볼 책이라는 사실은 분명하다.