QTE 개발일지 #2

캐모마일·2023년 11월 3일

개발일지

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이번에 만든 것


흠..
뭔가 뭔가다
내가 원했던건

이런 거야!!

힘을 한번에 주기위해 ForceMode를 Impuls로 바꿔주고, AddForce 전 Velocity를 기억해서 다시 넣어줬다.

그리고 수많은 실수와 함께 코드를 고쳤고
(내가 보기엔) 이쁘게 날아가게 되었다.

앞으로 할 것
UIToolkit, 다양한 패턴, SFX VFX, +플레이어의 다양한 무기

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