유니티에서 윈도우즈와 리눅스 스탠드얼론으로 제한한 이유가 있었다. 포인터가 제한되는건지 OnPointerDown / OnPointerUp이 안먹힌다(터치는 먹힘) 터치가 안되는건 아니어서 Input.Touches array를 가지고 움직이는건 가능함